05.22 8090後老人的第一款橫版動作RPG網遊,嗯~真香!

08年的我還在上初中,出於對遊戲的熱愛(按照那是的說法是網癮),天天跑網吧去打遊戲。然後就有一款遊戲進入了我的視野。在那個夢幻、魔獸霸權的時代,《地下城與勇士》生不逢時的出生了。或許是對遊戲廳的留戀和回味,這種橫版格鬥遊戲竟然瞬間就吸引了一大批人的眼球。

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當然,我也不例外每天總共5塊錢的飯錢,總要餓一頓,摺進去兩塊。然後痛痛快快的在中午放學的時候偷偷摸摸進去一小時。至於玩的起興,老爸拖著拿著皮鞋站在身後準備給我來個回頭殺的時候,那種深深的絕望相信那個時代過來的小夥伴都深有體會。

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DNF的火爆恍惚也是在剎那間,從此網吧裡充斥著各種問候老馬全家的聲音。就連同時期同樣火爆的“三億鼠標的槍戰夢想”也在她面前遜色幾分。從當年的傳承天空土豪狗,翅膀狗鏈罐子頭,格蘭之森門口的3000帶殭屍王,天空之城門口的8000帶懸空城,沒有土豪裝備想都不要想的王之遺蹟,在還是鹹魚的時候緊抱土豪大腿,把自己的材料欄堆滿,然後看著地上各種挑戰書眼紅。到後來的異界套,全身粉,競速黨。雖說DNF是一款網遊,但是也代表了很多人的青春和回味。

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與此同時,在DNF大獲成功之後,一些國內的遊戲廠商頗為眼紅,於是爭先恐後的推出各類效仿遊戲。2009年的《鬼吹燈外傳》,一上線就雄赳赳氣昂昂的打算和DNF平分橫版格鬥網遊的這塊大蛋糕,誰成想還沒開始就結束了。肆虐橫行的外掛,讓這個本來根基就不穩的遊戲變成一個四面透風的篩子。苦苦支撐了一段時間後,不出意外的倒下了。

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緊接著是2010年推出的《名將三國》,打出了升到30級送50Q幣的噱頭,朝著DNF豎起了討伐大旗,效果很明顯,前期服務器熱度爆棚,各個服務器滿滿當當。一群人拼命的升級努力肝到30級,然後就把到賬的Q幣拿去充DNF點券了。好吧,這個遊戲的運營確實使用了肉包子打狗的策略。在這種大環境下,一個遊戲的崩塌也就成了理所當然。不管是活動的設定還是遊戲背景,這種推動性的獎勵機制從根本上抹殺了很大一部分玩家。當玩家的目光不在看網遊內容和質量的時候,就算是在瞬間爆發出驚人的熱度,也終究是曇花一現。

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然後就是2011年的《斬魂》,知名遊戲開發商網易爸爸的獨家大作。精緻的遊戲畫面,暢快的連擊效果,在DNF那個有點青黃不接的時期,的確招攬了一大批玩家去試水。甚至在遊戲裡滯留了相當長的一段時間。此時已經傳出了“DNF”要涼,毒奶粉要成為過往的這一類消息。當一群人拉幫結派準備轉戰斬魂的時候,一直默不作聲的官網推出更新女槍的消息。瞬間一大幫人,呼啦的,不帶一絲猶豫的從《斬魂》回到DNF。然後一個個做好了舔女槍大腿的準備。還沒來得及喘口氣的《斬魂》緊接著又吃了一記重錘。DNF官方發佈了開放70級上限新主線劇情和新副本的消息。這兩發二連擊之後,本來所剩不多的《斬魂》玩家,一溜煙的全跑光了。

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時間一直在飛逝,時代同樣在進步。當各種類型的3D遊戲打著形形色色的遊戲招搖過市,手裡拿著各種豐富有人的獎勵去勾引玩家的時候,2D遊戲的衰退彷彿成為必然。當然,可選擇的遊戲多了。那麼不在侷限於一種遊戲的人也多了。2011年底MOBA遊戲英雄聯盟在國服上上線。比英雄聯盟還早一些的夢三國也漸漸進入玩家視野,也就再次同時,玩家們幾乎同時進入MOBA紀元。

之後幾年,這種團隊合作至關重要的遊戲模式,成為小夥伴們開黑的不二選擇。互相爭吵,互相笑罵,互相感受勝利的果實。這種調動人心的感覺,漸漸在人們中佔據重要位置。這種類型的遊戲很自然的席捲全國的大街小巷。每到一個高朋滿座的網吧,進去之後看到的必然是一排排的英雄聯盟玩家。人們的嘴裡都是呼喊著“大龍”“團戰”“gank”之類的字眼。上到大型網咖,小到村頭網吧。彷彿一夜之間全部玩家都淪陷進去。

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而這個時間週期也讓那些希望英雄聯盟倒下的遊戲廠商感到絕望,反而每天有更多的玩家從各類遊戲脫坑進入《英雄聯盟》。瘟疫一樣的傳播方式瞬間讓一大部分端遊從此一蹶不振。DNF也不例外的收到了衝擊。從一線端遊變成了網吧裡面找也找不到的幾個DNF玩家的慘淡模樣。甚至14年呼聲高昂,內測碼一度被炒到3000軟妹幣天價的3D大作《劍靈》也在爆發了一段時間之後就完全沉寂下去。

