03.07 王者榮耀體驗服12月19號更新,孫尚香不知火舞史詩級削弱,馬可波羅更靈活,如何點評?

濤咪電競


本來想罵削弱火舞的行為,但是一想諸葛可是史詩加強呀!諸葛表面上強的是被動和大招刷新機制,但真強在於二技能的唯一靈活性上。很多時候就差那0.5秒讓諸葛秀不起來,現在諸葛可以打出更多的可能性了。

孫尚香前期弱後期超標的問題幾乎存在兩個賽季了,每次都不敢大削只是試水性質調整。這次削弱後我感覺後期強度應該會合理了,但是前期還是比較弱的。

馬可還加強我有點不可以理解……雖然前期削弱但是後期傷害簡直爆炸了。


士季範兒


在12月19日體驗服的更新中,王者榮耀的策劃再一次調整了四位英雄的強度,我們來看看這一次策劃又調整了哪些英雄吧。

第一,孫尚香。

孫尚香是削弱了,使用二技能後,增加飯物理穿透比例由原來的30%下調至20%。

這個並不難理解,目前版本的孫尚香太過於強勢,憑藉著一技能的位移和爆發傷害,孫尚香在和其他射手對線時,許多情況下,孫尚香都能佔據優勢。所以在體驗服中,王者榮耀的策劃就削弱了孫尚香二技能增加的物理穿透,降低了孫尚香的爆發傷害。

第二,馬可波羅。

馬可波羅是變得更靈活,雖說馬克波羅一三技能的基礎傷害都降低了,但因為其傷害的ad加成略有提高,所以馬克波羅前期的傷害確實降低了,但後期,就和現在差不多。

而馬可的能量消耗卻大幅降低,原來一個技能需要75點能量,現在只需要45點能量。

這樣的調整,直接降低了馬可的難度。

第三,諸葛亮。

諸葛亮二技能冷卻時間降低了0.5秒,這樣的調整也有利於增加諸葛亮的靈活性。

第四,不知火舞。不知火舞略微削弱了,二技能減少的抗性成長略有下調。


不音


體驗服的更新不一定會同步到下一次的正式服,不過我們也能偶爾看出其中策劃對於英雄調整的“風向”。

此次調整我最為關注的部分還是孫尚香和馬可波羅的傷害調整問題,畢竟在這個射手橫行的S17賽季,其他的都是浮雲。從目前的幾次官方調整來看,似乎也並沒有要停止這種射手榮耀的意思。話不多說,我們來看看以下幾個英雄的調整和影響:

孫尚香:二技能削弱

孫尚香此次的調整,對前中後期的傷害量都產生了一定的影響。對於必帶穿透銘文的射手而言,二技能的破甲效果在後期消耗對方的前排的過程中還是起到重要的作用。尤其是無盡戰刃,宗師之力兩件已經出齊,破曉還沒有出來的時間節點,二技能的準度很大程度關係到孫尚香在此期間的傷害量。

在大後期,孫尚香的二技能打得準的情況下,原本打不動的坦克也可以通過破曉和二技能破甲效果的雙重加成把對面打得很痛。

基於本週的勝率統計來看,孫尚香的登場率雖然高達30.2%,但是在勝率方面的表現並不是很好,僅有49.86%。這樣的勝率在射手之中僅能排到中游水準。

不過在本人遊戲中使用到孫尚香的感受來說,孫尚香的強勢遠遠不是這樣的勝率可以來反應的,二技能,三技能的釋放準度,一技能拉開的移速加成,一技能的攻擊距離這些細節都決定了玩家手上的孫尚香是否真的是策劃眼中的那個版本之子。

可以說,此次的調整屬於小削,對於會玩的孫尚香問題並不大。倒不如說,此次的削弱是她的登場率降降溫,給別的射手讓讓位置能夠大展神威!

