01.24 头条|广东竟是“养蛙”大省?

头条|广东竟是“养蛙”大省?

我家蛙儿子终于不是孤身一蛙了,老母亲我很欣慰……

“蛙蛙走的第一天,想他、想他、想他……”

“每天日盼夜盼啊就等这个蛙儿子回家,担心他在外面吃不饱穿不暖。”

“我の蛙儿沉迷吃饭沉迷学习无法自拔……”

以上是《旅行青蛙》玩者的日常叨叨之一,萌系蛙已经成了这几天讨论度很高的话题。

很显然,在经历了王者、吃鸡、养老公之后,养蛙成为玩家的心头爱。

然而不论此刻火爆的是哪类游戏,都不得不承认,2017年,是游戏产业承前启后,稳步发展的一年。

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据悉,2017年全球游戏市场的收入规模达到近1160亿美元(不含游戏游艺机)。中国2017年的游戏收入规模达到近325亿美元(不含游戏游艺机),同比增长19.9%,连续3年成为全球游戏收入第一大国。

2017年中国的互联网用户数已经达到8.14亿,其中71%是游戏玩家,约有5.74亿人,人均年度游戏消费约人民币951元。

而广东一直是我国的游戏大省,多年占据全国游戏产业收入70%左右的份额,游戏企业经营主体超过5000家,广东游戏企业的一举一动都影响着全国乃至全球的游戏产业。

1 广东游戏产业再创新高

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广东省游戏产业2017市场规模达1670.5亿元,同比增长24.2%。

占全国约75.6%份额;

占据了亚太游戏产值40%的份额;

相当于北美洲游戏产值的85%;

相当于欧洲游戏产值的104%;

相当于拉丁美洲游戏产值的530%。

广东在全国乃至全球市游戏场也占领着越来越重要的地位。

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2017广东游戏出口营收规模达到218亿元,同比增长23.9%。其中移动游戏是游戏出口营收提升的重要动力,占比超五成。

截止2016年底,广东游戏出口的国家和地区已经超过了160多个,其中包括美日韩等游戏发达国家。

2 腾讯、网易两大巨头领衔

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日前2017年全球前十游戏公司榜单出炉,分别为腾讯、索尼、动视暴雪、微软、苹果、EA、网易、谷歌、万代南梦宫、Mixi。其中腾讯、网易两家中国游戏公司均为广东公司,两家企业年度合计营收预计超过1000亿。

从MMORPG、MOBA到吃鸡,腾讯和网易两大巨头在不断较量中升级,App Store畅销榜TOP5很少落入第3家厂商的手中。

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有分析师表示,之所以国内游戏产业长期被这两大巨头占据,原因是腾讯拥有渠道优势,不仅发行自研产品,还与众多研发商合作,代理发行;网易凭借研发与流量优势,占比接近三成。

两大巨头强势也让广东的其他游戏公司为了获得更多的生存空间,不断在营销、买量和研发层面往上游。

3 二、三梯队涌现

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在以广深为代表的两家游戏巨头的“光环”下,第二三梯队的厂商也不甘落后。毕竟在高速竞争的游戏产业中,唯有不断向前,还有可能站在“原地”。

据悉,2016年广东持证网络游戏企业有2431家,较上年同期新增1464家,增速达到238.1%,企业数量居全国之首。

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2017上半年,凭借自研手游《永恒纪元》等主打产品的流水贡献,三七互娱

实现游戏业务收入27.77亿元,同比增长29.3%;同年,博雅互动上半年期内净利润为1.41亿元,同比增长9.0%。2016年,西山居游戏全年营收25.457亿元,同比增长86%;同年,多益网络的年度净利润成功突破10亿元...

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此外,在产业氛围下又孕育出了一批新的优秀游戏企业,包括益玩游戏、广州游爱、谷得游戏等。

4 广东玩家年均氪金1000元

广东可能拥有全国最广阔的游戏市场,不仅仅是在玩家数量上远超其他地区,在付费能力上也居高不下。

据2016年中国人口数量统计数据显示,广东是人口最多的省份,常住人口达到1.1亿。不仅如此,它的人口增量也是全国之最。因为年轻人口占比大,所以关注游戏的人也相应增多。

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在今日头条上游戏兴趣用户量TOP5的省份中,广东省是拥有最多游戏兴趣用户量的省份。

同时广东游戏用户的消费能力也十分强劲。2017年广东省人均游戏消费约1000元,相对2016年的852元提升了148元,超过了全国的960元人均游戏消费,是俄罗斯、巴西等国家人均游戏消费的3-4倍,但相对美国、德国等发达国家还有一定增长空间。

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结语

随着海外游戏市场规模的扩大、国产游戏在海外市场影响力的增强、海外运营模式的不断多样化以及海内外游戏企业的交流增加,国内游戏企业在海外市场的竞争地位将不断提高,海外市场将成为国内公司必争之地。

另外在2018年,泛娱乐将成为游戏营收的重要增长点,泛娱乐以IP为核心,基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物。

泛娱乐化不仅指将影视、小说和动漫等版材制作成手机游戏,更包括将原创游戏改编成影视,围绕IP手游生产周边产品等。

近几年来,打造原创游戏产业能力成为中国游戏产业经历数年野蛮生长之后,为业界所认同的实践真知。

随着市场成熟,玩家审美能力的提高,原创游戏产业能力将是现在以及未来很长一段时间内游戏厂商的竞争核心所在。

总而言之,2018年游戏产业依然存在很多机遇和挑战。同时我们也期待广东游戏企业实现新的发展和飞越。


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