誰才是戰艦世界傷害之王?

黃周海


又是一個看不太懂的問題

我就按照我的理解來看看吧

這個問題得分艦種看

造成傷害的能力

首先我們把目標放在T10戰艦

不用說,T10戰艦作為戰艦世界中的頂級船隻,造成傷害能能力理應是最優秀的

由於不同艦種之間沒有太多對比的意義

所以我們得一個一個艦種來看

首先看戰列艦

戰列艦造成傷害的方式只有兩種

  • 主炮

  • 副炮

考慮到除了法系和德系以外基本上沒有其他戰列艦會使用副炮流

所以我們不考慮副炮流的傷害能力

只看主炮

目前遊戲中有9艘十級戰列艦(有兩個征服者,我也不知道為什麼)

大致看一下主炮組對比

就紙面數據上來看,單輪齊射能打出最高傷害的應該是......蒙大拿?

得益於12的投射量以及13500的AP全傷

單輪能打出高達162000的傷害

實際上420炮的大選帝侯傷害量是一樣的

但由於裝填上比蒙大拿慢了點,所以DPM(每分鐘傷害)上蒙大拿依舊佔了一點優勢,達到了324000全場最高

然而

這樣的對比實際上沒啥用

你得看實際戰績

這裡該出Asia服務器統計數據

考慮到畫質壓縮,單獨把平均傷害擺出來

額......德戰真是慘......蒙大拿也好不到哪去

佔據榜首的是勃艮第

由於這船的獲得難度極大,能拿到的都是大佬,所以不做分析,只看科技樹上的船

由於克里姆林和光榮(波別達)還沒正式加入遊戲,所以沒有統計數據

但目前平均傷害排名前二的是征服者和共和國(所以我在很多個問答裡都反覆提到了目前版本最強就這兩艘船)

征服者可以說是最好混傷害的戰列艦了

雖然看起來大家都是12的投射量

但征服者獨有的英系HE由於高點火率和1/4穿深的緣故要比其他戰列艦更好刷傷害

點一把火,對方解不解?

不解?繼續點火,這個時候持續傷害就產生了

解?等你損管沒了再來一輪,又是一兩把火,這時候想解都沒得解了,只能被刷傷害

所以征服者在828 595個樣本數量的情況下平均傷害都能達到10W+

這是多麼可怕的數據

以一萬傷害屈居次位的是共和國

作為一個巡洋艦玩法的戰列艦(蒙大拿算個毛線的巡洋艦)

431炮雖然投射量只有8,但得益於極端的裝填速度(上插件之後大概是20S

左右)以及嗑藥的穿深(15KM以外僅次於大和的460)

其刷傷害能力也不俗

即使面對賣頭的戰列艦,由於裝填快,HE彈也是可用的

造成點火之後也可以持續造成傷害

所以共和國的樣本數量雖然只有634 868個(最新的可研發頂級戰列艦)但是均傷卻很高

所要說戰列艦的傷害之王,我屈服者就收下了(你帶個457的炮作甚?)

(勃艮第:MGJ明明是我才對)

巡洋艦

頂級巡洋艦有點多,達到了12艘

但考慮到巡洋艦的輸出手段基本只有兩個,炮擊和魚雷

而且有些巡洋艦沒有魚雷

所以還得分開看

這裡對所有的巡洋艦主炮進行分析,魚雷則單獨分析

(蒙大拿你湊什麼熱鬧)

主炮傷害能力

受到口徑,射速,投射量等問題的影響

巡洋艦之間的差別實際上是很大的

我們這裡還要分一下細節

  • 吉野(第一張圖的第一艘船)和斯大林格勒為大型巡洋艦

  • 伍斯特和米諾陶斯為輕型巡洋艦

  • 其他的均為重型巡洋艦

吉野和斯大林格勒的對比上來說毫無疑問是斯大林格勒佔上風

但實際上這兩艘船的特點不太一樣

吉野是HE彈為主的

而斯大林格勒則偏向AP為主,其AP彈速達到了950M/s

可以看到吉野的HE分均傷害和單論傷害都高於斯大林格勒

AP彈則是反過來

所以這兩艘船實際上是五五開的狀態

而且斯大林格勒的保有量低,吉野則壓根還沒上線(測試中)

所以說實話沒太大的比較意義。

回到唯二的輕型巡洋艦

就分均傷害上來說米諾陶斯毫無疑問是碾壓伍斯特的

但同時也得意識到米諾陶斯沒有HE彈這個問題

沒有HE彈意味著實際造成傷害的能力會偏弱

伍斯特在適用性上要高於米諾陶斯

因為其起碼還有HE彈

不過這不是一定的

所以........也不是很好比

對於能夠擊穿的目標,米諾陶斯造成傷害的能力肯定比伍斯特優秀

但對於硬殼殼,特別是賣頭的戰列艦這樣的目標

伍斯特的傷害能力又由於米諾陶斯

一堆“其他”重型巡洋艦

這個倒沒啥太大疑問......