馬可波羅:平衡前後期傷害,減少技能藍耗

馬可波羅作為S17賽季初的版本之子,此次在體驗服的更新中,再次得到了小幅的加強,總體傷害曲線前期降低而後期升高,技能能耗均大幅減小,真是馬可玩家的福音。

要說為什麼會有此次的調整,筆者認為還是馬可其自身確實存在一定的問題。時至今日,筆者認為馬可波羅可以看作“優勢巨大不勝男”的代表人物之一,從出到末世迎來其強勢期,到三件套出齊以後最強勢的階段,半肉的馬可作為射手中的戰士作戰能力非常強,拿龍拆塔樣樣精通。不過隨著大後期的到來,戰士、坦克位置六神裝以後,馬可的傷害就不如公孫離、孫尚香等較為強勢的射手了,這在職業賽場也有所表現。

隨著賽季末,筆者在排位中發現越來越多“暈眩流”的馬可,大招位移暈眩進場打出爆炸傷害。與原來“淨化流”的馬可相比,更多的是激進,不是你炸就是我炸!

此次的調整調低了技能能耗、提高了後期技能傷害加成,相信可以給馬可玩家更多的空間和耐心去打一打消耗,將馬可以靈活半肉優勢的打法重新再挖掘一下。

諸葛亮:二技能冷卻時間減少

此次的調整小幅縮減了二技能冷卻,提高了諸葛團戰的機動性。

筆者平時玩諸葛亮的次數並不多,不過從職業比賽中諸葛亮的登場率來說,同為法刺英雄與後者火舞相比,可以說在秋季賽都沒有得到過上場的機會,可見其優先級已經非常之低。相信此次冷卻調整的稍微加強只是一個開始,後面還會有一系列的動作,諸葛亮玩家可以期待一下。

不知火舞:減少二技能削減抗性

二技能減少抗性調低,此次屬於中度削弱。對於會玩的火舞來說還是很有影響的。要知道二技能此次的調整,既降低了火舞平時的消耗能力,也降低了火舞一套爆發的能力。

畢竟火舞這種法刺英雄都是連招突臉,一套秒人,火舞起手扇子減少抗性遭到削弱後,其隨後整套連招、後續傷害都會因對方抗性而減少,導致技能冷卻期間被對方反打。算是給本來出場率就不高的火舞又澆上了一盆冷水。


以上就是筆者對於此次體驗服更新的想法和觀點,如果喜歡可以點贊、關注,今後還會有更多關於王者榮耀的經驗分享。謝謝!


我只想打輔助啊


王者榮耀體驗服12月19日大更新,本次更新調整了多位英雄,其中大小姐以及不知火舞迎來“史詩級”削弱,馬可波羅遭平衡調整,究竟是怎麼回事?且來看看閒餘電競館的詳細介紹!


根據王者榮耀體驗服最新消息顯示,大小姐二技能被削弱了一波,二技能物理穿透比例從30%下降到20%。這波操作讓廣大玩家吐槽不已,認為大小姐如今強度已是不高,再削弱怕是要成倉庫貨了,加之近期官網剛上線了大小姐傳說級皮膚,大量玩家已紛紛入手,如今削弱確是有些不厚道了!

至於不知火舞,在本次更新調整中二技能也是被削弱了一波,廣大網友吐槽官網是怎麼回事,火舞不是要出皮膚了嗎!
而備受矚目的馬可波羅在本次更新調整中迎來平衡調整,一技能和三技能的傷害降低了,但卻減少了一二三技能的能量消耗。


閒餘電競館


王者榮耀體驗服在12月19號迎來一波重大更新,此次更新繼續為S18賽季作準備。新模式覺醒之戰上線,趣味娛樂玩法。另外還有4個英雄調整,分別是孫尚香、馬可波羅、諸葛亮、不知火舞。孫尚香和不知火舞史詩級削弱,馬可波羅更靈活機動了,諸葛亮迎來一波小加強。

孫尚香(削弱)

孫尚香在上個賽季強度嚴重超標,後來被削了幾次,但是都沒有調整到重點位置,孫尚香強度超標的原因在於二技能增加的物理穿透。所以此次調整對孫尚香二技能進行削弱,期間增加物理穿透降低了10%,對孫尚香的強度影響很大。



不知火舞(削弱)

SNK英雄不知火舞是個位移最多的一個英雄,核心技能就是二技能,CD短傷害高,並且命中敵方可以減少抗性,是不知火舞作為法刺傷害的來源。此次調整對不知火舞二技能削弱,命中敵方後減少抗性的等級加成降低。



