10.23 《GTA6》是否真的急於發佈 5的輝煌人就人氣不減

《GTA》系列遊戲想必大家都很瞭解,它以精良的畫質、完美的劇情設定以及情感豐富的人物角色而流行。它自問世起放佛就是巔峰、一直吊打其他遊戲不斷站穩腳跟。在它備受好評的背後,是無數工作人員的默默努力,是他們的不斷辛勤付出造就了這一遊戲佳作,讓它在遊戲史上留下濃墨重彩的一筆。

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《GTA》系列遊戲強調的是一個自由性,在這裡你不必按照劇情的設定來工作,可以充分發揮自己的想象做自己想做的任何事情,而且真實性都很完整。例如你如果在大街上搶了一輛車的話,一會就會有警車過來追擊你,這時候你可不能傻站在大街上,一定要去逃跑。在這裡我們無論做出什麼荒誕的舉動都不會有人覺得奇怪,同時還會有其他對應的設定來填補這個空缺。

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除了自由性極高以外,《GTA》系列的細節之處也做的無可挑剔。它裡面的地圖是根據真實的地理環境模擬而來,我們在任何地方都能體會到這種嚴謹。當我們在大街上走的時候,可以看到形形色色的人群,有的是都市白領,城市裡面的精英,還有的是流浪漢,穿的破破爛爛在到處乞討,如果我們全身心的融入到遊戲裡面之後,我們會覺得這就是日常生活的真實寫照,一切都像是一比一復刻而來的。甚至你撿起地上的一個垃圾,包裝袋上面的配料表、生產日期等標註都歷歷在目,真的不服不行。

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R星公司就是憑藉這種鍥而不捨的精神將《GTA》系列不斷打磨完美,讓它成為遊戲界的一件藝術品。《GTA》憑藉獨特的代入感讓每一個玩家都感受到自己的世界,讓人無不拍手稱快。最近,《GTA5》裡面的聲優史蒂芬奧格在採訪的時候透露,《GTA6》已經在不斷完善中,再過一段時間就可以和我們大家見面了。算一算也是,2013年發佈了《GTA5》,到如今已經有差不多6、7年了,R星就是工作態度在嚴謹、效率越慢也應該做完了。這個消息傳到廣大遊戲迷耳中,造成了很大的轟動,畢竟《GTA5》的口碑已經近乎封神了,如果《GTA6》沒能達到大家的期望,到時候網上一定會罵聲一片。

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不過感覺官方那邊似乎倒是沒有這個顧慮,其實仔細想想也是如此。一部作品之所以可以稱之為經典,必然是多方面因素疊加而導致的,而這又是可遇不可求的,我們可以用專業的眼光去審視每一步作品,但是不能用某一部結合綜合因素而形成的作品去制定這樣一個標準,這樣的話必然會導致日後遊戲的停滯不前。不過話雖如此,結合以往R星的表現來看,這次的《GTA6》一定不會讓我們失望。就算是不能奉為神作,也不會比之前的的差了多少,畢竟R星的水平大家是有目共睹的。

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