03.06 騰訊確認代理《絕地求生》,此事你怎麼看?

李蕾


目前網上有資料顯示,9月28日,韓媒體爆料,騰訊出資700億韓元(約4億700萬人民幣)參股韓國藍洞公司(Bluehole),後者為時下最熱門遊戲《絕地求生:大逃殺》(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)的開發商。9月30日,藍洞董事長兼聯合創始人Chang Byung-gyu在接受外媒採訪時表示:“中國是世界上最大的遊戲市場,我們知道需要與當地的合作伙伴合作。騰訊是全球領先的遊戲公司,旗下有英雄聯盟與皇室戰爭等優秀的遊戲作品,騰訊方面已經與我們聯繫了相關的出版協議,並提出購買股權。騰訊可以成為我們非常重要的合作伙伴。”然而具體的合作方向Chang Byung-gyu並未透露,只確定騰訊代理《絕地求生:大逃殺》已是板上釘釘的既成事實。

眾所周知,《絕地求生:大逃殺》在國內的火爆已是公認的事實,而騰訊為了拿下這款今年受到狂熱追捧的遊戲的國內代理權,早就開始了不停的奔走。之前傳出了消息稱騰訊意欲像收購《英雄聯盟》開發商Riot Games和《部落衝突:皇室戰爭》開發商Supercell那樣,全資收購Bluehole,但遭到了藍洞CEO的拒絕。隨後騰訊另闢蹊徑,採取從韓國國內外多家風投機構處高價收購它們手上的藍洞股份,實現了“曲線收購”。目前騰訊收購的股份大概佔藍洞總股份的5%,而藍洞董事長Chang Byung-gyu目前持有該公司20.4%的股份,其他3家風投公司共持有15%的併購股份,而剩下約64%的股權由少數股東持有。

就在不久前,Wegame的官方微博發出一條微博,如圖,似乎暗示著騰訊已經成功拿下了《絕地求生:大逃殺》的國內代理權,並且將會在Wegame上上架,這對於Wegame來說是至關重要的一步。


特玩遊戲網


9月30日網上有消息顯示,騰訊和遊戲開發商藍洞正式簽署了代理授權發行協議,騰訊終於還是邁出了這一步,絕地求生塵埃落定。


絕地求生作為一款外商發行的遊戲,一經入駐中國市場卻出乎意料的受歡迎,對於絕地求生國服的代理權更是虎視眈眈。如今,騰訊的Wegame遊戲平臺正式發微博聲稱。已經成功拿下國服代理權,已經達成合作。騰訊拿下絕地求生代理權,論壇上的勁爆消息,惡意攻擊和嘲諷層出不窮,更多的網友認為騰訊拿下代理權會毀了絕地求生。怎麼說騰訊也是大公司,即便是毀掉絕地求生也要先賺上一筆吧,至少那股新鮮勁還是有的,況且目前只是代理絕地求生。

想必絕地求生剛剛進入中國市場,很多玩家都是購買98元的吃雞賬號用著遊戲加速器,頂著肆無忌憚的外掛同外服玩家競爭PK著,其中不免有些辛酸。相信騰訊拿下絕地求生的代理權,最起碼對於外掛的監管和打擊將會好很多,避免了多人共用同一服務器的尷尬,相信網絡延遲的字樣不會再出現。

目前來看,吃雞遊戲的確是中國遊戲市場的一塊空缺,吃雞遊戲未來的發展前景相當不錯。吃雞遊戲進入中國市場,本身就是大火,加之一些網絡主播的直播宣傳,更是人盡皆知。


騰訊拿下絕地求生代理權,已經是板上釘釘的事,最受關注的莫過於收費充值制度的設定。如果騰訊能夠遠離氪金,免費供玩家試完,不僅是玩家的福利更是吸引玩家最好的方式。


梧桐果果



西域海哥


雖說騰訊一直沒有正面宣佈代理了《絕地求生》這款遊戲,但騰訊代理這件事情可以說大家都心照不宣。

騰訊和《絕地求生》這款遊戲有著千絲萬縷的聯繫,很早就有人爆料騰訊一直對這款遊戲虎視眈眈,並傳出收購該遊戲的開發商Bluehole的消息。但之後消息改變改為騰訊投資藍洞公司,兩家公司由收購關係變為合作關係。最後Bluehole闢謠稱騰訊並沒有投資他們公司,進而這件事暫且告一段落。

