03.08 你們覺得《minecraft》未來的更新會出現什麼?

Lopaz


1.15更新內容猜測

大家好,我是孟耗然,之前,我在刷頭條時發現一條消息

對,就是上圖,官方宣傳片中出現了“藍石”,藍色粉狀物——鈷,對於鈷,有以下兩種猜測。

1、地下更新

這是大眾都比較信服的猜測。因為鈷,是一種金屬礦物,“礦”自然離不開“地下”,所以地下更新也是有可能的。但這些並不足以說明是地下更新,所以,證據如下:

A、2個月前的玩家投票

這裡的“投票”,並不指官方投票,而是國外玩家組織投票,內容是“你希望Minecraft1.15更新內容是什麼”,有四個選項——地下更新、宇宙更新、槍械更新、其他,最終為地下更新勝出。

到這兒,你可能會問:玩家投票能說明啥呢? 我只想說:官方這個心機婊,玩家投票是官方偷偷舉辦的投票活動也說不定呢。

B、官方推特

投票幾天後,官方發了個推特,說“藍石”只是紅石色彩渲染錯誤,1.15也不會是戰鬥更新。

注意!官方強調,1.15不會是戰鬥更新,這可能跟“此地無銀三百兩”是一個概念。先直接否定,到嘉年華時再公佈驚喜!

官方果然是個心機婊呢。

2、工業更新(個人猜測)

鈷是一種重工業材料,在工業上有很多作用

如加入Minecraft,應該能用於紅石,建築,可謂功能廣、性能高。

但鈷還有個非常重要的作用——鑲嵌。這樣,現在鍛造臺為什麼無功能就說得清了

到此,我要聲明一下我的觀點:鈷的最大用處不是用於製做鈷劍、鈷鎬等工具,而是對其他金屬工具進行加固、提升(如鈷鑽劍、鈷鐵鎬),使工具耐久度、攻擊力、功擊距離、功擊速度得到有效提高。

最後一點,也是標題中提到的“下界核反應堆可能會迴歸”,但核反應堆的作用不再是製造下界物品,而是制鈷。

以上,便是孟耗然的認同的兩種猜測(如果不是這兩個,官方都對不起我們),如果你有更好的觀點,也可以在評論區寫下來哦!

打字不易,點個關注再走吧!





Minecraft孟耗然


走泰拉瑞亞的路線



憶魚quq


根據官方的消息來說,其實沒什麼消息...

不過關於更新我們最好還是分開討論,目前mc最主要的兩個版本分別是java版和基岩版,java版更新到了1.13即海域更新,新增加了包括海龜、溺屍、三叉戟、幻翼、幻翼膜等道具,也增加了珊瑚、樹皮等裝飾方塊。

基岩版目前更新到了1.5,有很多海域更新的內容,但不如java版全面。

而未來的更新可能需要再等一年,其實1.13的海域更新原本是mojang1.14的更新內容,這次提前也是在爭取逐漸流失的玩家。而1.14的更新內容目前來說是會更新大量的樓梯和臺階,對於1.9更新的戰鬥系統則不會有大的調整。

基岩版已經發推在1.6會更新幻翼和屏障。

這些都是已知的消息,下面是腦洞環節。

其實在原版mc的更新面前,最大的問題不是開發人員的腦洞,而是模組作者“逼死官方”,長達7年的正式發行,已經讓很多的模組達到了非常高的完成度,包括太空、異世界的模組非常精美,模組作者創造的生物也擁有相當完備的體系,而mojang還可以更新什麼呢?

我個人認為有可能會更新空域,也就是notch還沒有離職的時候提出的概念,但沒有落實。有別於空島,在notch提出的概念當中,空域只能是玩家在睡覺的時候有幾率觸發進入的通道,而不是以傳送門的方式讓玩家自由出入,在空域當中,生物特性照舊,但是亮度會保持在一個無光源但是足夠亮的狀態,這將會和末地形成截然不同的兩種形態。非常值得期待。

我個人不是很希望mc也出現太空那樣的群系,因為將會和原本的概念相沖突,本就是一個原始的狩獵、農牧玩法,突然開始探索星系宇宙,總覺得怪怪的。類似於暮色森林那樣的異世界其實就很不錯啦


