遊戲首班車:三國志11培養到極限的公孫度,連馬超都汗顏

這個新春,對於我而言除了打遊戲真的是沒有其他節目了。一樓有個“確診”,樓下幾大車的警察叔叔要守衛我14天,有吃有喝送上來。讓我能更加安心在家寫文章了,突然有一種在“囚籠寫作”的感覺。在三國志11的遊戲裡,盤踞在遼東襄平的公孫家族是非常特殊的一支勢力,他們也一直活在囚籠裡。從反董卓聯合軍章節開始,一直到最後期的南蠻征戰劇本,屬於襄平的“芋頭色”都醒目的塗抹在中華大地的東北角落。

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歷史上,襄平歸屬於公孫度還是因為董卓的任命,所以在反董卓劇本中,大家對董卓的關係都是險惡,唯有公孫度是友好。公孫度有一個同鄉,是董卓麾下的猛將徐榮,曹操和孫堅都被他擊破過,“漢末三巨頭”他能打跪其中倆,你說厲害不厲害。公孫度能發達,要感謝徐榮把他推薦給了董卓,不過他本人確實也還是有才的。公孫度成為遼東太守以後,對內嚴刑峻法,發展生產,對外開疆擴土,吊打遊牧民族。這一系列舉措讓當時的遼東成為了東漢帝國僅存的沒有戰火紛擾的”世外桃源”,雖然公孫度在歷史的舞臺上稍顯綠葉,但是他確實是一位能臣幹吏!

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公孫度這一個家族勢力,和劉璋劉表相似,都是兵微將寡,手底下也沒有傑出的軍政人才。但是他們的存活時間又是“三巨頭”之外最長的一個,這一點又與劉璋劉表完全不同。根本的原因還是在於遼東地區的地理位置在最北方,而當時諸侯們的主要交戰爭奪都發生在中原地區。主要的戰場基本在河洛,關中,淮南和荊襄,這些地方距離襄平都非常遙遠。並且由於襄平本身的資源也比較貧瘠,戰略意義並不重要,袁紹和曹操都不大可能為了這一點芝麻丟下中原的一大塊西瓜。

綜合這些因素來看,公孫度他們這一家子在群雄的眼中就是“有他不多,無他不少”的定位。而且讓他們坐鎮遼東還能威懾烏桓和高句麗,曹老闆就默認讓公孫度做了個“看門保安”,他自己就一心一意和孫權劉備玩鬥地主了。在遊戲裡面他們很窩囊,幾乎任何一個有他們的劇本章節,襄平都是第一個被滅亡的勢力,因為公孫度家族的人員五維能力都很平庸。但是通過能力培養他們祖孫三代其實都還是能夠獨當一面的,下面來和大家分享一下公孫度祖孫三代的戰力巔峰。

公孫度(統67,武71,智63,政51,魅35)

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作為第一代掌門人的爺爺公孫度,從初始的五維數據來看,素質還是比較均衡,而且都沒有什麼特別的長處。特技一欄也是空,兵種適應性方面騎兵和兵器是A,槍兵水軍B,戟和弩是C,這素質放在中原大概也就是孟達或者廖化那種水平。

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我們通過遊戲裡的培養機制,把公孫度的五維數值全部都最大提升30點,會呈現出一個煥然一新的他。97的統帥和100的武力已經赫然挺進頂流戰將的隊列,93的智力也讓他能夠免疫絕大部分的計謀傷害,可以單獨帶兵。再搭配一個“騎神”特技給他,連西涼的錦馬超都要畏懼這位遼東太守了,橫衝直撞隨便突突,開個高戰死模式,用不了多久公孫度就突進雲南了。

長子公孫康(統72,武66,智61,政58,魅56)

