历史上的今天:《塞尔达传说:缩小帽》(01-10)

2005:《塞尔达传说:缩小帽》

今天要介绍的这款游戏相信许多玩家都不会陌生,那就是 GBA 平台上的《塞尔达传说:缩小帽》。其实这并不是 GBA 平台上唯一或者第一个塞尔达系列作品。早在 2002 年年末,任天堂与卡普空合作在 GBA 平台推出了《塞尔达传说:众神的三角力量与四支剑》,除了将 SFC 上的名作搬到掌机以外,还添加了多人联机"四支剑”部分(需要 GBA 连接线)。不过对于国内玩家来说,可能《塞尔达传说:缩小帽》留下的印象会更深一些。本作在 2004 年 11 月在日本和欧洲地区发售,北美的玩家等得则久了一些,2005 年 1 月 10 日才看到这个游戏。

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其实有一些塞尔达系列粉丝对本作评价不高,一方面是因为本作的谜题难度与系列其他作品相比不仅低了不少,而且缺乏了一些灵气(或者说惊喜感不足),另一方面则是因为本作基本由卡普空负责开发(稻船敬二有参与开发哦),任天堂仅仅是监督。这么说其实有一点道理,不过从历史的角度上来看,《塞尔达传说:缩小帽》亮丽的画面以及有趣的设定确实吸引到了许多玩家,而较低的难度也减小了劝退的可能性,这恰恰是非常关键的优点。迷宫设计不说非常出彩但整体来看也能可以称之为优秀(小时候已经觉得很厉害了),所以本作特别适合第一次接触塞尔达传说系列的朋友们(所谓系列启蒙作品就是它啦)。本作发售当年即获得 2005 年 Gamespot 评选出的最佳 GBA 游戏,之后亦位列 IGN 最佳 GBA 游戏之内,可见实力不俗。

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<small>这画面在GBA上算养眼的了 /<small>

剧情其实比较传统,公主被抓,林克四处收集修复圣剑的材料,打倒加农,救出公主。不同的是本作中林克拥有了一个同行的朋友,也就是那顶会说话的帽子——Ezero。它可以帮助林克缩小成皮克罗一族(小精灵)的体型,从而在微观世界中解谜冒险。这种改变视角的设定非常新鲜,尤其当你看到游戏中的第一个 boss 就是森林中的杂兵,仅仅因为林克身体变小才觉得危险时,肯定能体会到这种设定的妙处。

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<small>对比路上的橡果/<small>

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<small>也算是一个经典Boss了吧 /<small>

本作中林克需要四处学习剑技以提高战斗技能,回旋斩碎石斩绝光斩等应有尽有,这也算是本作以及《四支剑》的一个特色了吧。另外值得一提的是,虽然目前任天堂官方已经有点放弃了塞尔达传说系列时间线的排序问题,不过在之前的资料中,《缩小帽》是时间线从前往后排的第二款作品(第一作是《天空之剑》)。而本作结局中,Ezero 解除诅咒变回精灵贤者后送给了林克一顶绿色的帽子,这也被认为是林克头上绿帽的起源。

附图:全地图

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