趙小私頻道


大家好,我是深海蛟之龍,今天向大家分享一下我的世界未來會更新的內容。

1.地下更新

我的世界在未來,預計會更新一些地下內容,比如在礦洞裡新增一些物質、地形,比如礦洞裡的針刺,站在上面或碰到旁邊會扣血,然後還會風邪一些礦石,比如鈷礦石,鈷這種物質可以用來加工一些裝備的特性,比如鈷增加鑽石鎬的耐久等級,每一級增加5%的耐久,總共20級,還有就是劍的攻擊力,每增加一級增加5%的攻擊力,也是20級。



2.火山地形

這種地形還是很不錯的,而且火山地形裡面岩漿特別多,如果火山爆發,玩家離中心點很近,會火山輻射2效果,每秒掉2滴血,離中心點30~100格距離則受到火山輻射1效果,每秒扣1滴血,離開相應區域後效果開始5秒倒計時後消失。

3.新液體汞



汞在常溫下是液體存在,在我的世界當中高層數也以液體形式存在,玩家站在裡面會受到中毒2效果,完全淹在裡面則受到中毒4,汞可以用桶來裝,由於密度大,倒入水中,連源頭都會沉底,而且會向四周擴散7格。在礦洞的16~32層,以固態礦石形式存在,挖掉汞礦石之後放在熔爐裡面燒,燒完必須用桶來接,否則會消失。

好了,本期對mc靈感更新內容就到這裡了,喜歡我的回答的話,記得點個關注再走哦。


深海蛟之龍


minecraft第二代有新消息?近幾年內有望!

我的世界今年的嘉年華大會上的驚喜實在太多了,不僅僅出現了大熊貓,野貓,竹子等更新,還發布了一個重磅的消息,那就是《Minecraft:Dungeons》,盼了這麼多年,終於盼到新作出現了。想想暗黑破壞神。或者是其他類似作品。一個或多個玩家開始探索一個封閉的,怪物出沒的環境,尋找冒險和甜蜜的甜蜜戰利品,聽上去就很讓人心動!下面我就給大家講講Mojang公司給大家帶來的這款精品之作具體細節

《Minecraft:Dungeons》是啥?

中文翻譯過來叫做,《我的世界:地下城》,都知道Notch早期創建MC起的名字叫做《洞穴探險》可以說這部作品是迴歸了MC本質。這也是Mojang推出的第二部關於MC正式作品,小編相信這一部作品,也不會比MC差。MC地下城一款冒險類的遊戲,在這款遊戲中,只有探險獲取戰利品。遊戲環境是在地下洞穴裡進行的。

恩,希望mini已經陣亡

遊戲內容

遊戲保持像素風:這一點很重要,決定了整個遊戲的走向,各位試想一下,一款像素風格的地下城探險,是很少見的。

洞穴探險為主:故事開始也是解救村民,然後坐電梯進入洞穴,這是這款遊戲的核心,玩家們只會在洞穴裡完成任務和搜索各種各樣的寶物。這相對於目前洞穴來說顯得更有趣。

遊戲添加了等級制度:人物可以升級,這些經驗來自於做任務NPC給的,或者在洞穴裡擊殺怪物。有了等級自然就有解鎖技能的機制,不然等級制度就廢了,遊戲中玩家的角色可以點不同的技能,和搭配陣容。

和植物大戰殭屍全明星差不多個人認為ヾ(*⌒㉨⌒*)ゞ。

遊戲是多人或者個人:這款遊戲重點在玩家終於可以不再孤單的挖礦了。最高採用4人小組進行任務,也可以單人行動,相對於4個人技能搭配,任務分工來說,單人模式顯得不是那麼的有優勢。

不採用第一人稱視角:在這部作品裡面,採用俯視角度,這種角度是把雙刃劍,對於喜愛恐怖的玩家來說俯視的緊張感會打折扣,而對於膽小玩家來說,俯視角度能大大消除恐怖氛圍。玩家還能依靠每個角色不同的技能來進行搭配陣容。

每個人都有自己的技能,可以通過技能進行。

洞穴內容:目前知道的有沼澤,峽谷還有雷區。小編猜想沼澤可能會讓玩家整體減速收到持續傷害,峽谷生物將會更多,雷區就是很多陷阱。

採礦,製作等內容減少:這一點在洞穴裡是必須的,因為這是一款冒險遊戲,所以採礦顯得不那麼重要,從而來對付洞穴裡大量的怪物,獲得更豐富的戰利品。

和pvp中的服務器小遊戲中的服務器差不多(๑•㉨•๑)ฅ

發佈時間

目前官方已經公佈,將會在2019年期間發佈,但是發佈時間不確定,早點說不定國內玩家過完年就能見到。而且此遊戲只有PC版本的,PC作為首發是否會在STEAM平臺上出現,這一點不確定。如果玩家實在想象不出來這款遊戲是什麼樣子的,官方給出了一個比較好的回答,有點類似於《暗黑破壞城》。