隨著近日各種消息的發佈,騰訊代理《絕地求生》變得板上釘釘。首先是《韓國經濟新聞》報道稱,經投行人士透露,騰訊已購買了《絕地求生:大逃殺》開發商藍洞公司價值約700億韓元的股份,持股數約為5%

消息曝出之後兩個公司都再沒有發生,對此消息默認。而且Bluehole的創始人在接受採訪時,針對這件事雖說沒有給出正面的回答,但同時也表示:“騰訊有可能成為我們重要的合作伙伴。”從某種層面上來說Bluehole需要騰訊的支持進入中國市場,而騰訊則可以藉助《絕地求生》為旗下剛剛上線沒多久的 \nWeGame 平臺推廣和宣傳,不管從哪個方面來看Bluehole和騰訊的合作都是不虧的。

最大的料是今天早上騰訊WeGame官博卻放出了一個重磅炸彈,發文稱“大吉大利,____吃雞?敬請期待!”這看上去就是官宣了啊,看到這條動態,網友們紛紛表示終於等到你!也有不少網友表示恭喜。雖說之後騰訊WeGame官博卻默默刪掉了這條動態,但是有這個動作也表明騰訊基本上已經拿下《絕地求生》國服的代理權了。


178遊戲網


這事我感到很疑惑,前一陣子因為騰訊宣佈代理《絕地求生》的新聞真的是炒的熱火朝天,緊隨其後騰訊還宣佈了《絕地求生》正版手遊即將放出,這讓大家摩拳擦掌這。

然而出乎我意料的是,在過了一個月以後竟然完全沒有了消息,不僅如此,就連聲稱即將發佈的手遊也突然停止了宣傳。

這就不禁讓我疑惑,騰訊是受到了什麼樣的阻礙導致了他延緩了發佈。pc端的絕地求生你晚發佈也就算了,畢竟這關係到許多引進政策和審核原因。但手遊端這次騰訊竟然到現在為止還杳無音訊。

網易的手遊吃雞到現在為止已經上線快兩個月了,騰訊之前氣勢洶洶的進行這宣傳勢必和網易一決高下,此時竟然還沒有發佈。不得不說其中必有隱情。

其實就在前不久騰訊就和steam發生了一些不愉快的事情,騰訊希望通過第三方賬號的方式在steam進行綁定,這可觸及到g胖的敏感神經了,當即封停了騰訊的第三方通道,因為他知道,騰訊如果這麼一綁定,勢必會將大量的steam用戶引導到wegame去。

因此也不知道這次騰訊還未發佈國服絕地求生和這個有無關係。

不過可以看出,現在絕地求生的熱度已經不如以前了,可能也是因為lpl聯賽開賽了吧。不過總的來說,騰訊現在可能還在考量到底是否上線吃雞的手遊,因為按照現在這個遊戲趨勢,養青蛙和養男人是主流,可能這時候貿然的上線吃雞手遊不是和合適。


麥大麥


很多玩家都吐槽騰訊會毀了絕地求生這款遊戲。但是這明顯是有點多慮了。騰訊作為國內頂級的遊戲廠商,代理遊戲就算因為市場需要,或者是為了盈利會給遊戲帶來一些弊端。但是比起騰訊能帶來的正面影響。絕對是利遠遠大於弊。

首先是外掛問題,這裡不得不吐槽一下藍洞公司的渣渣反外掛能力。遊戲從正式發售這麼長時間了,但是卻依舊無法整治外掛問題,真是太窩囊了。但是騰訊接手代理之後,肯定可以在這方面做出很大的改善,畢竟大廠商。而且之前已經爆出新聞了,騰訊已經在國內協同警方抓捕了幾個外掛製作團隊。這是藍洞這種小公司,國外公司根本無法做到的。

另外就是過審問題,小編感覺就絕地求生這種,末日大逃殺的遊戲風格,其實能夠國服過審應該挺難的,但是騰訊出面就不一樣了,雖說也是歷盡千辛萬苦,但是終於馬上就要和大家見面了。