馬可波羅更靈活了

馬可波羅作為當前的熱門射手英雄,在最近調整了多次,但是依然強度高。此次對馬可波羅的調整是全面調整,傷害技能一技能和大招的傷害都降低了,但是作為補償,一二三技能的能量消耗大幅度降低,馬可波羅調整後變的更靈活了,風箏能力大幅度加強。

諸葛亮(加強)

諸葛亮這個英雄在當前版本里,強度一般,收割能力強,但是操作難度較大。諸葛亮的2技能是個很關鍵的技能,小段位移,靈活機動高。此次對諸葛亮的調整加強了二技能的冷卻時間,滿CD後的二技能冷卻時間不超過1秒,算是個小加強了。


隨筆雜談集


就在剛才,王者榮耀體驗服進行了一波更新,其調整內容非常之多,正在向新賽季版本迭代遷移,也就是說不出意外的話,這些調整會在後續同步到正式服,還是很有必要了解一下的。

這次我們優先來解讀一下本次英雄調整,其中孫尚香二技能穿透削弱、馬可波羅技能能量耗費降低、諸葛亮二技能CD降低以及不知火舞二技能減抗降低。

英雄調整解讀

1.孫尚香削弱

S17賽季雖然相較於之前的版本,已經平衡了許多,體驗也越來越好,但發育路的經濟收益提升,讓射手在這個版本備受寵愛。


其中孫尚香在前段時間更是被玩家強烈要求削弱,所以這次官方也終於讓玩家如願以償,直接降低了二技能10%的穿透值,變成了20%。

這樣一來的話,就意味著孫尚香在中後期想要一炮秒人的機會就越來越低,逐漸變成了一個持續爆發型的射手,不知道這樣的孫尚香大家是否喜歡呢?

2.馬可波羅增強

作為射手中唯二靈活的射手,又附帶破甲真傷能力,馬可波羅即使出半肉也對戰士和坦克有極大的威脅,因此也成為了許多大神的指定射手。


這次官方降低了他的1、3技能的基礎傷害,但與此同時的增加了AD加成,光看這個的話是偏削弱的,畢竟馬可的出裝偏攻速而並非AD加成。

但除了技能傷害以外,更為重要的是技能能量消耗的降低,1、2、3技能通通由75降低至45,這可是接近對半砍了。也就意味著馬可波羅以後將更傾向於打持續輸出,還是很不錯的!

3.諸葛亮增強

諸葛亮非ban必選的時代早已過去,在當前百花齊放的版本,諸葛亮的強度似乎有點不足了,即使官方之前優化了他的大招CD機制,但綜合表現還是一般。


所以這次把他的二技能冷卻時間降低至1.5秒,也就是說滿CD的話僅0.9秒,這在一定程度上提升了他的靈活度,有利於他面對變幻莫測的團戰作出更好的對策。

4.不知火舞削弱

作為為數不多的法刺,火舞的清線能力雖然很一般,但好在短CD高消耗的二技能機制優秀,讓她在這個群雄爭霸的峽谷中依舊能留存一席之地。

儘管勝率和出場率一般甚至不咋地,可官方還是把她的二技能減少抗性降低了,每級減少30點,也就意味著後期減少了100點抗性,這對火舞來說真的是致命傷了。唉,可憐………

總結: 從以上幾位英雄的調整可以看出,官方在不斷的優化此前被廣為詬病的互秒榮耀,這是一個很好的消息和方向,儘管有些調整對我個人而言是不喜的,但這對整個遊戲的對抗體驗幫助很大,點贊!


