06.19 玩遊戲是病?“遊戲成癮”今天正式被WHO列為精神疾病

你是不是經常做事毫無動力,但是隻要一打遊戲就渾身來勁呢?你是不是不論上班還是上課?都想著趕緊結束然後肥家打遊戲呢?悄悄告訴你:這是病!得治!最近,有外媒報道,世界衛生組織(WHO)將在今年6月19日起將“遊戲成癮”(Gaming disorder)列為精神疾病,WHO將通知世界各國政府,儘快將“遊戲成癮”納入醫療體系,這對於電競或許是一個打擊。

玩遊戲是病?“遊戲成癮”今天正式被WHO列為精神疾病

在今年年初WHO便已經宣佈,將會在今年發佈的第11次修訂版《國際疾病分類》(ICD-11)分類目錄中,加入“遊戲成癮”。而修訂版如今已確認會在今年6月18日發佈。

在WHO的“遊戲成癮”定義中,其特徵包括有:對遊戲的自控力底下,愈發將遊戲優先於其他興趣和日常活動之前,即便會有負面情況也依然會持續進行遊戲或增加玩遊戲的時間。

玩遊戲是病?“遊戲成癮”今天正式被WHO列為精神疾病

不過WHO對診斷“遊戲成癮”的條件也非常嚴格,當事人的相關行為必須足夠嚴重,而且已經造成個人、家庭、社會、教育、工作或其他重要方面的重大損害,至少需要12個月才能確診。

“可以說,中國是網癮大國,是遊戲成癮的重災區。”陶然表示,15~19歲是最易出現遊戲成癮的年齡段,這主要與他們大腦尚未發育完全,世界觀、價值觀、人生觀尚未成熟,自制力較差、好奇心較強,學業、家庭及人際關係壓力大等有關係。更為嚴重的問題是,遊戲成癮者低齡化趨勢越來越明顯,留守兒童成為亟需關注群裡。

陶然認為,遊戲成癮肯定是一個單獨的疾病。國際上很多研究發現,長期沉迷遊戲者的神經遞質、多巴胺等都發生了改變,大腦不同程度受損。2009年,陶然通過核磁對60個病例進行的研究發現,遊戲成癮者的大腦額葉比正常人缺血8%~10%,這將導致自制力下降。與此同時,遊戲成癮者往往可伴有多種軀體症狀,如視力下降、鍵盤手、頸椎病等。

玩遊戲是病?“遊戲成癮”今天正式被WHO列為精神疾病

“遊戲成癮的危害極大,總體上看,表現在以下四方面,”陶然總結道:

1.嚴重影響社交能力,成癮者往往沉浸在遊戲的世界裡,不願與人交往;

2.導致社會能力喪失,不上學、不工作,未來堪憂;

3.認知變得固執、偏執,行為怪異,為了網絡遊戲,其他一切不管不顧,不洗頭、穿尿不溼者大有人在;

4.情緒問題嚴重,很多人伴有嚴重的抑鬱、焦慮等。

在陶然看來,將遊戲成癮納入精神疾病好處甚多,其中之一便是將打擊社會上魚龍混雜的網癮戒斷機構。“既然確定為一種疾病,那麼只能由醫療機構來進行診療,這將在極大程度上推動遊戲成癮者接受科學、規範的治療,”陶然表示,這也將挽救一大批青少年,長期看有助於降低犯罪率,減輕社會負擔。(深圳)


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