08.30 電競項目首登亞運會連獲兩金 為何沒有平臺轉播?

昨天的雅加達亞運,只屬於一個詞——英雄聯盟。

中國隊贏了!戰勝了不可一世的韓國隊!少年們流下了激動的淚水,身披國旗站上領獎臺。他們付出的努力和汗水,完全配得上“運動”這個詞。

電競項目首登亞運會連獲兩金 為何沒有平臺轉播?

值得一提的是,本次入圍亞運會,可以稱之為電競歷史上一次重大突破,國內眾多電競觀眾希望見證中國隊在電競項目上收穫冠軍的歷史時刻,但如何觀看比賽卻成了難題。

在本次亞運會電子體育項目轉播的列表中,我們沒有看到國內平臺的身影。相比於可以輕鬆收看到本次賽事信息的國外觀眾,國內觀眾只能通過網絡翻牆到國外網站觀看比賽,但無論從畫質還是卡頓問題,都無法得到優質的觀賽體驗。

電競項目首登亞運會連獲兩金 為何沒有平臺轉播?

這樣一場備受矚目的比賽,為何沒有平臺轉播?

根據廣電總局的禁令,電視臺不能播出任何電競內容。而亞運會這種大型賽事的版權只能由央視所有。在央視沒有將賽事轉播權授予其他機構的情況下,任何其他平臺都無法播出亞運會的相關內容。

以往的電競比賽,即便是電視臺不直播,還有其他互聯網直播平臺,電競粉絲們收看電競賽事的渠道非常多。亞運會這種大型賽事因其特殊性,致使中國粉絲沒有機會收看到電競的直播。以往的電競比賽,即便是電視臺不直播,還有其他互聯網直播平臺,電競粉絲們收看電競賽事的渠道非常多。亞運會這種大型賽事因其特殊性,致使中國粉絲沒有機會收看到電競的直播。

當然,之前也有央視將大型賽事直播權分銷給互聯網平臺的先例。甚至世界盃,央視也將版權分銷了出去。之前亞冬會,優酷上就可以看到賽事的直播。 但亞運會因其受關注程度不高,所以並沒有多少互聯網平臺願意花大價錢從央視購買轉播權。

當然,廣電總局的禁令可以理解,電競雖然與電子遊戲不能劃等號。但是如果電視臺大量直播電競賽事,有可能對於青少年產生誤導。電競和電子遊戲本身並沒有錯,但是錯誤的輿論導向,有可能帶來負面的社會影響。

電競項目首登亞運會連獲兩金 為何沒有平臺轉播?

電競的影響力在我國已經絲毫不遜色於傳統體育比賽

據不完全統計,在去年,在我國舉辦的電競主要賽事至少有75場,每月平均就有6場電競賽事。而據普華永道預測,到2021年,中國的電競行業收入將達到1.82億,僅次於美國和韓國,並有超趕韓國的勢頭。

正如亞洲電子體育聯合會主席霍啟剛在接受新華社採訪時所言,“我覺得所有的體育項目,除了身體肌肉、功能的展示外,還要有智慧、策略、團隊合作等等元素才會讓賽事精彩。電子體育恰恰都符合。今年國際奧委會在瑞士專門召開了關於電子體育的論壇,為什麼這樣?就是要接觸青年一代,這是很重要的。”

在國內,像《英雄聯盟》和《王者榮耀》都擁有著自己的獨立的職業聯賽,火爆程度絲毫不遜色與傳統體育賽事,豪門之間相互對抗的比賽甚至一票難求,群眾基礎正在逐年擴大,電競職業比賽的影響力也在日漸擴大。

電競項目首登亞運會連獲兩金 為何沒有平臺轉播?

這場亞運會的比賽結束後,中國隊在首屆亞運會電競項目的比賽成績定格在了2金1銀。雖然電競還只是表演項目,但這已經是里程碑式的改變。我們為中國電競自豪。哪怕電子競技有再多的誤解,但中國電競的產業大發展已然到來。我們做的應該是正確發展、綠色引導,而不是從本質上否認它的運動成色,不然,這就是身披國旗的少年們,最大的遺憾。

電競入奧似乎成為了不可阻擋的趨勢。如何平衡電競直播與社會影響方面的關係,如何起到正面的引導作用,是整個社會都需要思考的問題。


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