12.09 生化危機2重置版真的良心?我看未必,起碼有3點是敗筆

老闆,來一盤遊戲,要那個廠商是c。。ca什麼的那個遊戲。"

"Capcom?"

"對對對,就是這個。"

  小學的時候這個Ca什麼出品的遊戲,在我心裡一直屬於神級地位的,雖然我並不能完整的叫出這個廠商的名字,對它的認知總是停留在"c。。ca什麼"的階段。但是它所發售的遊戲,我可是幾乎所有的都玩過。什麼鬼泣,鬼武者,生化危機什麼的。我都是百玩不厭。雖然鬼武者現在已經不再出續作了,但是它的攻略流程,放在今天我都能倒背如流。

  而後來,我才能真正的叫全它的名字"Capcom。"玩家都親切地叫它"卡普空。"然而,這個時候卡普空卻陷入了"遊戲素質下滑+瘋狂炒冷飯"的局面。在加上之前三上真司出走事件,導致了玩家給它起了另一個名稱"卡X。"

  而卡普空這幾年炒的冷飯集中體現在《生化危機》這個IP上,2014年的《生化危機HD重製版》發售後,卡普空已經在炒冷飯的道路上越走越遠,舊的遊戲,換個新平臺,畫質分辨率都不變的情況下,就又包裝成新作高價發售。

  正當卡普空在玩家心裡的地位慢慢被稀釋時,它卻在2019年推出了《生化危機2:重製版》,號稱這作不同於以往的炒冷飯。是重新制作的劃時代新作。此作一出,也是瞬間售罄,玩家玩過後也是大呼過癮。好像卡普空又回到了曾經的王者地位。

  但是,當我玩過生化2的時候,我才發現,它並沒有宣傳中的那麼良心。而且處處透露著偷工減料,趕工的痕跡。

生化危機2重置版真的良心?我看未必,起碼有3點是敗筆

生化2聖安地列斯mod

  1:關卡設計虎頭蛇尾

  在剛開始玩的警察局時候,生化2給我的感受也和其他玩家一樣。換卡設計巧妙。相比原版,很多解密都重新設計了,喪屍也比原版耐打的多,這樣一比較。原版的喪屍就和玩偶一樣脆弱。暴君的出現,也是壓迫感十足。

  "咚咚咚"腳步聲在昏暗的警局裡始終挑動著我心,雖然看不到它,但也總是時不時地回頭看下。所以,我大部分時間都是躲在安全屋裡,偷偷從門縫裡張望,確認暴君的所在地,確認安全後,才敢出來。一出來就往目的地狂跑,生怕被暴君發現,來抓自己。

  而到了下水道以後,給玩家一種如釋重負的感覺,那個緊跟著玩家的暴君居然莫名其妙的消失了,(喂喂,你不是任務就是追殺玩家嗎?怎麼這麼不敬業啊,不想要盒飯了?)。

  而且光亮充足,和警察局昏暗的燈比起來,下水道就像安裝了200瓦的大燈泡似的,不僅暴君去打醬油了,就連小怪的都沒幾個能打的。

  這時候的玩家已經是個移動軍火庫了,武器已經非常強力,就差一個靶子了,然而小怪就那麼零零散散的幾個,連消耗彈藥的價值都沒有,大部分裝死的敵人,在它沒爬起來前就能讓它直接回家。


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生化2精靈寶可夢mod


  2:邏輯不通

  Capcom再三說明,重製版取消了表裡關設定,只有男女主兩條線,玩家通關兩次即可瞭解全部劇情。(裡關給玩家的感覺就是,Capcom開始是想和原版一樣做互動互補的內容,但是卻懶得做新場景的感覺。後面更是完全不管了全部照搬。所以這也就表明了遊戲並沒有表裡關設定,但是你可以選擇按照原版那樣,每個人物來一遍,進行4遍遊玩,然而劇情絲毫不變,和原版表裡設定差遠了。)。

  這就存在一個邏輯問題,我們都知道男女主到達警局的時間是不一樣的,誰先到達在於你選擇了哪個主角進行遊戲,比如我先選了里昂,到達警局後,我進行了一系列解密,開了警局大部分的門,然後克萊爾才到達警局,按理說前面有里昂開路,克萊爾應該直接就能跳過,不用解密了。事實卻是,你必須在按照里昂關那樣,在重新來一遍。重新的謎題又來一遍,這是為何,莫非有個隱藏人物在暗地裡偷偷觀察著男女主,當男主解完密走後,他在偷偷現身然後把謎題恢復原樣?

  表裡第一次見面,是表關已經探索了警局東西兩側。裡關進警局發現捲簾門已經開了,那至少是表關已經從停車場回來了。這個時間差太大了,裡關後門總共2分鐘流程,表關卻經歷了幾小時。

  還有最後一關,同一時間雪莉她媽居然分別遇見了男女主,要知道這男女主根本就不在一個地方,你怎麼做到在這3個地方同時出現啊,你會瞬移嗎?你都被暴君捅了一下,一路飆血,還有這樣的腳力,你真是神人啊,我覺得你才應該去拯救世界。


生化危機2重置版真的良心?我看未必,起碼有3點是敗筆

生化2克萊爾女暴君mod


  3:細節不到位

  在原版中,我因為有強迫症的關係,我就對著每個東西點一下確定鍵,然後我驚訝的發現,任何東西居然都可以互動,這就看出來Capcom非常的用心。

  到了重製版中,大部分東西都不能互動了,你就是對著一個物品按爛鍵盤,它也不會給你彈出一句調查信息。最明顯的就是克萊爾剛到下水道的時候,路口就有一具安布雷拉安全部隊隊員的屍體,我興匆匆的在好奇心(強迫症)的驅使下過去調查,我點了調查鍵後,什麼都沒有彈出來,我懷疑我角度沒對準屍體,然後我又換了多個方向,多個角度去調查,依然沒有信息。

  按理說這是克萊爾第一次遇見安布雷拉小隊,在這之前克萊爾可是連安布雷拉是做什麼的都不知道,要不然她也不會來浣熊市找哥哥了,所以應該感到非常驚訝才對,比如"他為什麼會在這裡,安布雷拉到底和這次事件有什麼關係?"然而,卻什麼信息反饋都沒有,好像理所當然一般,我想可能是製作者是忘了這是在做重製版,有了先入為主的思想,最後做成了平行世界。


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克萊爾禮服mod


  總結,在我認真通關數遍後,我認為重製版算是佳作,但是離神作還是差著距離,可以看出製作者最開始是打算完全重製的,有很大的野心在裡面,最後卻不知道為什麼,(可能是公司原因?或者時間不夠?或者懶?)到最後卻砍掉了大部分的優秀點子,草草結尾,成了個一款不倫不類,只可粗玩,不可細品的遊戲。在生化2重製版大成功後,我希望生化3的重製版可以改掉這些毛病。真正封神。

  我是喵遊姬,一個沙雕又手殘的遊戲玩家,關注我,我們一起遊戲。


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