06.05 王者榮耀——上單英雄,抗揍、輸出、帶團的基礎是不能浪

一些玩家在玩遊戲的時候,清完兵線總要到野區到中路逛逛,甚至跑到下路去開團。可能是因為不知道該怎麼做,可是上路英雄除了關羽、輔助等等開團發揮重大作用的英雄,大多數上單的戰士、坦克都不會輕易離開的。可我們還是會遇到這樣的幾種情況。

王者榮耀——上單英雄,抗揍、輸出、帶團的基礎是不能浪

上單被擊殺或者被經濟被壓制跑到野區

這樣的情況其實是很不可取的,單單就你那幾個野怪來說是沒問題的,不過可能會牽扯到全場的發展。打野發育的快是沒問題,韓信、李白,送你個野怪是小意思的事情,抓波人就有了,可打野沒起來,或者是在剛開局送了一血,那就會是很過分的行為,因為這時候經濟差距並不會太大,你可以讓打野來幫忙,若谷沒有起到效果就要考慮下路來換線的問題,但你要搶了隊友的經濟,打野到不了四級,法師不讓經濟的話就不能及時抓到人,讓了經濟的話就會暫時沒有大招,下路打得順還好,可要是也一直被抓,那這波經濟就算是拉下了,也就是說你拉低了全場的經濟。

王者榮耀——上單英雄,抗揍、輸出、帶團的基礎是不能浪

上單來中路干擾無果蹭經濟不說,更是拉低了法師的經濟,消耗了本該有的優勢

有時下路半天推不完塔,中路也並沒有顯示出太大的優勢,或者顯示出一絲優勢但並不能將兵線多的帶入塔內,上單清完線並不會推塔,直接來到中路干擾,在想要更多的提高自己經濟的同時拉低了法師的經濟,這是一個很傻的辦法,因為這樣往往會抽不開身丟掉上路的經濟和防禦塔,打野去幫你拿兵線不僅影響了打野的速度,還因為一波無意義的兵線消耗掉了優勢,而上單也根本不會因此拿到多的經濟,反而到後來不如法師的經濟高,而且還拉低了法師本該有的輸出,情節嚴重就是半件裝備,團戰無法及時打出消耗,要麼一堆殘血,要麼己方團滅。至少也讓我們人真的去觀察對方的節奏,根本就不會因為上單的優勢而慌亂,相反他們全體的經濟都會得到提升。

王者榮耀——上單英雄,抗揍、輸出、帶團的基礎是不能浪

再就是上單一路狂奔下路

提前有句話也好,知道您要換線。可誰知道他是為打一波團,有必要嗎?跑辣麼遠,這麼長時間您乾點別的不好嗎,非要在隊友的注視之下跑到下路送一波人頭在賣掉幾個隊友,中路也是,不去上路在中路待無數波帶著自己的四個隊友一起奔赴團滅。真的要是每人管你就是雙方持平的局面,上單沒有把握的話都不要輕易去帶團,前期至關重要,中期無比重要,後期最重要。

王者榮耀——上單英雄,抗揍、輸出、帶團的基礎是不能浪

局面保持持平做好自己分內就OK了的,打野該漲的經濟漲上來以後自然回來的,中路到時自然會開團的,下路慢慢發育總能推掉防禦塔,上單一不留神浪了就拉開差距了,畢竟上單也是一個可以打輸出,可以開團、抗揍的關鍵職位,請各位上單不要看低自己之後要發揮的作用,在場上面沒有英雄壓制全場的情況下,可以毫不猶豫的說:勝負全在你一人了。


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