03.05 我的世界:加入“鍛造系統”,打造1.16下界神裝!新增死神鐮刀?

我的世界:加入“鍛造系統”,打造1.16下界神裝!新增死神鐮刀?

又是一個快照日:《我的世界》1.16快照迎來了20w10a,本次快照開始對“鍛造臺”和“鋤頭”下手了!

新內容:啟用“鍛造臺”,首次引入鍛造系統

我的世界:加入“鍛造系統”,打造1.16下界神裝!新增死神鐮刀?


​此前,我們預測1.16必將開啟“鍛造臺”這個工具的用法。果真這一猜測在《我的世界》快照 20w10a 中應驗了!

  • 更新1:移除了原本通過工作臺關於Netherite裝備的所有合成配方;
  • 更新2:鍛造臺成為“鍛造”出Netherite下界合金裝備的唯一途徑;
  • 更新3:原本鑽石裝備的附魔,會在鍛造成Netherite裝備後保留下來。

從我個人的理解,這絕不是一個簡簡單單的合成表的更新。而是Mojang為將來在Minecraft引入“鍛造”概念埋下了伏筆。把“鍛造”和“合成”二者區分開,在遊戲彙總進階一個“高等級裝備”的鍛造系統。

又或者,JEB是否在有計劃的拆分合成系統,為將來取消工作臺做準備呢?當然,這都是猜測。

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不過目前的鍛造系統界面還很簡單,也許Mojang應該考慮加入一個功能槽:用來放岩漿桶。畢竟利用岩漿高溫加熱的鍛造,才更符合現實常理嘛!(注:岩漿桶是我P上去的。)

新增:挖掘神器“鋤”——死神鐮刀?

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為什麼會對“鋤”做更新?我想了很久只有一個解釋,那就是1.16身為地獄更新。只有鋤頭,更像是一把來自地獄的“死神鐮刀”!

  • 更新1:鋤能用來快速挖掘地獄疣塊和詭異疣塊,並且材質越高,挖掘效率就越高。
  • 更新2:鋤頭新增三個附魔;效率、時運和精準採集。(此前鋤頭只可被附魔耐久、經驗修補這類基礎性附魔。)
  • 更新3:挖掘乾草塊,相比任何工具都會事半功倍。

目前鋤頭作為武器,對下界生物並無額外的傷害加成。也許Mojang應該考慮下,未來把這把“鐮刀”作為新的下界武器,這不香麼?


調整:豬靈的“以物易物”

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上一個快照,我們還不明白,為什麼豬靈的以物易物非常稀有列表只有一把“合金鋤”。現在是明白了,看來Mojang在後續還會對鋤頭進行下一步的優化,能不能成為“死神鐮刀”且看今後的更新吧。

  • 更新1:靈魂沙和鐵粒,被加入到了常見列表中;
  • 更新2:移除了豬靈交易中的 菌光體(蘑菇燈)、詭異菌的列表;
  • 更新3:Netherite合金鋤 更加稀有,不足0.44%的概率;


修復:幾個有趣的“漏洞”

歡迎收看大型系列之:Mojang不修復,我都不知道有這個BUG系列。挑了幾個20w10a修復的有意思的BUG。

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  • 修復了:把Netherite工具或盔甲丟入岩漿,會發出燃燒音效;(這是BUG麼?此前我還認為這是正常現象)
  • 修復了:左撇子的豬靈不會看他們右手的金錠;(什麼?豬靈是個左撇子?)
  • 修復了:攻擊豬靈幼仔不會激怒成年豬靈;(看到沒,豬靈也開始護犢子了!這裡有個重要信息是:豬靈不屬於怪物。因為mc的怪物不會有這個特性)
  • 修復了:豬靈不會被動力鐵軌吸引的BUG;(是不是說,但凡有“金”含量的物品,豬靈都能嗅出來?)
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最後,我想來說一個大家都沒注意到的事實:Mojang似乎在藉此1.16下界更新之際,重新建立起《我的世界》背景故事和世界觀。

例如早年間豬人,成為現在的豬靈,或許解釋了當年村民的誕生;早年間哭泣黑曜石與下界的關係,或許能解開地獄維度出現的秘密;鍛造系統的出現,開始讓mc的合成系統更趨向於科學;Zombified這個殭屍化新單詞的出現,或許解開了Minecraft出現亡靈怪物的原因;

總之,Mojang一定在隱瞞著一個龐大的更新計劃。而這個計劃或許正好是建立世界觀最佳的契機。對此,你怎麼看呢?



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