大小姐帶你飛


大家好,這裡是王者驛站,帶你瞭解更多王者內容,近期王者榮耀體驗服頻繁更新,此次更新內容算是大動作,其調整內容非常之多,其中英雄調整涉及到四位英雄,孫尚香、不知火舞史詩級削弱,馬可波羅更靈活,我們一起來了解下吧:

孫尚香:削弱



此次官方對孫尚香的二技能期間物理穿透從30%下調到20%,這樣一來的話,就意味著孫尚香在中後期的爆發能力沒有那麼強了,而且對線坦克能力就越來越弱了,此次對大小姐的調整還是影響挺大的。

不知火舞:削弱


想當年火舞可是老厲害了,法師中的刺客,可現在經歷了多次版本的更迭,火舞已經大不如前了,憑藉其二技能CD短,可以頻繁利用技能打消耗加上本身的靈活性還是受到很多人喜愛的。此次官方對其二技能進行了削弱,減少了抗性,每級較之前少了20點抗性,這下扇子的效果就沒那麼大了,火舞的出場率又要大大降低了,涼涼。

馬可波羅:加強


馬可波羅王者榮耀靈活的射手,自帶真傷能力,對很多坦克戰士都造成很大威脅,甭管你多肉,就是無視你護甲。此次官方雖然對其一三技能傷害進行了削弱,但是我們知道馬可靠的是攻速。最重要的是技能能量消耗的降低,此次1、2、3技能通通由75降低至45,也就意味著馬可波羅以後持續輸出能力可就大大提高了。

諸葛亮:加強


二技能冷卻時間縮短,從2秒降到1.5秒,這下諸葛亮要起飛了,利用二技能可以頻繁刷被動,持續輸出能力提高了。

以上就是本期所有內容,對此你怎麼看?歡迎發表你的看法。


王者驛站


今日《王者榮耀體驗服》進行了一次更新,其中最引人注目的內容就是新模式“覺醒之戰”開啟測試,在這個模式中玩家可以體驗到多位英雄的加強技能,比如鍾馗40米的鉤子、腳踩三隻船的孫策、全局免控的莊周等等。除此之外又有四位英雄遭到了調整,下面梧桐就給大家解讀一下這次改動會為這四位英雄帶來哪些變化。當前版本中孫尚香絕對是數一數二的射手英雄,21A的傷害非常爆炸,其最核心的效果當屬二技能命中後附帶的物理穿透效果,這在初期和後期對線和打坦時效果顯著。本次改動後直接將原本30%的物理穿透縮減到了20%,相信會對孫尚香有不小的影響,但是歸根結底孫尚香的強勢之處就在於她的爆發輸出,所以即便減了10%的破甲,孫尚香依舊是T1級別的射手。


當前版本高端局最主流的兩名射手英雄一位是公孫離,另一位就是馬可波羅了,馬可波羅有著出色的位移以及真實傷害,任何防禦裝備在其面前都形同虛設。本次改動分別改變了馬可波羅的一三技能計算公式,固定傷害減少,Ad加成增加,這就使得馬可波羅不能在像以前那樣在繼續半肉出裝了。而三個主動技能的能量消耗由75減少至45無疑是巨大的增強,改動之後相信馬可波羅再也不用擔心自己因能量不足無法完成收割的情況出現了。

諸葛亮的二技能是一個短CD儲存類技能,雖然兩次釋放技能的CD只有兩秒,但是在關鍵時刻2秒的CD卻會導致諸葛亮無法逃生或錯失良機,本次改動也是直接將2秒的固定CD縮短到了1.5秒,改動之後諸葛亮的機動性一定會再次提升,雖不至於使其成一躍為一線法師,但是一定會使其綜合勝率又明顯增長。

不知火舞的二技能一直是其強勢的基礎,尤其是二技能命中後可以減少敵人高額的抗性,拿滿級二技能舉例,可以減少敵人300點抗性,要知道一件魔女斗篷才附加360點魔法防禦,不知火舞起手二技能命中相當於直接減少了一件魔女斗篷。本次改動削弱了不知火舞二技能的減抗能力,每級減少20點,對不知火舞來講影響還是非常大的,本次改動之後不知火舞的勝率極有可能呈跳水般降低。

以上就是本次體驗服更新中對四位英雄的調整內容,其中孫上線和不知火舞的核心技能均遭到了削弱,說是史詩級也並不為過,諸葛亮二技能加強機動性增強,而馬可波羅想要打出輸出就不能過多的選擇肉裝,但是能量消耗降低還是非常有意義的。


梧桐MVP時刻


馬克太弱了,應該繼續加強,一技能應該帶追蹤功能,這樣就可以用腳玩


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