中国移动5G,助力云游戏产业高速发展,华为提前布局云服务

最近手机行业推出了很多5G手机,讨论也特别的激烈,大家都在讨论谁家的手机网速更快,其实不管如何对比,大家的关注的焦点始终离不开:5G和5G带来的速度变化。我们都知道,相对而言,中国移动的用户群体更大,5G的发展将会给中国移动带来哪些机遇呢?我今天主要谈谈一个方面:

云游戏


中国移动5G,助力云游戏产业高速发展,华为提前布局云服务

游戏在全世界已经发展成为一个庞大的产业链,未来依然市场很大,就拿目前热门的游戏,王者荣耀,绝地求生,LOL等来说,竞技类游戏,最大的特点之一就是非单机游戏,而是联网互动高的游戏,对网络和设备的要求极高。团战的时候可能一个以秒为单位的卡顿,在游戏里面,你就被对方秒杀了。


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其二,目前大部分的游戏,都是端游居多,也就是我们说的客户端,对硬件设备的要求很高,同时还要进行下载,比如你在这台手机上下载的游戏,去别的手机上面,必须也要下载客户端,登录才可以玩。


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对战类游戏,如果延时超过20毫秒,我们就会有感知,带来不好的体验,如果是大型的竞技比赛,往往一个细微的延时将会改变比赛的结局。

云游戏的特点

超清画质:

是游戏玩家特别关注的焦点,云游戏最高支持1080P,这个与传统的端游比较接近

支持跨平台协作:

这个很好理解,目前主流的手机,平板,电视盒子,笔记本,电脑,智能电视可以进行跨屏联机。

即点即玩:

意思就是云游戏,以后不需要安装客户端,通过一个游戏快捷键图标,即点即玩,不需要等待加载时间。

云端存储:

我们的游戏数据存储在云服务器里面,不再受制于设备的内存大小空间和硬件配置。

举个例子,云游戏:你的游戏进度,账号,资料全部存储在云服务器里面,你切换一个设备登录,账号里面的资料,人物角色,等级等所有信息全部同步了。

传统的端游:在多个设备之间切换,必须下载客户端到设备里面进行账号的切换,区别之大可想而知。

以上是比较明显的区别,当然还有更多的优势不再一一列举


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以手机操作为例,手机打开云游戏发起数据申请,通过5G的高速网络传送数据给云服务器,云服务器收到请求指令将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过5G网络传送给用户。在客户端,用户的手机不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就即可。

实际上云游戏并不是什么新鲜事物,很多游戏公司已经在做云游戏,受制于目前的网络,各云游戏公司都采用了自动降画质以适应网络的算法,所以目前云游戏的体验并不好,也没有成为主流。

去年华为就和网易成立了5G云游戏联合创新实验室,提前开始布局云游戏产业,很多人都只知道华为的手机很厉害,殊不知华为在5G之下的其他产业战略布局甚广,感兴趣的朋友,还可以去了解下华为的鲲鹏云计划,处于世界领先水平

因此很多业内人士分析,5G的发展,将会助推很多产业的高速发展,其中云游戏就是其中之一。


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