UXTOOLS 發佈了 2019 年用戶體驗工具調查報告,調查共 1028 名來自各種工作年限、公司規模的設計師,對設計工具、用戶研究方式、成果管理工具、交付工具等進行調研。
從調查結果看,Figma 在國外已經廣泛使用,非常火,而國內還是幾乎沒什麼人用。
所以灰大搜集了一些資料,帶大家“淺”析這款未來將爆火的設計神器——Figma
什麼是Figma?
Figma 是一個 基於瀏覽器 的協作式 UI 設計工具。我們先通過幾張官網的圖片來認識一下。
它還有FigmaChina網站:
https://figmachina.com/
可以供大家閱讀中文使用手冊。
Figma的特色
剛剛我已經給大家【劃重點】了,一個是 基於瀏覽器 ,第二就是協作式 。
那麼基於瀏覽器有什麼好處呢?
可以跨平臺(Win,、Chrome、Linux、Mac),而且無需保存。雖然是瀏覽器端,也不用擔心卡頓,響應速度,Figma 速度很快,只要是你的網絡沒問題,都是高效流暢的。
它還有【版本控制】的特性,可以找到歷史版本,同時考慮了災難恢復。
它另一個最大的特色就是高效的實時協作。
大家都在一個畫板上工作,設計、討論,甚至直接在別人的工作上繼續修改,這些都是實時的。
具體有哪些功能
- UI 設計
Figma 是為 UI 設計而生的設計工具,除了有和 Sketch 一樣基本的操作和功能,還有許多專為 UI 設計而生的強大功能。
- 原型設計
你可以在 Figma 裡面無縫完成從設計到原型演示的切換,不需要反覆同步設計圖到第三方平臺,我們同樣可以利用 Figma Mirror 在手機上預覽效果。
- 前端協作
工程師可以在設計圖上獲取標註、並且可以導出所需任何資源(包括 CSS、iOS、Android 樣式)
- 實時協作 + 內置評論
在 Figma 裡,設計和協作可以是同時進行的,任何人都可以在設計圖的任何地方添加評論, 你可以在評論中 @其他人 或將評論標記為已解決。
- 矢量網絡(Vector Network)
- 團隊 Library
上手難不難
如果你曾經使用過 sketch,那麼上手 Figma 幾乎沒有難度,學習曲線十分平緩。
好了,我只是簡單的給大家介紹了一下這個工具極其基礎的知識點,師傅領進門修行在個人,如果大家平時是團隊協作設計,那趕緊去官網學習+體驗吧~你會打開新世界的大門~
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