另外騰訊的早早確定代理,其實是保護了這款遊戲。要知道藍洞作為一個小公司,在機會偶然的情況下,打造了一個火遍全球的遊戲,其實很多公司在拿不到的情況下,可以用一下手段側面毀掉這個遊戲。然後自己打造一個和吃雞差不多的遊戲。如果是大廠商這樣搞,其實絕地求生可能斗量了,但是騰訊宣佈代理之後,其實就沒有什麼公司敢這樣搞了。

總之小編覺得,騰訊代理國服應該會大大的改善各位的遊戲環境。最後祝各位大吉大利 ,今晚吃雞。


遊久電競


雖然很多人一看到騰訊要代理遊戲都會刷一堆騰訊只要錢的梗,但是那只是騰訊過去一些項目pay to win的思路。

在騰訊買來拳頭遊戲之後,從英雄聯盟這個項目中深深感受到了free to play的好處,才有了王者榮耀這種以“公平競技”為口號的遊戲。如今英雄聯盟與王者榮耀給騰訊帶來的經濟收益與社會影響力都是難以估量的,所以騰訊肯定不會再pay to win一路走到黑了。

目前看來,絕地求生同樣是一款具有電競基因、或者說比較講求公平競技的遊戲。對於騰訊來說,遊戲購買+飾品的模式可能更適合這款遊戲。這樣可以培育出更大的遊戲社區,有利於騰訊在電競等方面獲利。

另外,騰訊在TGP升級為WeGame之後,也需要售賣絕地求生、H1Z1、火箭聯盟這樣的優質遊戲來提高平臺的人氣。在騰訊互娛的發佈會上,騰訊官方稱WeGame初期並沒有KPI考核。在騰訊達到如此大規模之後,他們也願意做一些短期不盈利,目光放向未來的項目。


eSportsGuy


在今天11月22日,中午12:30分的時候,騰訊正式對外宣佈,獲得《絕地求生》國服的代理權,與PUBG公司達成了戰略合作。騰訊成為《絕地求生》中國的獨家代理運營商。

接下來我們解讀下這篇公告:

為了給予中國玩家最優秀的遊戲體驗,騰訊將協同PUBG公司為《PUBG》國服提供網絡優化、服務器擴容、外掛打擊等技術支持,營造積極、正向的遊戲氛圍。同時騰訊也將和PUBG公司一起與各直播平臺、媒體、上網服務場所等行業各界合作伙伴打造公平、健康、可持續的生態體系。

這段話意思很明顯,要打擊外掛,絕地求生裡面的外掛,各種吐槽文章大家都看了不少,目前藍洞和steam外掛檢測主要就三個途徑 查看遊戲運行是文件是否被入侵修改 對比記錄異常玩家行為數據且作為參考,其他玩家舉報,而騰訊目前最大的不同就是騰訊會掃描你的後臺,假設你玩聯盟在國服開腳本只登陸大廳都有可能封號,而steam遊戲假設你開掛登陸大廳不進遊戲,即使這個外掛基本用了秒封也沒事,因為不進遊戲它的功能沒有運行,騰訊出手,應該能很好的打擊這一塊,服務器和網絡以後肯定會很穩定了,這不用說了,騰訊遊戲,不用擔心這些問題。

騰訊會與國家主管部門保持密切溝通,在本次合作達成後,將與PUBG公司遵循主管部門的相關指導意見,對遊戲中不符合相關規定的內容進行調整,並進一步突出遊戲的團隊協作和公平競技屬性,確保符合社會主義核心價值觀,符合中華民族的傳統文化習慣與道德規範。

這段話的意思是,要改版了,現在的吃雞遊戲,很多內容不符合社會主義核心價值觀,都要改改改。還有對於未成年人的引導,這一塊不能少,不能少。

按照騰訊的尿性,接下來絕地求生是不是就免費了?也許就可以告別"首付98,月供30"的艱苦歲月了,那麼皮膚肯定不能少了,會員特權不能少了,也許就有超級會員專享跑車了。

皮膚也可以買買買了。

我們來看看一些網友對這次事件的評論:

