推荐5个恐怖游戏,绝对有能吓到你的

说起“恐怖”每个人都是望而生畏,却又饶有兴趣的想去探个明白。害怕,又心心念念的放不下。

今天就为大家带来10款本人觉得必玩的恐怖游戏。有一点要注意,有许多拿着冲锋枪“突突突”射杀怪物的FPS游戏我没算进去了,毕竟依靠未知生物的惊悚、血腥的视觉冲击,和那种只依靠场景渲染就让人由内到外感到害怕的恐怖是不同的。

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1.《零》系列

《零》的恐怖从不来源于突然冒出的女鬼,相反女鬼在你1米之外就已经让你看见,此时的恐惧更甚于前者因为你明知恐惧就在前面却不得不靠近,此时一张扭曲,苍白,双眼黑洞,张着嘴的脸就这样迎你而来。纯正的日式恐怖体验。古宅、和服、阴森的场景、虚实的交替、骇人的仪式、古风的音效、自然还有纯正的“白衣黑长直”......种种因素都让我们看到了代表日本至今最恐怖的游戏水平,不遑多让。

《零》系列是2000年后崛起的最佳恐怖游戏了,由五部正统游戏:《零 zero 》、《零·红蝶》、《零刺青之声》、《零月蚀的假面》和《零:濡鸦之巫女》组成,另外还有一部重制版的《零:真红之蝶》和一部外传《心灵写真:附体笔记》,游戏前三部发售于PS平台,第四部开始所有的游戏发售在任天堂平台。

但是加上mod就不一样了。

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2.《寂静岭》系列

《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。而寂静岭的故事在现实世界的寂静岭和异世界(表世界和里世界)的寂静岭中展开。大部分时间中,角色都是在表、里世界中冒险。

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但是《寂静岭》系列的游戏质量一向是参差不齐的,特别是以Team Silent开发的前4部为一个分水岭,后面的寂静岭或多或少都给了玩家太多的槽点。

3.《死魂曲》系列

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  《死魂曲》一共有三代,确切的说《死魂曲》只有两代,因为在ps3上发售的《死魂曲:新生》其实算是1代的复刻升华版,并不是正统的《死魂曲3》,而且比较一代难度和恐怖感也降低了不少,不过内容上更为充实了,也增加了不少新的剧情。死魂曲的英文名称“Forbidden Siren”,来自希腊传说中的海妖塞壬,所以在西方,“塞壬的歌声”被称为不祥之兆,因为许多水手听到歌声后而死亡,该海域也就成了一片“死亡之海”,这也与游戏的内容相照应。《死魂曲》的故事,虽然发生的时间地点人物不尽相同,但剧情是承接的,都是围绕着从大海发出的诱惑人的奇妙歌声,讲述了70年代发生在日本的一系列诡异,恐怖的事情。而玩家的目标就是解开这个岛上秘密,逃出这个岛。(所以当时为什么要来呢...)  许多恐怖游戏都是只有一个主角在黑暗与恐惧中前行,而在《死魂曲》中因为朋友的存在你不是孤身一人。

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如果你第一次玩这款游戏,你可能不会想到最大的敌人——最让你觉得恐怖不安的人是来自于你的朋友们。给玩家最深刻的印象就是极为骇人的尸人了,惨白的皮肤,黑色窟窿的双眼永远流着鲜血,更关键的是这样东西要么在你打开门的下一瞬间就会看见他在你面前,要么就是成群结对的追着你跑,而且你还杀不死他们。特别是《死魂曲1》,有一种恐怖叫死到绝望,因为实在是太难。许多人常常会拿《零》和《死魂曲》作比较,因为同为日式恐怖的经典大作,而且都特别的吓人。只是一个恐怖是因为尸体的实在感,另一个是因为鬼魂的飘忽感。但有一点是可以肯定,《零》你是可以战斗的,《死魂曲》你能做的就是跑。

4.《恶灵附身》

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  《恶灵附身》在发售之初就很受人期待了,因为制作人是大名鼎鼎的生化危机系列制作人三上真司。当生化5开始沦为一款备受争议的QTE游戏后,很多玩家希望可以在《恶灵附身》上重新看到一款像以前生化危机一样的恐怖游戏,而不是一款用拳头击碎大石的动作游戏。故事说的是某一精神病院发生严重的凶杀案,玩家扮演的刑警与同伴去调查。结果在调查过程中,自己被幕后boss打晕,再次醒来后发现自己面对的是一个错乱的精神病院和一堆怪物...... 就小编来说《恶灵附身》就像一个恐怖版的《最后生还者》,为了求生存你的每一发子弹都极其珍贵还要不停收集材料,而怪物的攻击也是很高随便碰一下主角就死了。虽然无论剧情和画面它远远比不上《最后生还者》,但是恐怖感十足。因为三上真司的原因,这款游戏很好的融合了美式恐怖与日式恐怖。从大量断肢、血浆、怪物你就可以看出它很美式,但是对于场景的处理气氛的压迫感它又很到位。可是它依旧无法超越三上真司的《生化危机》

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5.《逃生》

  说起恐怖游戏一定会提到《逃生》,游戏长度不算长,但是令人下意识遮掩的恐怖可不止一两次,你很可能会多次从椅子背吓的跳起来。逃生是一款潜入式的恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。

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  玩家在游戏中需要利用手中的DV记录并揭露该公司罪行,所以整个游戏的视觉呈现就像监视器一样的是灰暗色或者绿色的。而由于你手上拿着DV,所以你同样不能攻击,只能到处躲藏,摒住呼吸等待脚步声过去。在没有任何武器的情况下在一个布满杀人魔和精神病人的建筑内寻找证据,只是想想都特别的恐怖,因为你不知道什么时候会突然冒出个人来。而且由于环境基本处于夜视状态所以很难看清周围,在密不透光、压抑的环境中人很容易陷入一种绝望的状态,你不知道在阴暗的角落里到底躲着什么,但又必须去一看究竟,这种矛盾的心理会非常的刺激,而且DV的夜视功能也需要电池并且每个电池都有较少的电量,所以心脏不好的玩家请勿轻易试玩该游戏。

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