06.26 这条路子正确吗?《辐射76》可能犯错的7大原因

开发人员在E3上的表现虽然很棒,但《辐射76》听起来太具实验性了,对它本身根本没有好处。尽管粉丝们已经迫不及待想要再次回到废土中来,但他们也在吹嘘自己的在线平台,也同样赢得了赞誉,看起来这可能会是《辐射》系列的一个分水岭。

这条路子正确吗?《辐射76》可能犯错的7大原因

作为《辐射》系列的前传,《辐射76》将会是玩家第一次从避难所中走出来,任务是将文明带到被辐射的废土之中。这是一个比较不错的开端,有意义的是,《上古卷轴》和《辐射》的粉丝们已经开始就合作模式的可行性提出了疑问,因为这种转变的过程已经开始带来他们自己的问题了。 《辐射76》到底怎么样?经典的定制、枪战和对话仍然存在,正是这种魅力让这个系列受到了全球众多粉丝的喜爱。虽然它让人感觉依然是《辐射》,但现在是转向了多人在线模式,这会是走一步退两步的情况吗? 只有时间才能证明这一点,但由于该系列的第四部已经批评得比较惨,所以搞不好B社真的吸取了教训,万一也会不错呢?一切都说不准,下面让我来看看到底《辐射76》有什么巨大错误吧。

7.没有一个NPC?

尽管在E3上,对没有NPC存在或者NPC稀少的情况并无确认,但开发人员的演讲确实暗示了他NPC可能根本就没有出现在《辐射76》中。据推测,每一个幸存者,都将是一个真正的人类,那么,在没有配角的情况下,《辐射76》又会如何让这个世界变得有趣呢?

虽然关于辐射世界的魅力还有很多话题,但这大多数的魅力都来自于每个系列的演员阵容。尽管有种种缺点,但尼克·瓦伦丁饰演的角色十分出色,《新维加斯》里马修·派瑞的表演也令人惊叹,每一个演员都完美地演绎了英雄、恶棍和普通的路人。 更糟糕的是,这款游戏的历史并不像之前的游戏那样悠久,游戏背景设置在炸弹第一次落下的20年后。

6.多人游戏从根本上改变了游戏规则

在一个理想的世界里,与朋友一起游玩《辐射》应该是一个没有问题的体验。事实上,它应该是每个人都能得到的,即使有些玩家并不会追求这个功能。

如果贝塞斯达考虑到那些想要传统辐射体验的人,这将会是一个案例,《辐射76》可以单独游玩,但这只是一个可以这样玩的案例,而不是应该这样。 至少在过去的十年里,《辐射》一直都是角色扮演系列游戏。如果没有NPC可以与之互动,没有传统的探索世界,只有贫瘠的废土可以陪伴着你,那很难看出它是如何能继续长寿下去的。

5.疏远角色扮演元素

《辐射4》是可能一款不错的游戏,但这是否意味着它就是一个好的辐射游戏呢?

这个游戏虽然在本身特色上有了巨大的创新,但却因为使用了一个配音的主角而遭到批评。无论是《辐射》还是《上古卷轴》,每个贝塞斯达的RPG都是一个沉默的主角,这是让玩家完全沉浸在一个游戏世界里的重要方面,无论是《新维加斯》还是泰姆瑞尔大陆。 在移除这一点之后,《辐射》就已经是失去了一点自身的魅力。尽管《辐射76》中似乎没有配音的角色,但玩家们仍在会被迫陷入如何去做的瓶颈之中。定居建筑是这次游戏的特点之一,尽管还会有任务,但很可能大部分都是用合作的方式建造的,那如果完全是按照多人游戏来打造,没有一点角色扮演元素,真的还能称之为是辐射吗?

4.地图会不会过大?

《辐射76》的地图大小是《辐射4》的4倍左右,这最终可能也回成为一个问题。

尽管不可否认的是,贝塞斯达巨大的开放世界给他们带来了很多惊喜,但其实它们已经足够大了。随着《辐射76》的消息已经在整个游戏领域都掀起了波澜,难道就只是为了扩张而扩张吗? 《辐射4》已经是很大了,而且还有足够多的彩蛋,令人惊讶的任务和互动,这些都能让人玩上上百小时而不厌倦。这样的地图都能够容纳好多人了,更不用说还只是一个单机游戏,虽然《辐射76》正在寻找一个更大规模的排队,但讲真,在废土上游荡更像是一件苦差事,而不是一段愉快的记忆。

3.建造系统有了足够的改进吗?

尽管《辐射4》的定居点机制在游戏整体上都有很好的反响,当然,忽略掉普雷斯顿·加维的任务的话,但其实这个机制还可以用一些更充实的东西来完成。

这条路子正确吗?《辐射76》可能犯错的7大原因

收集资源真的非常乏味,虽然在设置防御工事以及建造房屋方面都有一定的乐趣,但被袭击在游戏中又是非常少见的。它让整个体验都变得单调乏味,尤其是当你的同伴在回家的路上迷路的时候。 随着《辐射76》的加入,贝塞斯达正在推出一种便携式建筑设备——C.A.M.P.,它允许玩家能在任何地方定居下来。能和朋友一起玩,这可能是《辐射76》的特征之一,但如果建筑物不能立即实现的话,那么就能很容易看到这一切是如何分崩离析的,毕竟很多玩家都是被生存游戏前期的收集资源给劝退的。

2.没有历史底蕴的辐射游戏真的有趣吗?

《辐射》的故事到底有多引人注目,这是根本不需要去做提醒的,但如果没有几十年的后启示录历史可以借鉴的话,它就不是一回事了。

当然,《辐射》的魅力很大程度上来自于它的“未来世界”美学。在核弹落下之前,了解更多有关世界的知识一直是这个系列的一部分,但如果没有钢铁兄弟会、新联邦,甚至是来自新维加斯的主人,那事情就不会那么令人瞩目了。 辐射需要有既定的历史,尽管《辐射76》的敌人、生物和其他威胁的多样性看起来足够吸引人,但如果没有一些典型的《辐射》事件,那一个住在避难所的人又能做些什么呢?

1.核武器会变得枯燥乏味

网络世界从来不缺乏打打杀杀、生生死死。如果还在这个世界里给他们更多工具,让他们和同伴一起乱搞,那事情很快就会变得相当糟糕了。 想想GTAOL里的一些玩家吧,在开放的大厅中有很多人使用军用飞机来折磨那些正在执行任务的人。现在《辐射76》就有机会让玩家们忘掉GTAOL,向南来到西弗吉尼亚州。 或许幸运的是,可能会有私人服务器,自己和朋友一起玩,但对于那些决心在公共世界中冒险的人来说,核武器的灾难可能就在眼前。显而易见,这将迫使某些玩家想完全回避整个事件,这似乎与让《辐射》社区在西弗吉尼亚州相互影响这一更广泛的想法背道而驰。 这可能就是游戏的玩法,但对于那些经历了稍微不那么紧张的经历的人来说,私人游戏或者避免战斗才是解决之道,比如GTA中的被动模式。


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