得梅因級兩艘直接霸榜

5.5S的裝填加上還算不錯的AP和HE傷害

雖然單發傷害比其他人要弱一點

但我效率高啊

有那艘巡洋艦能達到5.5S的裝填?

HE分均傷害達到了274680

AP分均傷害也有490500

但這都是紙面上的東西

一切還是要從實際出發

看看實戰效果

由於吉野還沒上線

所以斯大林格勒和吉野的對比實際上不成立

直接看其他人

輕巡方面

可以看到伍斯特還是比米諾陶斯高那麼一點的

這兩個的樣本數量都比較高,勝率也僅相差1%左右

米諾陶斯沒有HE彈的劣勢展露無疑

AP彈無法保證在任何情況下都能造成傷害,角度的影響很大

但HE但不受角度的影響

能打穿船殼就有傷害

所以從造成傷害的能力來說,伍斯特還是更強一些

重巡方面

考慮到可能的畫質壓縮,所以只截取傷害來看

所以說紙面就是紙面

實戰中還是亨利這個流氓佔到第一

得梅因級由於自己的特性的原因,必須得卡山玩

由於太脆,還容易暴斃,直接墊底

老牌點歌王之比得梅因級兩艦好那麼點,依舊算不上強勢

受制於血量,藏王並不那麼好輸出,容易被人一輪拍死

莫斯科受制於打法,有點像一艘戰列艦,必須得賣頭

而且射速不高,所以傷害能力也不算強

興登堡由於有穹甲,射程還巨長(射程插能拉到20KM射程)所以傷害能力還不錯

亨利有著全遊戲最大的重巡口徑,而且還有著神奇的加減速

可以再15KM左右皮

雖然空氣裝甲,但你打不中這裝甲就沒效果了

就算打中了,沒秒掉,消個點嗑個大保健回來又可以繼續皮了

反正會玩的亨利往往是最後死的

實際上還得考慮一下魚雷

但說實話除了藏王的雷,其他人的雷基本上是比較極端的情況下才用的上的

不過我們還是看看數據吧

吉野

Brennus米諾陶斯

亨利四世

興登堡

藏王

這裡兩艘T10法巡的數據有點問題

無視掉就好

藏王可以升級到12Km雷,不過這裡的數據是8KM的

但即使這樣,由於日本人在魚雷上的獨特造詣(610MM口徑酸素魚雷)

藏王的傷害依舊冠絕全場

另外一個日系(吉野,第一張圖)

其搭載的是島風同款20KM魚雷

傷害也頗高

但我不把魚類作為傷害參考目標之一主要是因為大部分巡洋艦的魚雷基本都是雷不到人的

像興登堡和亨利四世

由於其打法的原因,魚雷只在極端情況下才會用到

所以不太能夠作為參考項

驅逐艦

目前來說頂級驅逐艦共有九艘

還是一個一個看

分析的方法比較接近巡洋艦

但我這裡要明確作出分別

有些船隻有主炮有分析價值

所以我不會分析其魚雷

有意思的是在主炮方面分均傷害最高的居然是果敢

這倒是比較出乎意料

考慮到目前遊戲中真正能夠被稱之為炮擊驅逐艦的應該也只有哈巴羅夫斯克和春雲了

但這兩位居然被果敢壓了一頭

不過AP分均傷害上果敢還是要弱於春雲的

這得益於春雲高達10的投射量

但考慮到春雲100MM的口徑......

也只能呵呵了

法國朋友的數據日常有問題(這個問題是排版導致的,魚雷名字太長把數據擠下去了)

所以我們還是看別人吧(排序和上面一樣)

島風當仁不讓了

畢竟一輪15顆誰受得了?

全傷達到了誇張的356490(12KMF3型魚雷數據)

但島風的魚雷點亮距離問題誰都知道,所以實戰嘛......

也就那樣

還是回到戰績上來看!

為了看得清楚一點單獨放出平均傷害

我早就跟你們說Z-52不行........

