03.07 王者榮耀貂蟬適合打邊路嗎?怎麼樣?

感動一句話


不建議你用貂蟬打邊路,人家的對抗路控龍反野支援帶線切後,而且也有一定坦度,選貂蟬是能幹啥,隊伍裡少了一個扛傷點而且還賊吃經濟,沒有守野區的能力。

後期沒前排,缺控制,或者沒人能切死射手…這些陣容上、局勢上的可能性都不說了。

或者用小號玩也行,大佬除了大佬,就算你有過硬的實力還要看你隊友有沒有過硬的心態,以及對面有沒有過硬的陣容了,就你選出來隊友心態都崩一半,或者直接就重開了。

王者低星往下,只要隊友不看陣容心態好,你可以隨便玩,別說對抗路,打野都行。那要是三四十星往上的話還是老老實實看陣容出英雄,畢竟不同段位意識不同技術不同



王者榮耀楊少


很高興為你回答。

打邊路也可以打但是不建議,

在邊路對線時,四級前可以稍微溫柔一點,依靠一技能和二技能足以清理兵線,消耗敵人以及躲避對手的一些攻擊,等到四級之後,血族之書做出來,就可以暴躁一些了。一波戰鬥下來,如果藍量不足或血量就要補狀態,在兵線還未到達戰場應及時做出措施。中期的貂蟬冷卻基本上到達40%,可以看情況進行遊走,參與團戰。而後期的貂蟬,有坦度有輸出,只要不被控死一套秒掉,秀起來也不是很難的一件事。沒人要藍的時候,貂蟬可以拿自家藍,敵方損人之後,可以反對面的藍,為自己的藍量提供保障。有幾點值得注意一下,貂蟬在前期如果有人來抓,在沒有把握可以防守或者反殺的情況下,儘量不要負隅頑抗,因為貂蟬還是比較吃發育的一個英雄,順風無解,逆風也能創造奇蹟。而打團的時候,也千萬不要第一個先衝進敵人面前放大招,避免被集火。



突擊手小洋



貂蟬作為一個法師,幾乎所有段位的對局中都承擔一個走中路的角色,但是,你們嘗試過在現版本走邊路的貂蟬嗎?她其實是可以很好地剋制那些強勢邊路的,可以不誇張地說,貂蟬也屬於T0級邊路。

接下來小編就為大家介紹一下邊路貂蟬。 定位:法師/刺客 【邊路貂蟬銘文推薦】


①藍色10調和+綠色10憐憫+紅色10夢魘

②藍色7調和3狩獵+綠色10憐憫+紅色10夢魘

③藍色5貪婪5狩獵+綠色10憐憫+紅色10夢魘

召喚師技能推薦:淨化(常規)/閃現(敵方控制少時使用) 技能加點推薦:主一副二,前期可以保持大招一級,先點一二技能。


【出裝推薦】 冷靜之靴+噬神之書+痛苦面具+不祥徵兆+神隱斗篷+虛無法杖 出裝分析:這套裝備打中打邊都很非常合適的,前三件目前是貂蟬的核心裝備,提高傷害同時,也提高續航能力和冷卻縮減。選擇不祥徵兆的原因主要是生命值和防禦力以及被動,另外就是不造成冷卻屬性的溢出。虛無法杖專為敵方半肉戰士和坦克定製,穿透效果非常好。 神隱斗篷合成魔女斗篷還是不死鳥之眼可以根據敵方法術傷害屬於爆發型還是持續型,如果是爆發傷害,如諸葛亮、干將等,選擇魔女斗篷;如果是持續傷害,如扁鵲等,可以選擇不死鳥之眼。(推薦萌新們直接使用魔女斗篷) 【實戰技巧】 在邊路對線時,四級前可以稍微溫柔一點,依靠一技能和二技能足以清理兵線,消耗敵人以及躲避對手的一些攻擊,等到四級之後,血族之書做出來,就可以暴躁一些了。一波戰鬥下來,如果藍量不足或血量就要補狀態,在兵線還未到達戰場應及時做出措施。中期的貂蟬冷卻基本上到達40%,可以看情況進行遊走,參與團戰。而後期的貂蟬,有坦度有輸出,只要不被控死一套秒掉,秀起來也不是很難的一件事。沒人要藍的時候,貂蟬可以拿自家藍,敵方損人之後,可以反對面的藍,為自己的藍量提供保障。有幾點值得注意一下,貂蟬在前期如果有人來抓,在沒有把握可以防守或者反殺的情況下,儘量不要負隅頑抗,因為貂蟬還是比較吃發育的一個英雄,順風無解,逆風也能創造奇蹟。而打團的時候,也千萬不要第一個先衝進敵人面前放大招,避免被集火。貂蟬的二技能是一個可以躲避所有傷害和控制的技能,要看準時機再使用。在使用二技能躲避傷害時,儘量選擇反向吃傷害,而不是同向躲避,後者時間把握太難。另外,貂蟬在法陣使用二技能時,儘量不要突臉,只要在花球範圍內就行了,保持一定的距離,採用三角形走位或者Z字形走位。另一條邊路推薦劉邦,能夠對貂蟬進行一定的保護。

