聖劍:論一個小改動對道具產生的大影響

從職業DOTA混沌初開之日起,無數的道具經歷過增強與削弱,從無人問津到人手一件,最終再次跌下神壇。而聖劍似乎從來沒有成為過一件主流道具,這也不難理解,一把聖劍的換手就是1W2經濟差的變化。一直以來,聖劍都是當做一件終結比賽的道具來出的。一些大心臟的選手,像EE和奇蹟哥有時候會出聖劍來打破僵局,但這種情況也不多。而7.23對聖劍的改動改變了一切。

聖劍:論一個小改動對道具產生的大影響

為什麼這個改動如此重要?因為帶克敵機先的道具在7.07就消失了!之前金箍棒有這個效果,但是7.07之後只有火貓的天賦有了,而這個天賦也在後來被移除。而且現在,這個特效的迴歸,並且還是加在一件可以左右遊戲局勢的裝備上。在過去版本,聖劍非常被閃避剋制,要出聖劍前必須要先出個MKB,而現在只要出聖劍就可以了。職業選手們也發現了這一點,我們能看到越來越多的選手在比較早的時候就去掏出把聖劍,然後打盾上高。知名解說Fogged評價:這個改動是神來之筆。

聖劍:論一個小改動對道具產生的大影響

“給聖劍加上克敵機先效果真是神來之筆,很想看到到底聖劍的出場率會因為這個改動提高多少。”

這個改動其實在7.23剛出的時候就實裝了,但是V社忘記將這一條加進更新日誌裡,所以沒有人發現這個改動。過了幾天V社回過神來,把這個加了進去,這時候玩家們才注意到這個改動。

下圖是聖劍在各個版本的出場率,我們可以看到在7.23的時候,聖劍的出場率還小跌了一點,但到7.24的時候,這個數字就開始飆升到了10%!7.0版本以來聖劍從來沒有過如此高的出場率,當然這個可能和7.24現在比賽樣本較少有一定關係,但是起碼這個數字能夠在一定程度上反映出選手們的確開始青睞聖劍了。

聖劍:論一個小改動對道具產生的大影響

聖劍:論一個小改動對道具產生的大影響

所以聖劍在前中期可以給隊伍提供什麼呢?首先是我們之前提到的,有聖劍的隊伍往往能搶佔先機拿下肉山,並且帶盾上高。很少有隊伍能在25-30分鐘處理聖劍帶來的輸出,提供的克敵機先效果也很剋制輝耀和天堂這類閃避型道具。到了後期,帶聖劍的英雄可以跳過MKB繼續補其他輸出裝。在過去兩個版本里,聖劍購買的平均時間提前了不少,並且帶聖劍的勝率也升高了。

美杜莎

前期出聖劍出得最多的英雄是美杜莎,在之前的比賽中Miracle-有一場在20分鐘就出到了聖劍。總的來說美杜莎和聖劍還是很契合的:劍盾一波,有魔法盾所以比較肉,分裂箭帶來的多單位高額輸出以及大招的物理傷害加深。其他英雄像火貓,骷髏王,巨魔(如果配神諭)也可以嘗試在早期出聖劍,也許會有出其不意的效果。

小變動帶來大影響,這就是Dota2的魅力,你永遠無法完全預測一個改動會造成的改變。7.24大概會持續2組Major和Minor的時間,所以我們也會有充足的樣本來繼續觀察戰隊們對前中期聖劍的接受程度。


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