手游绝地求生是靠什么利润的?

南方vlog


自《刺激战场》发布至今已经有大半年的时间了,相信大家也都发现了,在游戏中并没有充值系统,甚至连商城都没有,等于说你想充钱都没有地方去充。那么很多人也要问了,既然没有充值系统,那么腾讯的《刺激战场》到底是靠什么来盈利的呢?难道一直赔本下去?

其实,这就关系到腾讯的运营策略了。首先作为这2年最火爆的大逃杀玩法,谁抢占了市场第一位谁就是赢家。而在《刺激战场》还没上线前,就已经有网易的《荒野行动》和《终结者2》抢占先机了,腾讯为了能够与之抗衡,抢占用户,肯定不会在游戏前期去开放商城系统来氪金,毕竟这种大逃杀游戏和大多数的网游不一样,哪怕是不需要充钱也都可以玩的很好,如果一开始就开放充值系统,势必会对用户量造成影响,也就不会得到玩家们的青睐,那么现在《刺激战场》也就不一定能够成为吃鸡霸主。

因此,在这大半年的时间里,腾讯打着完全免费的口号吸引了非常多的用户,也成为了首款腾讯完全免费并且没有任何内购的游戏,这种体验自然受到大家的一致欢迎,所以现在的《刺激战场》也很顺利的就成为了当今最火爆的吃鸡游戏。而腾讯的这种做法就是打着免费的旗号在前期能够吸引到足够多的用户量,这才是他们的首要目的。

而当用户量起来后,腾讯也会开展第二阶段,那就是氪金阶段,像现在《刺激战场》国际服就开始放出了各种枪械皮肤、装备皮肤、角色皮肤等,而后期国服也会陆续放出商城、皮肤等玩法,让大家去花钱,这才是真正到了赚钱的阶段。而由于玩家的用户基数非常的大,所以届时腾讯也可以在游戏里植入各种广告,比如在地图里有商标LOGO喷漆之类的,还可以在游戏界面出现广告,而这种费用少则几百万,多则几千万,可以说用户基数起来后,赚钱也会是非常容易。


265G游戏网


非常高兴回答这个问题!

这话问到点子上了,绝地求生过审遥遥无期,旗下两款手游《刺激战场》跟《全军出击》版号依然没有下来,现阶段只能算是不限号内测,根本没有开放充值入口的资格。那么腾讯的这两款手游就是在赔本咯?



当然不是啦,虽然版号没下来但是也丝毫不影响游戏的盈利。我个人总结了一下有这么几点:

1.流量收入



首先呢就是下载流量,通过运营商下载消耗流量,游戏代理商能够从中抽成百分之二十左右,实际上对于绝地手游来说也不是很多。

2.广告收入



基本上每个赛季都会换广告商,记得上个赛季是美团,这个赛季好像是什么SUV来着,手游《绝地求生》几千万的DAU,广告收入应该不会少

3.促销活动



上个赛季出了一个"火箭少女101套装"也就是枪皮+特殊动作+时装 是要购买腾讯视频会员年卡才能获取永久皮肤的,一整套下来的话是四百多块钱(包括ump9皮肤)作为经常看电影的我来说还是比较值的,毕竟游戏道具只能算是赠品。

4.海外版收入

《刺激战场》国际服 名为《pubg mobile》,其中有很多氪金项目,比如说枪皮啦,时装啦,载具皮肤啦,都需要氪金,一个枪皮少说两三百块大洋,还有背包皮肤跟载具皮肤,一般都是开箱子,很少直接购买的,一般接触网游比较多的玩家都了解开箱子是怎么回事。


泷战解说


针对绝地求生手游~刺激战场来说,我们分为国服和国际服。

目前此游戏国服并没有盈利而是一直在亏损。至于为何听我慢慢道来……

1:刺激战场并没有过广电的同意,如果私自开通充值系统,万一遭封杀,之前做的所有的事情都是无用功。

2:现在虽然没有盈利,但是有一大批忠实的游戏粉丝,有流量在,有用户,所以并不担心以后的事情,一旦过审了,只要在不影响游戏平衡的开通充值入口,我相信这肯定能持续大赚一笔。(参考王者荣耀皮肤捞金)。当然这只是指代国服而论。

然而国际服就不一样了,毕竟过了审核,各种充值入口。

服装、枪械皮肤、汽车摩托车皮肤等等数不胜数,加之一大批主播在国际服各种充值带节奏,所以国际服的盈利效果是可观的。

所以个人愚见,以后这款游戏的盈利主要来自于服装,皮肤,再就是一些广告代言和下载量,如果想要这个游戏长久发展一定不能破坏游戏平衡,不然迟早要凉!