【總結】 邊路貂蟬還是比較新穎的玩法,一般玩家是不會這樣玩的,但是很多大神玩家也已經嘗試過了,效果也還不錯,希望大家能夠嘗試一下,爭取能夠輕鬆上王者


北途gg


我個人感覺還是可以打的,在邊路對線時,四級前可以稍微溫柔一點,依靠一技能和二技能足以清理兵線,消耗敵人以及躲避對手的一些攻擊,等到四級之後,血族之書做出來,就可以暴躁一些了。一波戰鬥下來,如果藍量不足或血量就要補狀態,在兵線還未到達戰場應及時做出措施。中期的貂蟬冷卻基本上到達40%,可以看情況進行遊走,參與團戰。而後期的貂蟬,有坦度有輸出,只要不被控死一套秒掉,秀起來也不是很難的一件事。沒人要藍的時候,貂蟬可以拿自家藍,敵方損人之後,可以反對面的藍,為自己的藍量提供保障。有幾點值得注意一下,貂蟬在前期如果有人來抓,在沒有把握可以防守或者反殺的情況下,儘量不要負隅頑抗,因為貂蟬還是比較吃發育的一個英雄,順風無解,逆風也能創造奇蹟。而打團的時候,也千萬不要第一個先衝進敵人面前放大招,避免被集火。貂蟬的二技能是一個可以躲避所有傷害和控制的技能,要看準時機再使用。在使用二技能躲避傷害時,儘量選擇反向吃傷害,而不是同向躲避,後者時間把握太難。另外,貂蟬在法陣使用二技能時,儘量不要突臉,只要在花球範圍內就行了,保持一定的距離,採用三角形走位或者Z字形走位。另一條邊路推薦劉邦,能夠對貂蟬進行一定的保護。


Tao曉濤


邊路貂蟬還是比較新穎的玩法,一般玩家是不會這樣玩的,但是很多大神玩家也已經嘗試過了,效果也還不錯,能夠嘗試一下,爭取能夠輕鬆上王者。

邊路貂蟬銘文推薦

①藍色10調和+綠色10憐憫+紅色10夢魘

召喚師技能推薦:淨化(常規)/閃現(敵方控制少時使用)

技能加點推薦:主一副二,前期可以保持大招一級,先點一二技能。

出裝分析:這套裝備打中打邊都很非常合適的,前三件目前是貂蟬的核心裝備,提高傷害同時,也提高續航能力和冷卻縮減。選擇不祥徵兆的原因主要是生命值和防禦力以及被動,另外就是不造成冷卻屬性的溢出。虛無法杖專為敵方半肉戰士和坦克定製,穿透效果非常好。

神隱斗篷合成魔女斗篷還是不死鳥之眼可以根據敵方法術傷害屬於爆發型還是持續型,如果是爆發傷害,如諸葛亮、干將等,選擇魔女斗篷;如果是持續傷害,如扁鵲等,可以選擇不死鳥之眼



王者榮耀速聞


我是空中的婉兒,很高興回答你的問題

貂蟬作為一個法師,幾乎所有段位的對局中都承擔一個走中路的角色,但是,你們嘗試過在現版本走邊路的貂蟬嗎?她其實是可以很好地剋制那些強勢邊路的,可以不誇張地說,貂蟬也屬於T0級邊路。接下來就為大家介紹一下邊路貂蟬。

定位:法師/刺客

【邊路貂蟬銘文推薦】

①藍色10調和+綠色10憐憫+紅色10夢魘

召喚師技能推薦:淨化(常規)/閃現(敵方控制少時使用)