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在公孫度去世以後,身為長子的公孫康繼承了太守之位。這個公孫康在歷史上主要的貢獻是兩個,其一是在建安十二年(公元207年)斬殺了袁尚和袁熙,徹底的終結了袁紹北方集團的血脈火種,所以曹老闆也十分欣然的拜了他一個左將軍,冊封“襄平侯”。其二是在建安十四年(公元209年)他還攻破了高句麗,佔領了高句麗的國都,隨後設置了“帶方郡”(今朝鮮的黃北海道)。此後帶方郡還成為了邪馬臺國(今日本國)與魏國外交的中轉站,為古代中日兩國的交往創造了便利。

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像公孫康這樣一個雄才大略的人,在遊戲裡的基礎五維數據確實有些惡搞了他。經過能力培養和戰鬥歷練,全項數據提升30點以後,他才真正對得起自己在遼東的聲威。統帥100,武力96,智力91,再搭配一個騎將,顏良文丑都不敢靠近了。而且內政和魅力也相當的耐打,是遼東公孫家族三代之中,綜合素質最全面的人。

次子公孫恭(統39,武17,智68,政61,魅42)

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公孫康死後,按說應該遵循“父死子繼”的原則,但是因為公孫晃在洛陽做了“質子”,公孫淵年紀又太小,所以大家就採用了“兄終弟及”的辦法推舉了公孫恭來做遼東老大。曹丕做了皇帝以後,也對公孫恭表示了認可,將他拜為車騎將軍,封平郭侯。他在歷史上沒有什麼特別出眾的表現,而且因為患上了男科疾病成了個閹人,身體也一直很虛弱,所以武力值設置得非常低。不過在智力和內政方面,他也並不是完全沒救。

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通過能力培養以及智謀歷練出來的公孫恭,最高的智力可以達到98點!這是一個能與郭嘉持平的智力點數,再搭配一個“虛實”特技,頂級謀略控!公孫恭的基礎武力註定了他不是一個衝鋒打仗的料,讓他在公孫度或者公孫康的部隊裡做一個副將,才能發揮他在戰場上最大的價值。還有一點值得注意,公孫恭的性格是膽小,喜歡舌戰的朋友可以給他搭配個“論客”,這樣外交上就可以完全控局了。

孫子公孫淵(統65,武70,智56,政35,魅55)

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他的名聲是公孫家族中最差的,遼東公孫的基業也是亡在他的手上。太和二年(公元228年),長大成人的公孫淵把叔父公孫恭逼迫退位,這一點觸碰了曹魏的逆鱗。無論如何公孫恭都是曹魏皇帝承認的遼東最高軍政長官,公孫淵在沒有請示魏帝的情況下就強勢奪權,此舉是對曹魏皇權的踐踏。只是因為當時曹魏與蜀漢東吳正值兩線作戰,無暇他顧只能默認,公孫淵就得了個便宜。

後面他就四處作死,開啟了腳踏兩船的“渣男模式”,在魏國和吳國之間眉來眼去,左右搖擺。在景初元年(公元237年),他還擊退了前來討伐他的毌丘儉,自立為燕王。魏國是終於忍不住了,直接派出了司馬懿給他公孫淵來了個降維打擊,徹底把他給滅了。他如果能低調做人,韜光養晦,遼東公孫並不是沒有希望,確實是死於太作。

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經過培養和歷練的公孫淵,武力值最高剛好可以達到100點,統帥95,智力86的數據在頂流武將裡面也是無懈可擊。在特技方面給他搭配一個“疾馳”,橫衝直撞無所畏懼,也正好符合他在歷史上的為人表現。如果公孫淵現實中有這樣的數據能力,那恐怕就算是司馬懿親自出手,也不一定是他的對手了。

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綜上所述,遼東公孫這一家子,在遊戲裡的數據肯定是給低了的,他們當中都有頂尖的文武人才。如果歷史上他們一家三代都像遊戲裡那麼弱的話,哪還用等到公孫淵那一輩啊,官渡之戰以前都被袁紹連帶著公孫瓚一併吃乾淨了。只不過因為長期的地理邊緣化,他們沒有在中原戰場展示身手的機會罷了,人家打草原部落和棒子民族可牛氣了。


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