王者模擬戰:最好用的6個通用天賦,鋼鐵之軀很難刷,屠夫超好用

王者模擬戰的當中,想要天胡,除了要給英雄升星、湊英雄羈絆之外,還需要選擇性價比高的天賦技能。沒升級一級就可以選擇一次天賦。從3級到9級之間,如果全部升滿的話,可以選擇6次天賦。天賦分為五個等級,分別是SABCD,最好是S級,最差是D級,但並不表示D級就是最不好用的。

王者模擬戰:最好用的6個通用天賦,鋼鐵之軀很難刷,屠夫超好用

今天給大家分享6個非常實用的通用天賦,不挑陣營不挑英雄羈絆,都可以使用的。第一個就是飲血,這個天賦很容易就刷出來了,它的作用是在每次勝利之後都會給自己回覆1點血量,王者模擬戰每人開局100點血量,沒了就被淘汰。有的玩家的陣營成型完,前期可能會被吊打,而導致自己的血量很低,在淘汰邊緣。

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有了飲血這個天賦就可以在陣容成型後一點點回復血量,這是很重要的,陣容成型時間看運氣,有的運氣好很容易就拿到了,有的需要多刷幾次,所以血量保持充足,才能有翻盤的機會。第二個是屠夫,屠夫是每擊殺一個敵人,就會永久增加20點血量,這個擊殺指的是贏下一個回合,這個天賦特別適合脆皮陣容的輸出核心。

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打到最後就會密密麻麻的一個血量條,非常能抗,即使其他英雄都陣亡了,就剩下一個輸出強的,血條撐得住就能創造奇蹟。第三個是防禦破壞,這個是玩坦克流玩家的剋星,也可以說是所有陣容的剋星,基本上所有的陣容裡都會有增加防禦的裝備,越到後面防禦就越高,就是這個天賦發揮作用的時候了。

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第四個是失敗的經驗,每次失敗之後都會減少2點升級所需要的金幣,不要覺得這個天賦是沒有用的,很少有玩家可以從開局一直贏到最後,尤其是前期好幾個回合如果都拿不到好的陣容,或者羈絆沒成型的時候很容易被對手吊打,得到的金幣少,這個時候如果升級金幣少,就可以更快的升級添加上場英雄,增加戰鬥力。

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第五個是神秘能源,開局獲得15藍量,看起來不是很多,但是這個天賦可以讓英雄打一波先手,對於主玩法師控制流的陣容來說,先手就意味著勝率更大了,大家玩王者模擬戰這麼久應該也發現了,有時候打到和對手都一樣的血量,就差一個技能或者普攻了,結果對手先出手,然後自己就陣亡了。

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第六個是鋼鐵之軀,所有英雄獲得1秒的傷害免疫。這個是超級實用的,不過這是一個S級的天賦不是很容易刷出來,靠運氣了。還有一個天賦是充能,可以減少主動技能兩個回合,也是很好用,但是不夠實用,因為並不是每一場都能有機會抽到主動天賦技能的,所以充能的好用是有前提的。


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