為什麼《英雄聯盟》不像《王者榮耀》那樣,使用鍵盤移動走位而非用鼠標?

是時候裝逼了


實際上,確實有幾款俯瞰moba遊戲是這樣控制的。例如BATTLERITE,又稱為《戰爭儀式》;Crimsonland,又稱為《血腥大地》。

LOL這款遊戲的操作方式是繼承RTS遊戲的操作,配合自動尋路功能可以在複雜地形精準移動,但是也繼承了RTS的移動攻擊不能同時進行的設定。但是像BATTLERITE與Crimsonland這種操作方式,則放棄了攻擊與移動方向可以互不干擾(類似於《神之浩劫》)

但這些前提下,是各個系統之間的配合才能做成。而LOL作為一款PC版的Moba遊戲,用WSAD完全鍵盤操作,是非常愚蠢甚至說降低遊戲體驗的一件事。

為什麼會這樣說?其實從題主的描述就可以瞭解。

首先題主經常玩的遊戲劍三(MMPRPG),CF(FPS),上古卷軸(RPG)這些遊戲都是固定在一個視野屏幕中(可以全角度旋轉),攻擊一個東西在視野範圍內用技能就行了。而LOL這款遊戲路徑是需要“預判”或“計劃”的,攻擊/技能是需要指向一個什麼東西的,你的目標很可能距離你幾個到幾十個屏幕那麼遠。

如果用鍵盤操作,意味著你將不能拉屏。這個時候,你就會發現《英雄聯盟》操作方式變成《DNF》操作方式。這也意味著你的走位受到限制(鍵盤移動只有八個方向),只能對角或者直線移動,連閃現過牆你都保證不了。

此時,如果敵人選擇澤拉斯這種技能施法距離長,傷害又比較高的英雄。同樣是使用鍵盤的對手是無法通過細節的走位躲掉,因此勝率就會大大提高,你也只能是這類英雄技能的活靶子。

所以,LOL這款遊戲是完全不適合通過鍵盤操作走位。

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莫大先生聊遊戲


拿鍵盤操作和觸摸屏操作做對比你也沒誰了,用過以前的按鍵手機嗎?按鍵手機裡的遊戲最優也就是八個方向,而且如果只用鍵盤遊戲的操作性就會小很多。在王者榮耀裡,一個敵方英雄和一個敵方小兵一起站在你面前,你的攻擊就會自動導航,尋找你需要攻擊的敵人,但英雄聯盟不會,你英雄的普攻需要精確點擊到敵人才可以攻擊出來,當兩個遊戲內的模型重疊時,有很大幾率普攻打錯人的,這也是為啥英雄聯盟有那麼多秦王繞柱式走位,英雄聯盟你殘血還可以秀,王者榮耀裡就算了吧,會自動成有優先攻擊目標的。

如果王者榮耀裡方向按鍵和攻擊按鍵給取消掉,替代的操作方式是點擊選中,就像你操作智能手機一樣,不用方向鍵,而是用點擊選擇目標


非常異常特別的嘚瑟


你這個問題都不對,應該是為什麼王者榮耀不和英雄聯盟一樣用鼠標移動,天真


愛划水的威威哥


這種問題,別怪我說話衝,應該問為什麼王者榮耀不用lol點擊走位


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