技能加點推薦:主一副二,前期可以保持大招一級,先點一二技能。

【出裝推薦】

冷靜之靴+噬神之書+痛苦面具+不祥徵兆+神隱斗篷+虛無法杖

出裝分析:這套裝備打中打邊都很非常合適的,前三件目前是貂蟬的核心裝備,提高傷害同時,也提高續航能力和冷卻縮減。選擇不祥徵兆的原因主要是生命值和防禦力以及被動,另外就是不造成冷卻屬性的溢出。虛無法杖專為敵方半肉戰士和坦克定製,穿透效果非常好。

神隱斗篷合成魔女斗篷還是不死鳥之眼可以根據敵方法術傷害屬於爆發型還是持續型,如果是爆發傷害,如諸葛亮、干將等,選擇魔女斗篷;如果是持續傷害,如扁鵲等,可以選擇不死鳥之眼。(推薦直接使用魔女斗篷)

【實戰技巧】

在邊路對線時,四級前可以稍微溫柔一點,依靠一技能和二技能足以清理兵線,消耗敵人以及躲避對手的一些攻擊,等到四級之後,血族之書做出來,就可以暴躁一些了。一波戰鬥下來,如果藍量不足或血量就要補狀態,在兵線還未到達戰場應及時做出措施。中期的貂蟬冷卻基本上到達40%,可以看情況進行遊走,參與團戰。而後期的貂蟬,有坦度有輸出,只要不被控死一套秒掉,秀起來也不是很難的一件事。沒人要藍的時候,貂蟬可以拿自家藍,敵方損人之後,可以反對面的藍,為自己的藍量提供保障。有幾點值得注意一下,貂蟬在前期如果有人來抓,在沒有把握可以防守或者反殺的情況下,儘量不要負隅頑抗,因為貂蟬還是比較吃發育的一個英雄,順風無解,逆風也能創造奇蹟。而打團的時候,也千萬不要第一個先衝進敵人面前放大招,避免被集火。貂蟬的二技能是一個可以躲避所有傷害和控制的技能,要看準時機再使用。在使用二技能躲避傷害時,儘量選擇反向吃傷害,而不是同向躲避,後者時間把握太難。另外,貂蟬在法陣使用二技能時,儘量不要突臉,只要在花球範圍內就行了,保持一定的距離,採用三角形走位或者Z字形走位。另一條邊路推薦劉邦,能夠對貂蟬進行一定的保護。

希望我的回答能對你有所幫助,謝謝。




空中的婉兒


非常適合,在邊路對線時,四級前可以稍微溫柔一點,依靠一技能和二技能足以清理兵線,消耗敵人以及躲避對手的一些攻擊,等到四級之後,血族之書做出來,就可以暴躁一些了。一波戰鬥下來,如果藍量不足或血量就要補狀態,在兵線還未到達戰場應及時做出措施。中期的貂蟬冷卻基本上到達40%,可以看情況進行遊走,參與團戰。而後期的貂蟬,有坦度有輸出,只要不被控死一套秒掉,秀起來也不是很難的一件事。沒人要藍的時候,貂蟬可以拿自家藍,敵方損人之後,可以反對面的藍,為自己的藍量提供保障。有幾點值得注意一下,貂蟬在前期如果有人來抓,在沒有把握可以防守或者反殺的情況下,儘量不要負隅頑抗,因為貂蟬還是比較吃發育的一個英雄,順風無解,逆風也能創造奇蹟。而打團的時候,也千萬不要第一個先衝進敵人面前放大招,避免被集火。貂蟬的二技能是一個可以躲避所有傷害和控制的技能,要看準時機再使用。在使用二技能躲避傷害時,儘量選擇反向吃傷害,而不是同向躲避,後者時間把握太難。另外,貂蟬在法陣使用二技能時,儘量不要突臉,只要在花球範圍內就行了,保持一定的距離,採用三角形走位或者Z字形走位。


最菜王者玩家小甜甜


不適合。如果你覺得適合,評論區見



體育電競釘子戶小謝


貂蟬這個英雄,我個人感覺什麼位置都可以打(包括打野),出了大帽子,可以秒脆皮,再出個弒神之書,冷靜之靴,做兩件肉裝,又可以粘人輸出,又可以秒人,最主要的是看個人技術和意識。(這個圖就是本人貂蟬打野)



一隻鐵憨子


邊路不適合,貂蟬前期對於邊路來說傷害不夠,吸血能力不夠,屬於中後期英雄,邊路一般都是比較容易走位,射手傷害高,坦克打不動,而且邊路一般都會有隊友支援,就不容易打,所以還是清完兵線在配合隊友去邊路,又有經濟又保命,穩發育。


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