视觉触摸


目前手机版绝地求生有两款:光子的刺激战场和天美的全军出击。但是就目前的活跃来看,刺激战场可谓是压倒性的胜利,但是这两款游戏出来也块一年了,一直没有充值的入口,这和腾讯氪金的一贯作风完全不同。

其实不是腾讯不想氪金,只是一直没有审批下来而已,所以无法充值。那么腾讯怎么赚钱呢?因为我玩刺激战场,所以我就以刺激战场举例:

一,刺激战场是有国际服的,国际服里是可以充值的,各种古怪的衣服套装等都是可以花钱买的。

二,就算是国服,因为有着庞大的玩家基数(里面也不少愿意花钱的玩家),可以与腾讯其他应用合作,以上次腾讯视频的活动为例:玩家充值腾讯视频会员一年或者一个月就可以获得游戏里的稀有套装等。虽然不是直接给游戏充值,但都是腾讯赚钱!在审批通过之前,这也是非常好的氪金方法之一。

可能下一步就是和QQ音乐等搞活动了




明天不要回忆昨天


《刺激战场》目前是在盈利,但是要区分国服和外服。外服目前已经开放商场,并且提供了充值入口,可以买很多东西。国服则没有上线商场和充值入口(原因大家都懂),能带来利润的估计也就只有广告了,比如什么麦当当,碟中谍了。。

那么既然国服没有上线商场功能,那么今天就主要讨论外服靠什么提供利润,而且今天的外服就是明天的国服,商场功能迟早会上线,到时候让我们拭目以待。

绝地求生手游《刺激战场》外服主要靠充值功能来产生利润,这也是每个游戏产生利润的主要手段。那么来了解一下商场功能是什么样子:

充值页面商场功能界面,衣服是不是很酷炫

我最喜欢的是枪械和其它道具的皮肤
M4赤橙皮肤



M4死亡收割(这个我很喜欢)

SCAR闪电皮肤(个人也比较喜欢)


摩托火焰皮肤(这个我是没有想到)
98K赤橙皮肤


当然少不了一些时装

总之可以购买的东西还是比较多,我是一个玩游戏从来不道具充值的,但是看了刺激战场做的这些皮肤我还是被吸引到了,国服商场功能如果上线,98K赤橙+M4皮肤是肯定会买的,有可能还会考虑摩托的火焰皮肤。


橘猫看游戏


刺激战场不盈利?

我相信很多玩家都抱有这么一个疑问:为啥刺激战场没有充值系统呢?

其实,在国服没有充值的今天,国际服早就开启了一轮又一轮的氪金狂潮。

国际服氪金成风

国际的充值内容五花八门,什么枪械涂装、人物时装、连飞机皮肤都有,甚至到最近国际服的刺激战场还推出了三级头涂装。

而且在国内疯传调侃的黄金98k、黄金akm早就在国际服上线了。


是不是感觉非常炫酷呢?别着急,再来看看这个

没有错,飞机涂层你值得拥有。

吃鸡很赚钱

虽然国服没有充值系统,但是国际服有啊。所以吃鸡的盈利根本不是问题,因为总的来说国际服玩家的购买力还是很不错的。

而且非常有意思的是,小鑫总是觉得,光子在用国际服的盈利不断优化国服。这么想想,光子突然高大上了一点。


小鑫说游戏


腾讯的游戏向来以氪金而出名,而手游版的绝地求生已经运营了半年多的时间,跟其他游戏不同的是,《刺激战场》一直没有推出充值功能,也就是说玩这款游戏完全是免费的,想花钱都没地方花,以往的土豪玩家在这里也没了特权,难道是腾讯良心发现或者是赚够钱了,毕竟腾讯的运营、开发、产品都是高工资,还有昂贵的服务器费用,腾讯这是要做好事么?

