王者榮耀:“龜速流”狄仁傑火了,2件裝備3重減速,普攻100%留人!你覺得如何?

宇宙無敵小芬


大家好,我是你們的老朋友,若塵。


一.減速流為什麼是狄仁傑?

1.跟狄仁傑減速的被動有關係。

當然這裡說的並不是狄仁傑本身的被動,而是說他一技能附帶的被動。



也就是這個六令追兇的被動,狄仁傑在持續使用普通攻擊時,每兩次普通攻擊後,下一次普通攻擊將會隨機強化為一張藍牌或者紅牌,而這裡的話紅牌是增加一個爆炸傷害的,那麼藍牌才是我們要用減速流的一個關鍵。也就是有一個減少30%的移動速度持續一秒的效果。

2.狄仁傑需要黏住敵人打。

其實基本上射手有經濟優勢的話,或多或少的能夠黏著人打效果都是很好的。

但是狄仁傑的話,就特別需要能夠粘住敵人打的效果。

主要還是因為狄仁傑這個被動。


如果你能夠粘住敵人,迅速的疊出5層迅捷的話,就相當於直接給自己加了一個影刃。

加30%的攻擊速度和25%的移動速度,狄仁傑疊滿5層的狀態和沒有疊滿5層的狄仁傑是完全兩個狄仁傑,就是因為這個被動在前期的時候,如果說打野能夠讓給你一個紅buff,讓你拿到第2個紅buff,然後憑藉前期疊滿5層被動加紅buff黏人來殺人,直接把人擊殺的話,是很容易就讓狄仁傑這個英雄滾雪球滾起來的。

3.為什麼不是迦羅?

其實這個也是比較容易理解的,因為迦羅他主要是靠大招的被動來減速敵人,那麼迦羅比較看重的就是暴擊率,所以黑切這個裝備其實並不在迦羅的考慮範圍內。

那我們也看到這裡問題提問的是黑切加一個裝備的減速流,那麼也就不適用於迦羅了。

而黑切這個裝備的話是完全可以給到狄仁傑的,因為狄仁傑還是比較需要穿甲和減冷縮的效果的。

套路介紹

其實也就像這個題目裡面提問的就是一個減速流。

那麼所謂的三重減速也就是暗影戰斧的一個被動的減速,還有再加一件裝備的一個減速,再加上狄仁傑本身藍牌有30%的減速,當然的話你可以再加上紅buff有一定的減速效果。

1.暗影戰斧


暗影戰斧也就是我們俗稱的黑切,他有一個唯一的被動效果,殘廢也就是普通攻擊,有30%的幾率,降低敵人20%的移動速度,並且能夠持續兩秒,這個是比狄仁傑被動減速,減速時間要長一秒的。

狄仁傑因為疊滿了被動,以後攻速是很快的,所以觸發這個效果的概率其實還是挺高的,畢竟你可以算一下0.7的六次方只有0.11,也就是說打6次還不出的概率只有10%多一點。

2.第2件裝備的選擇上面。

那這個裝備其實有兩個思路,一個是比較常見的冰霜長矛,還有一個如果說你這一局裡面對面的刺客比較多,你的生存環境並不是很好,想要打一個半肉的狄仁傑的話是可以出一個冰痕之握的。那雖然冰痕之握的減速效果對於遠程英雄會稍微差一點,但是增加了你的坦度。正因為你這個時候生存環境不好的話,是打一個防守反擊的,所以你並不需要一摸到敵人就一直黏住他直接把打死,而是對面衝上來,切你只要你能夠存活下來打一個反手,所以這個時候,雖然這個減速效果沒有那麼誇張,但是也完全是夠用的,而且保證你存活,這樣你就能反打。


冰霜長矛,減30%的攻擊速度和移動速度。

遠程英雄使用時間減少為一秒,所以就需要你不斷地粘住,一直走a,所以對於狄仁傑這個英雄來說,走a是他很關鍵的一個操作,並不像后羿魯班之類的比較戰擼。狄仁傑這個英雄還是比較需要走a的。


冰痕之握還有一個好處,就是加10%的冷卻縮減,這個的話其實是對於狄仁傑的二技能很有好處的,因為狄仁傑的二技能相對來說冷卻時間要長一點,但是這個二技能是一個神仙技能,因為它基本上相當於一個淨化的效果,有人測試以後甚至有0.25秒的無敵時間,也就是說,如果這個技能用的好的話,你是可以不怕對面的刺客瞬間爆發直接把你切死的,而配合冰痕之握的話,這個效果就比較好用了,因為你看冰痕之握是使用技能以後5秒以內,下一次普通攻擊造成範圍30%的減速,那麼雖然遠程是衰減為20%。


也就是說對面的刺客或者說能夠威脅到你的英雄,切上來。這個時候你開出二技能,就能夠觸發冰痕之握的效果,然後反打一下就是一個穩定的20%的範圍減速。


狄仁傑的二技能也就是逃脫,我們可以看到這裡冷卻時間滿級以後是12秒,也就是說你如果疊到滿的冷卻縮減,也就是40%的冷卻縮減的話,是能夠把冷卻時間降到7.2秒的。

3.一共減速效果


其實這裡並不能做到100%減速吧,因為你被動是30%,然後黑切是20%。冰霜長矛要多一點是30%,冰痕之握的話是範圍性的20%。

出冰霜的話一共80%減速。

冰痕之握一共70%減速。

所以其實並不能達到說100%的減速效果,當然如果你是要再出一件別的裝備來增加減速效果的話,其實有一點得不償失,因為這樣的話你的輸出什麼的可能會得不到保障。

而且其實80%的減速效果已經比較夠用了。

所以我們重點要看的是這個80%的減速穩定嗎?

