08.19 《夢幻模擬戰》那些影響增益效果的“潛規則”

8月16日,《夢幻模擬戰》手遊迎來了正式公測,想必先前期待了許久的小夥伴們已經激動不已了,不過還是先忍一忍,現在激動有些早,待看過小編這篇關於影響夢戰增益效果的“潛規則”再激動。

大家都知道超絕厲害,主要是因為“群體強化”這類BUFF型技能會對團隊提供大量數值收益,從而另戰鬥事半功倍,但是該技能卻唯一的,也就是說不能疊加,這樣一來和其他的一些互相增益的技能放到一起就沒了效果。在夢戰中,有很多類似的潛規則在默默地影響戰鬥,從而讓你本來以為可以形成的互相增益效果並沒有起到作用。早一些時間入手《夢幻模擬戰》手遊的小夥伴一定發現了,主角三人小分隊中的黃毛格尼爾在開槍陣後,艾梅達為其套盾,然而格尼爾所加的防禦還是20%。這就是受到了“潛規則”的影響,因為槍陣的加防效果和護盾效果是會互相抵消的。相反的,在馬修學會了“攻擊指揮”以後,伊美爾達在其基礎上使用“群體強化”,那麼站在馬修邊上的人,攻擊力就會提升30%。因為攻擊指揮是一個光環效果,他並不是給別人加BUFF的增益效果,所以攻擊指揮的效果是可以和強化類效果疊加的。

《夢幻模擬戰》那些影響增益效果的“潛規則”

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再有就是涉及到戰鬥狀態的問題。以利昂的“破攻”為例,這個技能是在進入戰鬥前,有50%概率降低敵人20%攻擊,而格尼爾黃毛的“格擋”是在被攻擊進入戰鬥時,有30%概率降低敵人30%傷害。此時如果有一個身上帶有-20%攻擊力DEBUFF的單位分別攻擊利昂和格尼爾, 那麼這個敵方單位在利昂處減傷為20%,在格尼爾處減傷是50%。

《夢幻模擬戰》那些影響增益效果的“潛規則”

因為進入戰鬥“前”和進入戰鬥“時”對於戰鬥的表現是不一樣的。進入戰鬥前的狀態,會改變在關閉戰鬥動畫以後的角色面板數值。但 “進入戰鬥時”的狀態並不會改變角色在進入戰鬥前的狀態,此狀態只針對戰鬥內發生的事情有效。這裡再舉個例子,娜姆的天賦是“主動攻擊時,攻擊增加”,這個效果的數值改變從來沒有出現在面板上,而馬修的天賦“進入戰鬥前,攻防增加”,便可以在面板上看到數值的變化。

《夢幻模擬戰》那些影響增益效果的“潛規則”

大多數天賦技能,都是獨立於前文提到的狀態之外的,其實判斷這一點有一個特別簡單的判斷方式,就是看你身上有沒有掛BUFF,然後再看這個BUFF的圖標是不是一個特殊的圖標,這裡有個比較悲劇的角色 “索菲亞”。索菲亞的天賦是不能和群體護盾共存的,因此她加的只是一個常規的防禦,即一個藍色的小盾牌圖標。

《夢幻模擬戰》那些影響增益效果的“潛規則”

以上就是關於影響增益效果的一些小發現了,現在大家可以激動起來了,瞭解了這些規則,《夢幻模擬戰》就沒有過不去的坎兒了。


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