三國殺:手持整副牌堆的熱血少年,諸葛恪如今還有發揮嗎?

作為曾經的非賣武將,諸葛恪是一個非常有體驗感的武將,白嫖整副牌堆的傲才,以及拳拳到肉的黷武,兼具熱血與快感的信仰將。

攻防一體的特性,再加上剛上線的時代強將多為3血,一經上線便成為頂級的破核神將,全身份兼容,地位一路走高。

三國殺:手持整副牌堆的熱血少年,諸葛恪如今還有發揮嗎?

但經過數個版本更迭,諸葛恪曾經的榮光也凋謝殆盡,出場率與其他冷門武將無異,在如今的遊戲環境中,究竟還能有著怎樣的發揮呢。

諸葛恪沉寂了這麼久,恐怕大家對其技能效果基本忘的差不多了,這裡先回顧一下。

三國殺:手持整副牌堆的熱血少年,諸葛恪如今還有發揮嗎?

【傲才】當你於回合外需要使用或打出一張基本牌時,你可以觀看牌堆頂的兩張牌。若你觀看的牌中有此牌,你可以使用打出之。

【黷武】出牌階段,你可以選擇你攻擊範圍內的一名其他角色並棄置X張牌(X為該角色的體力值),然後對其造成1點傷害。若其因受到此傷害而進入瀕死狀態,則當此瀕死結算結束後,你失去1點體力,且此技能失效,直到回合結束。

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簡單點評一下,這兩個技能的收益都非常直觀,單論收益放眼全擴都是排的上號的,關鍵是描述中的諸多限制降低了實際強度。

例如傲才對翻看使用牌的時機進行了界定,而黷武只能對攻擊範圍內的角色發動,而且砸到瀕死狀態時自己也會失去體力。

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回到整體,當前版本的軍爭環境的特點主要是超模武將橫飛,導致節奏越來越快,往往一輪就能打開局面,不到三輪即可分出勝負。

諸葛恪本質上是個摸牌白,沒有隊友包養的情況下這麼短的遊戲時間根本不可能有什麼作為,何況傲才根本算不上保障,生死全看天意。

因此在軍八中幾乎可以說是毒瘤一般的存在,即使手牌充足,被距離卡住憋屈死的諸葛恪也多了去了,何況有那麼多可供選擇的實用將。

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在2v2中的表現還算跟得上大部隊,隊友選個劉備、曹叡或劉協之類既能夠給牌,又有一定生存能力的輔助,勝率還是比較可觀的。

至於在活動場裡就更香了,各種輔助的多技能聯動,過牌量大到只有你想不到,沒有玩家做不到,作為輸出的諸葛恪豈不是成了彈匣充沛的機關槍。

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總的來說諸葛恪如今還是比較邊緣的武將,憑藉著一句“全力氪金,言貴者斬”的臺詞步了孫策的後塵,雖然遊戲裡沒什麼地位,但卻成為各種梗的熱度人物。

例如什麼“傲才觀賞技,黷武限定技,整體負收益的”嘲諷,還有“當你回合外需要使用或打出基本牌時,可以觀看牌堆頂的兩張牌的”真實版傲才,以另一種方式又活躍了起來

各位小夥伴對諸葛恪的現狀看法呢,留言評論區分享你的觀點。

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