不過《英雄聯盟》的成功並非偶然,在那個各類網遊形式比較單調,MOBA遊戲無人問津的時代。能調動起玩家興趣並不是一件很容易的事情。當然不排除騰訊爸爸的QQ綁定遊戲模式。而同期的DNF做出了讓很多人匪夷所思的行為。版本更新後的一次大轉移,讓陪伴玩家許久的阿拉德大陸消失了。阿拉德毀滅以後,玩家們變得患得患失。許多老玩家面對陌生的環境,陌生的副本和陌生的主線任務。在戀戀不捨中丟下一句“對不起兄弟們,我沒有保護好阿拉德大陸”,變放棄了遊戲。

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也有一些玩家到達一定年齡,在工作,家庭,婚姻,重重壓力下,不得不放下游戲投入到生活中去。各種各樣的原因之下,大轉移之後DNF的街道上蕭條了很多,人們討論更多的也只是DNF曾經的輝煌。這次更多人語氣慢慢的認為“DNF涼了”。

俗話說的好,有失必有得。在失去大量老玩家之後,DNF卻意外獲得了不少新鮮的血液。他們從這個版本開始接觸這個遊戲讓,然後慢慢的喜歡上他,沉迷於他,最後變得離不開他。這種新舊的交替是網絡遊戲中最難控制的一個情況。不論是個人還是團體,能讓一個遊戲不斷的有新鮮血液注入,是一個遊戲運行的關鍵。DNF做到了。

在每一次的版本革新, 新角色上線,和各種花裡胡哨的活動,都吸引了不少玩家入住。即使夜空有英雄聯盟這顆大月亮照著,DNF也是這個夜空最閃亮的那顆星。此時,仍有不少老玩家堅守這個遊戲,不離不棄。內心的想法或許是“哪怕這個遊戲涼了,我也要呆到遊戲服務器關閉”。那個時候喇叭裡看到更多的是脫坑送裝備,或者準備刪號遺言喇叭之類的話。雖然有很多是假的,但每次看到類似這樣的信息,內心失落的情緒也會被帶動起來。心裡所想的何止是不甘。

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物極必反這個道理是沒有錯的,在DNF被各種負面消息帶的快要窒息時,2015年初官方更新了安圖恩單人模式。頓時這一舉動竟然吸引了不少人重新登錄多年沒碰的賬號。拿著自己以前的老裝備去砍新副本,想去試試傳說中難度極高的安圖恩到底是什麼樣的。在單人副本來了兩個月之後,官方又緊隨其後推出安圖恩20人副本。增加了新的副本裝備兌換之後,再加上難度極高的副本,瞬間讓一些原本無所追求的土豪玩家發現了新大陸,也讓更多玩家有了新的目標。更高的難度,極需團隊合作的遊戲模式,花樣百出的攻略,技能格式的怪物,以及需要大量靈活技巧才能存貨的副本。讓一大批老玩家接二連三的回坑肝裝備。

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當很多玩家在回坑邊沿試探的時候,在聽到已經迴歸老玩家的吹B和炫耀之後。也就再也控制不住自己的雙手。嚷著脫坑卻最後又回來的“王境澤”,伴隨著一聲“嗯~真香”氛圍能提升到極致。於是大批量的玩家迴流讓DNF慢慢變的起色。服務器漸漸從流暢到一般,從一般到擁擠,從擁擠到爆滿。然後又出現了非常恐怖的情況,新玩家在繼續增加,老玩家又持續迴流。每天日漸增加的人數,讓服務器有點不堪重負。N多玩家重複六字真言,掉線頻率爆增的情況又讓人怨聲載道。

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於是官方在開通20人副本以後又開通了跨服頻道。中和玩家數量暴增的同時,痛死還能減少各個大區人數職業不平衡的局面。這樣DNF又變得火爆起來,每天都有一大堆人在甲板上等著抱大腿求老司機帶。每多一個開荒隊伍,隨之而來就是更多的開心和雀躍。一瞬間不管是新玩家還是老玩家都爆發了對DNF前所未有的熱情。各種打團的攻略視頻,搞笑段子,開荒成功後的炫耀分享,開始讓更多人關注起DNF。

也就是從這個時期開始,DNF迴歸人數質量也更加穩定了。早先那些曾經為了生計外出闖蕩奮鬥而放棄遊戲的男孩子們,現在一個個都變成小老闆或者大老闆。有了充足的時間之後也慢慢回坑。然後就冒出來一大堆土豪,裝備不夠拿錢來湊。夠不夠,不夠再充8W!

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從這之後DNF就變成一個BUG般的存在。甚至很多人一度調侃起來,這遊戲一直說要黃,黃了9年還在黃。恨到深處自然愛,我們嘴裡罵著坑爹的深淵爆率,罵著垃圾遊戲毀我青春頹我精神。罵著凱麗和克倫特,一遍把DNF服務器比作小霸王,一遍卻又不厭其煩的擠著頻道,一次又一次的重新登錄遊戲。口口聲聲罵著爆率坑爹,一邊又把辛辛苦苦搬磚得來的錢扔進深淵,等待著那一道閃閃的金光。

我們罵罵咧咧得說著年套坑錢,卻不乏拿著自己辛苦賺來的錢買他個十套八套。咋歐皇附體時我們開心的說著老馬虧了,可是他都已經虧成首富了。曾經我們用各種各樣的輔助在DNF裡開掛刷圖,曾經我們見識過無影劍你怕不怕,曾經我們見過兩個土豪對著刷喇叭,曾經我們還看見過魅力小妞的無恥行徑,曾經我們還見過寶哥的競速大紅狗,曾經我們還知道雙刀不是無色,曾經我們在怪物的攻擊下守住了阿拉德,曾經我們在刷金幣bug回檔之後毫髮無損的活下來,曾經我們也穿著西裝打過團。

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一直到今天,阿拉德大陸又回來了。從低谷時候的不離不棄,到巔峰時候的輝煌耀世,其實我們從未離開過。

DNF!啟動!

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