在王者荣耀这款全民游戏出现之后,大逃杀模式成为这两年唯一的一种现象级作品,特别是在国内拥有大量的玩家,去年上半年的时候有非常多的小公司、小工作室进驻这个领域,例如曾经的丛林法则、放逐游戏,名不见经传的小公司靠一款游戏跟YY的合作就能吸引用户几百万。

之后各种大逃杀模式的手游如雨后春笋般冒出来,网易、小米、英雄互娱等传统强队更是跑步前进,特别是腾讯的老对手网易一口气推出了荒野行动、终结者2两款正宗吃鸡游戏,以及迷雾求生、孤岛先锋等不同类型的吃鸡游戏。可以说在吃鸡这个战场上,网易占据了先机,也拉拢了大批玩家。

行业老大腾讯自然不会放弃这个大蛋糕,尽管起步较晚,腾讯开始后发制人,先后推出了光荣使命、穿越火线荒岛特训玩法,之后更是和蓝洞合作,推出来正版的《绝地求生》,凭借着过硬的技术和运营策略,很多玩家开始回流,《刺激战场》和《全军出击》现在可以说全面压制了网易派,但是现阶段腾讯的目的并不是靠这两款游戏赚钱,他们的目标是用户,就像王者荣耀一样,当用户量级起来之后,环视四周再无对手的时候,才是收割的时候。


凭借你对腾讯的了解,你觉得之后的《刺激战场》会推出什么样的付费功能?


游戏老夫子


【关注游游飞天,看绝地求生最新资讯,今天聊聊绝地求生盈利之道】

自手游版绝地求生发布至今已经大半年的时间,不少玩家其中既没有游戏商城也没有充值系统,玩家开始置疑严重不符合腾讯氪金的惯用套路。没有充值系统的绝地求生,到底依靠什么来盈利呢?这葫芦里到底卖的什么药呢?



饥饿营销

腾讯官方本着力求还原端游绝地求生的原则,大张旗鼓的升级换代,通过游戏免费刺激市场需求拉拢用户,让玩家对其产生一定程度的依赖性。待用户达到瓶颈,必然会推出各种道具、装备刺激消费,在不影响正常游戏体验的情况下自然会有玩家买账。建立在大量玩家的基础上,这种饥饿营销的策略相当实用,把曾经失去的赚回来只是时间的问题。


广告植入

玩家基数大了,游戏热门度高了,自然会有很多广告商前来投资,各种广告植入费用也是一笔不小的收入。例如前段时间出现的美团外卖植入、SUV汽车植入等等,绝地求生纳入比赛赛事的企图也会为腾讯带来不小的盈利。

流量变现

目前手游版绝地求生已经上线各大APP软件,平台在提供游戏下载服务的同时游戏运营商可从中抽取20%的流量费,全平台的玩家用户集中在一起的流量计费将会是个不小的数字。



国际服收入

玩过刺激战场国际服的玩家都知道,国际服的氪金项目有很多,各种枪支皮肤、道具时装五花八门,各种开箱子花钱如流水,氪金的本性暴露无疑。在用户量达到瓶颈的同时,腾讯也就开展到第二氪金阶段,国际服的各种氪金就是一个鲜活的例子,应用到国服也是迟早的事情。


促销活动

说腾讯会蹭热度揣摩玩家心理一点也不假,这不上个赛季就有过关于枪支及人物套装的促销活动,打着时下热门节目偶像练习生火箭少女的旗号。该“火箭少女101套装”需要开启腾讯视频年VIP会员方可获得,一整套下来也得400多大洋,不得不说腾讯这算盘打的好,变着法让你充钱。

表面上看的亦非真实,在游戏经营方面腾讯绝对是赢家,比谁都心机。腾讯开启手游版绝地求生全免费无非就是拉拢人心,腾讯的首要任务的抢占吃鸡市场,慢慢的腾讯氪金的本质就会暴露出来。


梧桐果果


腾讯从来不缺盈利的手段,只是现在盈利的时机还没有到而已。

参考荒野行动,一开始也是各种免费,就是金币开开箱子啥的,不充钱也不影响你玩游戏。后来人气高了以后方法就多了,人物皮肤、械皮肤这些只是改变外表的就不用说了,居然还有花钱才能创建房间玩特殊模式,这就很强了。而反观腾讯这边,随便刺激战场现在人气已经很高了,但是也还没有到那种一家独大的地步,自己家两款吃鸡手游互相竞争,后面还有一众的猪厂米厂的虎视眈眈,现在来增加很多收费项目显然还不到时机!况且绝地求生端游已经放出了皮肤,你觉得手游还会远吗?从目前的情况来看,刺激战场的活跃人数已经处于一个非常高的程度了,而且还有不断上升的趋势,为什么呢,就是因为免费,在腾讯的刺激战场和全军出击没出来以前,各类吃鸡游戏百家争鸣,而这两款游戏上线后,其他吃鸡游戏也基本凉凉。而刺激战场在运营方面也更加优异于全军出击。而在最新的排行榜上刺激战场已经完全压制了全军出击。而刺激战场已经从国内市场发展到了国际市场。