還有些人不聽

Z-52光榮墊底,均傷只有可憐的3W7K

這艘船目前的問題就是各方面都弱

要炮沒炮、要雷沒雷、要防空沒防空、要隱蔽也沒隱蔽

在雷達氾濫的時代,6KM水聽已經不足以支撐其和其他驅逐艦對抗了

雷暴排在了倒數第二,這船適合組隊玩,防空屬性偏高,但輸出並不是很強

基日天排在了倒數第三

基日天也面臨著Z-52相同的問題,但加強後的16KM魚雷算是讓其又煥發了生機

大號魚雷艇——島風的數據集合和基日天一樣

島風已經被砍得媽都不認識了,早就不是以前魚雷世界時代的島風了

但就如同明斯克航天局的意思,島風依舊強而有力

實際上島風在現在的環境下以一個不咋地的屬性還能排在中游

可見高投射量長射程的魚雷還是有作用的,你扔不準別人也會撞上去

果敢排在了第四,作為目前遊戲中最新的驅逐艦

這個成績還算不錯,並且勝率很高,短煙和單發雷帶來的特殊打法使得其在戰場上還是有一席之地的

第三的是岳陽,這個數據倒是令我有些訝異

但也不奇怪,針對中大型艦艇的深水魚雷如果沒有特意去防命中率還是比較高的

而且岳陽的炮擊能力也還算可以

春雲區居第二

但依舊錶明瞭炮驅在這個版本依舊是驅逐艦中的輸出主力

魚雷是不一定能雷到人的

但炮擊的命中率比雷擊可是高到不知道哪去了

高達10的投射量配合上魔法穿深110炮,雖然對付戰列艦可能比較麻煩,但是對付中小型艦艇還是綽綽有餘

而且春雲的六連莊610MM酸素魚雷也不是擺著看的,和島風的F3型魚雷相同的屬性,配合裝填助推一輪可以扔出12顆,威脅也頗高

比較令人訝異的是哈巴羅夫斯克居然是排第一的

果然是假驅逐,公海飈車洗就對了

6KM魚雷很難想象能發揮出什麼效果(我發現這個網站上有些數據是錯的)

基本這些輸出都是靠主炮打出來的

恩,值得深思,果然炮驅才是遊戲主力

航空母艦

CV沒必要看具體數據分析

直接看服務器數據統計

隨人很奇怪,遊戲中的三大頂級CV勝率均沒超過百分之五十

但我們不看那個數據

我們來看上海

排名第一的是大膽,均傷達到了104374

這倒不是很奇怪,大膽作為全新的頂級CV擁有全遊戲血量最高的航空中隊

並且操作上比另外兩艘航母要簡單(水平轟炸機)

白龍僅次於大膽排在第二,均傷達到了99330,未超過十萬

這倒是令人比較沒想到,因為我體感上中途島的強度是要大於白龍的

有意思的作為0.8.0改版之後的數據,中途島的樣本數據居然比白龍多了高達5W長,甚至比大膽的總場次還要多

這應該能從側面反映改版初期的中途島的強度的確很強

而且從數據上來看,中途島造成傷害的主力是俯衝轟炸機

雖然這個俯衝轟炸機很強,但HE航彈還是會有一定的問題

從效率上來說大概會比白龍的AP航彈要弱一些

還有一點,中途島的魚雷機太弱了

基本是撓癢癢,相比之下白龍的魚雷機的威脅要大得多

不過你要從總體數據上來看,場均傷害最高的應該是勃艮第

勃艮第以131145的場均傷害量奪得桂冠

說實話接近兩萬的樣本能打出這麼誇張的傷害量我也沒搞懂

著實恐怖

還有這麼個數據可以看看

如果我們吧網站數據調整為只計算前百分之五造成傷害量最高的玩家的數據(20個戰鬥場次)

場均傷害量會發生很有趣的變化

戰列艦方面勃艮第依舊以170433的均傷奪得桂冠,比第二名征服者高出了近三萬的數據

蒙大拿直接墊底,但數據和大選帝侯差不多

共和國依舊跟在征服者後面
巡洋艦方面米諾陶斯依舊墊底,可見這船打傷害的難度有多高

得梅因和塞勒姆兩個難兄難弟緊跟其後

伍斯特倒是實現了對塞勒姆的反超

前面的排名大致相同,但亨利四世成功超越斯大林格勒來到了第一

均傷為141432

這個數據相當誇張,也證明了這船在銀幣船中到底有多強

驅逐艦方面變化不大

前面的和後面的差的不多

比較明顯的變化是雷暴從倒數第二變成了正數第四

岳陽則是從第二變成了倒數第四

可見雷暴這船在真正的dalao手裡還是能打出效果的

哈巴羅夫斯克以95024的均傷冠絕全場

但春雲的數據為94069,和哈巴羅夫斯克並沒有相差很高

第三名則是連八萬的場均都不到

可見炮驅的強勢

航母方面發現了神奇的變化

白龍以172481的均傷登頂第一

大膽則只有154253的均傷

慘遭削弱的島爹均傷和大膽差的不大,達到了150894

這也能從側面反映白龍是一艘上下限都很高的船

而島爹經過削弱之後相對來說,已經沒有那麼imba了

所以總結

對於一般玩家來說

傷害之王分別是

  • 征服者

  • 亨利四世(不算大型巡洋艦)
  • 哈巴羅夫斯克
  • 大膽

但在高玩手裡

大膽得換成白龍

但毫無疑問,這些船是目前遊戲中造成傷害能力最強的幾艘船

但不論這船有多強

玩家水平也得有保證

不然都是白搭的

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