隔壁蛋叔叔:看到這個消息,心裡咯噔一下,那是我15美金掉進水裡的聲音

假行僧56262936: 好擔心騰訊的競技遊戲。賣卡通角色,賣加成裝備,最怕落地消音98K

Chin_syou:騰訊這個級別的公司反外掛和服務器還是很厲害的,不過要是按以前的套路,賣些亂七八糟破壞遊戲平衡的,那這個遊戲就死了

Asi43759958:充值10rmb獲得一個復活幣 充值100rmb獲得防彈悍馬越野車 充值500rmb獲得德國虎式坦克一輛 充值1000rmb獲得一架殲20戰機 充值2000rmb獲得核潛艇 充值10000rmb獲得運輸機駕駛權並送轟炸區選擇權

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拾荒大魔王


騰訊代理絕地求生其實是一個必然事件,絕地求生上線以來,就在國內獲得了超高的關注度,無論是各大直播平臺還是各大論壇,都在熱議這匹遊戲圈的黑馬,而就在幾個月前,就有很多遊戲自媒體轉發了騰訊即將代理吃雞的新聞,而騰訊甚至在官博上也暗許了此事。



早前遊戲工會的一紙申明,表示不建議國內遊戲廠商引進和研發此類遊戲,讓此事再次變得撲朔迷離,而今天,終於水落石出,那麼騰訊代理好不好呢?其實樂觀一點看,這是一件皆大歡喜的事情。

1:首先是,騰訊代理了這款遊戲後,勢必會對遊戲做出很多本地化工作和遊戲優化,比如遊戲的漢化什麼的,此外,騰訊的打擊外掛的力度是大家有目共睹的,騰訊的代理勢必能讓吃雞內外掛滿天飛的局面得以改善。



2:遊戲的延遲降低,騰訊如果引進了這款遊戲,必然會在自家wegame平臺上架,而且肯定會假設自己的服務器,這樣一來,玩家就可以不必再花錢購買加速器,對遊戲進行二次付費了。早前steam平臺的遊戲,大多數是沒有國內假設服務器的,因此遊戲體驗存在很大的問題。本次騰訊的引進是一個很好的開頭,以後勢必會有更多3a大作進入中國市場。



3:至於騰訊會不會出各種道具影響遊戲平衡,答案是肯定不會的,落地98K大家當個段子看就好,不必當真,像lol這種遊戲如果推出會員制度,給予屬性加成那遊戲還能玩麼?所以完全不必有這個顧慮。


業餘的Sakura


CJ的時候問過,騰訊沒簽。

  能看出來騰訊很想籤,但是為什麼沒簽,我沒多問,將來有機會問問。

  還有一點,CJ的時候說沒簽,不代表後面不會籤,談判是一個漫長的過程,而且即使簽了,騰訊的測試又是一個更漫長的過程,這還沒算審批那關,估計今年都沒戲。

  大家還是先在Steam上玩著吧,但是網速、加速器,還有遊戲本身優化還不穩定,這些都會造成這個遊戲普及的瓶頸。

  這對於它的競爭對手來說,是個絕好的機會。

  在我看來,《絕地求生》這個遊戲的可玩性很不錯,但是門檻依然很高。

  硬件的需求高是一個問題,用槍的技巧需求高,會擋掉很多人,壓槍,遠距離提前量的掌握,子彈的下墜,不同槍的屬性,這些對大多數人來說,挺難的。

  《絕地求生》讓我想起以前的《三角洲特種部隊》,地圖超大,大家比眼力,彈道的落點,真是非常像的兩個遊戲,雖然技術上天壤之別,時代也不同。

  《三角洲特種部隊》風靡一時,但最終也卡在了這個門檻高的瓶頸上,後來被地圖更小,門檻更低的CS取代。

  所以,我覺得如果騰訊不代理《絕地求生》,可能會自己去研發門檻更低的類似遊戲,保留玩法,但把門檻降低。

  這在CF上就曾經上演,當年CF就沒有按照CS1.6去設置,而是降低了難度,縮小了高手和新手的差距,犧牲畫質,適應了那個時候的網吧電腦配置,這造就了CF的普及。


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