饥饿营销

有了前面由免费带来的市场,一定会让不少玩家对游戏产生依赖性。而且刺激战场是力求完美还原绝地求生,那么很有可能收费模式也和原版相同,推出收费的钥匙,开稀有的宝箱,获得更好看的装饰,而装饰又没有任何的属性,不会影响游戏体验。但一定也会有人买账,在大量的玩家基础上,想把前期免费的亏损赚回来只是时间问题。

广告代言

玩家基数大了,自然会引来广告商的投资,也能弥补一下目前小小的亏损,而在游戏做到一定程度后,层出不穷的广告或是比赛一定也会为腾讯带来不小的收益。

除了皮肤之外,还可以卖人物模型!各种样子的人物模型,之后弄几个体积小的作为稀有,去抽奖!总之就是叫大家去抽


丶csgo小老鹰


嗯这是一个值得思考的问题。不知道大家有没有发现,腾讯的刺激战场和全军出击到现在已经发布了几个月了,然而却都还没有开放充值入口。反观隔壁网易的荒野求生,各种换装皮肤卖的不亦乐乎。那么我们就要思考了,这腾讯的手游绝地求生他靠什么盈利?

其实自打腾讯刚刚发布刺激战场和全军出击这两款手游起,就没打算在这两个游戏身上赚钱,更多的是为了营造一个话题热度!

我们知道在去年12月份腾讯正式宣布代理了绝地求生端游,然而到现在已经快过去八个月了,反而一点消息都没有,只是在网上还有零零星星的几个主播偶尔散布个流言,但这些消息往往没等几天就不攻自破。

我是这么想的,当时腾讯刚和蓝洞达成代理协议本来是觉得未来绝地求生进入国服是十拿九稳的事,在绝地求生正式进入国服之前由于这个不老实的网易出了个荒野行动,得稍微遏制一下这东西,于是就出了刺激战场和全军出击来进行对抗。

而腾讯自身知道,刺激战场手游虽然也属于FPS游戏,但是不同于穿越火线手游能够贩卖不同种类的枪,而卖皮肤在这种游戏里面能让玩家得到的直观感受极其微弱,因此不如就采取完全免费好了,反正到时候绝地求生进入国服以后这个手游他的任务也就完成了,接下来就是将手游玩家引流至端游中去。

然而腾讯自己没想到的是绝地求生要进入国服似乎受到了层层阻碍,什么原因大家也都差不多了解,因此按照这个趋势下去绝地求生很可能一年内都无法进入国服,而令腾讯意料之外的是刺激战场竟然大获成功,甚至已经完全碾压了网易的荒野求生和全军出击。

这时候我们其实也看出来网易已经知道了自家的荒野求生已经没有什么能和刺激战场竞争的实力了,因此开始了割韭菜的行动,卖各种看起来酷炫其实和整个游戏画风格格不入的皮肤来吸引玩家购买,这也是在刺激战场完全统治这个市场之前赶快在捞一笔撤退。

那么腾讯发现了刺激战场有这么强的潜力他为何不选择像网易那样卖皮肤来大赚一笔呢?其实这时候的腾讯也是患得患失,为什么这么说。

我们知道前一阵腾讯和头条展开了一场“头腾大战”,而战斗的主要焦点被聚集在“游戏残害青少年身心发展”,腾讯绝大多数的收入来源都来自于游戏部门,这自然让他有所顾忌。

腾讯担心如果这时候开放刺激战场和全军出击的充值入口,那么很有可能会遭受到竞争对手的重伤,只要随便社会上出现一两件小学生偷拿家里的钱去充值刺激战场的事情,那么竞争对手必然拿此大做文章,本来绝地求生在国内能不能过审还是各巨大的未知数,如果手游在出了问题,那腾讯这波虽不会糟重但也是很亏的。

因此腾讯一直忍着,每个月还支出高昂的人工费用和服务器维护费用也要支撑手游完全免费下去。我的个人猜测啊,如果有一天刺激战场和全军出击开通充值入口了,那么这就表示绝地求生国服即将或者已经上线的时刻到来啦。

最后我再来说一下这个刺激战场既然完全免费那他是如何赚钱的。各位应该知道,腾讯在前一段时间就将刺激战场拿到海外上线了,而且反响还不错,在美服刺激战场其实是已经开通了充值入口的。玩家完全可以用美元购买各种各样的衣服和枪械皮肤。

这次腾讯还挺良心的,先赚歪果仁的钱哈哈哈哈哈。


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