減速流實戰效果強嗎?

1.首先這個百分之八十的減速基本上是肯定夠用了。但是我們要說的就是這個減速效果是否穩定。

這裡給大家普及一個小知識。

也就是攻擊間隔這個概念。

攻擊間隔的話,其實這個意思就是說你兩次攻擊之間間隔的時間,其實這個的話就是對於攻擊速度的另外一種解釋方式,而這個方式有助於我們來理解你一秒能夠打出多少傷害這個問題。

之前有人做過測試,150的攻擊速度的話,大概一分鐘也就是60秒,是能夠打出117下左右的攻擊。

也就是說150的攻擊速度的狀態下,一秒鐘差不多是能打出兩下普攻的。

2.冰霜30%減速是打到就可以先減速到的。

然後你要接三下普攻就會有概率出一個藍牌的被動。50%概率。就算我們運氣比較差,差不多三次觸發被動,也應該出一次藍牌了。也就是說差不多5秒鐘的時間。因為你一開始被動沒有疊滿的時候,如果裝備不夠的話,很可能是沒有到滿攻速的,所以這個時候你還到不了一秒打出兩下的傷害。

那我們上面也算了,黑切差不多,你打6次還不出一次,被動的話概率已經比較低了。

所以也就是說差不多你打6次也就是3.5s左右的時間的時候,黑切減速基本上也是能夠觸發出來的。

然後黑切這個效果是能夠持續兩秒鐘的,差不多能夠一直減速到你的藍牌出來。

也就是說,基本上三秒左右的時間,你能夠把減速效果打到50%,然後5秒的時候差不多持續一秒左右的80%減速。

其實這個減速效果還是比較穩定的,我覺得相對來說也還可以了。

當然相對於迦羅來說,可能稍微差點意思,因為迦羅你疊個60%的暴擊以後。就很容易減速了。當然減速時間會差一些。

2.這個打法思路?

這個思路其實基本上還是很簡單的,就是在你射程範圍內,只要你摸到敵人,然後一直粘住它,直接把它打到死。

因為減速流,你基本上第1件裝備差不多應該都是出攻速鞋,然後兩件裝備出來,這個時候你的減速效果已經差不多了,但是因為你的攻速比較慢,可能實戰效果上會比我上面說的數據要稍微差一點,但是這個時候你也有比較高的減速了,但是因為你出減速比較多,這個時候缺少了狄仁傑的一個核心裝備,也就是末世,所以這個時候你的傷害可能是不夠的。


如果你想要這樣粘住別人將別人擊殺的話,你的傷害一定要夠,那這個時候就需要你積累一定的經濟優勢,所以如果想玩這個套路的話,我感覺最好除了第1個紅buff讓給打野,跟打野商量一下之後的紅buff還是你先拿到比較好,這樣的話你能夠更早的開始減速敵人,然後一直攆到對面死,這樣的話你能夠在前期打出一定的經濟優勢,然後你的減速滿了以後,那基本上是摸到誰,誰就死,效果就比較恐怖了。

如果你這個經濟比較慢的話,而且只是先把這個減速裝備全都堆出來的話,那麼你可能因為傷害不夠,在團戰裡面的效果就比較弱,所以如果你想玩減速流,而你前期經濟並不是很順的話,那麼你可以把減速裝備稍微往後一點出,還是要先把核心的傷害裝備做出來。

但是像前期就殺很多人積累經濟優勢的天糊開局其實比較夢幻。

所以還是推薦減速裝備,可以稍微往後一點出,也就是這樣。



其他流派

我這裡還是推薦大家玩一個另外的一個套路吧。

就是逐日之弓的裝備套路。


1.這個套路的優勢在哪裡呢?

首先是補足了狄仁傑攻擊範圍,稍微近一點的劣勢,你可能會說像魯班后羿他們的射程也不是很遠啊。

但是魯班有掃射,后羿有大招,都是可以遠距離先摸到你,然後先手先打,你這樣積累一個血量優勢,在同等裝備的情況下你就很難打了。

而其他的射手像迦羅手比較長,這個大家都知道,其他的英雄黃忠開大招,公孫離,馬可波羅孫尚香這種都有位移。

狄仁傑雖然有一個解控的神仙技能,但是沒有位移,一直是他的一個痛處。

而逐日之弓增加這個攻擊距離的話,就能一定效果上彌補他這個劣勢,這樣的話,他在跟對面射手對點的時候是不虛的。

2.為啥強調跟射手對點。

因為傳統來說,狄仁傑比較強勢的是他能夠對於對方的刺客之類的打一個防守反擊,不虛刺客,但是你在團戰裡面,想要打出一個很高的效藥傷害效果,或者說跟對面的射手對點,這個時候你的被動還沒有疊滿起來,這個時候如果你直接站擼被對面擼死了,那就很虧了。

3.而且逐日之弓的話,能夠讓你離團戰距離更遠一點,就能夠打出自己非常高的一個傷害,之後的話狄仁傑對於團戰的幫助會更大,而且對於自己的存活能力是一個非常好的保障,相當於一個加強版的迦羅,對面的刺客摸不到你,你還能打出非常高的傷害,就算摸到你還有可能被你反殺,這樣的話對面的刺客會非常的頭疼。

那其他的裝備的話可以根據局勢做一個調整,如果說你的攻速已經比較高了,可以把攻速裝備換成加傷害的裝備,比如說破軍。


以上就是我關於這個問題的全部回答,其他小夥伴有什麼問題或者意見的話,歡迎在評論區域與我討論。

本文由今日頭條若塵解讀原創,如有引用或者轉載的話,請聯繫若塵解讀。


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