03.06 守望先鋒搶先測試模式更新:重回222陣容!暴雪請別教玩家玩遊戲

今日守望先鋒官微發佈消息表示,已經更新了遊戲中的搶先測試模式,在本次遊戲的測試期間將採用2-2-2預設職責,現在讓我們一起來看看吧。

守望先鋒搶先測試模式更新:重回222陣容!暴雪請別教玩家玩遊戲

大家好,我們剛剛結束了搶先測試模式中對於三輸出陣容的測試。感謝各位在過去的一週裡對於搶先測試中三輸出陣容(1重裝、3輸出、2支援)提供的反饋。我們已經看過大家所有的觀點、想法和反饋——這些對我們很有幫助!

今天我們更新了搶先測試模式,這一次我們希望大家針對部分平衡性改動提出自己的意見。本次測試期間將採用2-2-2預設職責,讓大家可以感受到這些改動對實際遊戲產生的影響。

本次補丁更新:

守望先鋒搶先測試模式更新:重回222陣容!暴雪請別教玩家玩遊戲

回想起過去的時光,暴雪何嘗不是玩家心目中的聖地呢?魔獸、暗黑、星際、還有後面的爐石、風暴、守望也很少有讓人失望的,甚至於暴雪的每次跳票,玩家都會覺得是因為遊戲品質要做到更好。但是這幾年來小橙感覺暴雪已經成為了吃老本的廠商了。

守望先鋒搶先測試模式更新:重回222陣容!暴雪請別教玩家玩遊戲

先不說暗黑手遊的推出,光是守望先鋒內部英雄機制的不平衡,就可以讓玩家瘋狂詬病。這款FPS&Moba玩法的遊戲,剛推出就引發了網友們的熱議,甚至於一天不吸屁股(守望先鋒)就難受,可是後期卻無人問津,甚至造成了這款遊戲涼涼的現象,外掛是一回事,不合理的遊戲機制又是一回事,滷蛋就不說了,就連機制都給你定得死死的。難怪有玩家吐槽暴雪在教我們玩遊戲……

守望先鋒搶先測試模式更新:重回222陣容!暴雪請別教玩家玩遊戲


守望先鋒搶先測試模式更新:重回222陣容!暴雪請別教玩家玩遊戲

按小橙來看,遊戲的教程在最艱險的WASD就足夠了,其餘的由玩家自己探索不好嗎?自定義大廳不香嘛?為什麼一定要定下死板的玩法呢?你們覺得呢?


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