可能官網代理

不知道大家對此是否期待呢?MC現在可以玩盜版或者破解版的,但是當MC地下城版本 發佈以後,破解版的本將不會存在,所以地下城版本的價格也是大家關係的一個問題,我這個up這裡還是希望價格不要太高,普遍200元內可以接受,價格太高傷害了國內玩家的購買熱情就不好了。


YOTO油桃小朋友


這次minecon公佈的主題有

高山:如深雪(陷入窒息)和新生物山羊以及山羊毛衣服還有各種寒冷山地更新。

地獄:靈魂沙龍骸峽谷,藍色地獄疣藤蔓森林和新生物豬格林(piglin)和地獄野豬,還有豬格林的金交易系統。

戰鬥:武器格擋,冷卻攻擊時間和戰鬥距離。

2035月球:新維度月球,預計會有各種月球裝備,重力系統和氧氣系統,新月球生物。

總之各種各樣的更新。但是mojang說過,絕不會加入槍械大炮之類的非自然武器,否則將會破壞我的世界的生存平衡。


Minecraft水鯨


MC是個好遊戲。可我認為它還缺幾點。 1.加入槍械,加入各種高科技刀劍,加入高級護甲,不止用一種材料,可以使用各種材料製造。

2.隨之加入一些半成品。如:金箔(護甲)、鋼化玻璃(護甲)、黑火藥(武器)、鋼板(護甲,武器)等。

3.生物會在一定情況下發生變異,擊殺變異生物可獲得特殊武器(回聲定杖、煉獄雙槍、死亡宿命、冰霜加農炮、烈焰加農炮、時間控制器、末影雙刃等)

4.更完善的生物群系,如:盆地、火山、城鎮、夢境


反MC主講員


嗯,搶奪與掠燒就就說明達到了中世紀,說我的世界接下來肯定是要從,中世紀裡面再發展呢,別說更多的遺蹟,更多的建築,如果中世紀更新完了之後,該工業革命了,首先蒸氣錘一定會被加入,村莊加入工廠等設施,工業革命過後開始出現村民城市,接著一戰二戰,進入現代


村民的重點實驗所


終於又到了喜聞樂見的腦洞時刻,作業一個曾經沉迷MC創造模式的玩家,我希望MC未來能夠更加智能化。


眾所周知,MC的創造模式是遊戲的一大特色,但創造模式已經不符合當下科技的發展了。比如,現在最熱一個詞是AI技術,就是通過更加智能的算法,使得某個科技產品更加智能。因此我就希望未來MC在更新時,可以提升創造模式下bot的智商。比如,創造模式下的村民,可以自己蓋房子,種植食物狩獵,甚至可以來一場文明的演進。而這個時候遊戲也就成為了真正的創造模式。


當然更智能化的遊戲,還可以有很多令人歎為觀止的地方。咱們還說創造模式,遊戲可以加入自定義的更多好玩的設定。比如我創造了一個小部落,我可以選擇讓這個小部落進行文明演進,也在文明演進的過程中,我可以自定義天氣,日出日落,甚至自然災害。而部落裡的居民,也能夠對應的做出反應。我想這樣的設定,才更符合創造這兩個字。


在MC裡,紅石科技已是遊戲裡的高階玩法了,而我希望遊戲可以加入更高階的玩法。比如MC的地圖為什麼不可以是宇宙?MC的世界為什麼不可以是創造星球,然後由許多星球進而創造一個宇宙?最後再用智能算法在每個星球上創造出人,動物,植物。

好啦!這就是我的腦洞了,大家對MC有哪些期待呢?歡迎在評論區留言討論哦!


遊戲菌兒


我認為

1 附魔書該把橫掃之刃加進去了吧

2 唱片的12號的坑改填了(把以太的唱片加進去唄,網上找不到歌名qwq)

3 礦物太少沒意思,添加點新礦物比如汞,鈉之類的

4 把末地移到基岩層下方,不然感覺空虛(在基岩層少量添加幾個空檔用來進入末地)

5 弄個科學的模式


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