05.05 阿里遊戲VS騰訊遊戲

還記得你的蛙兒子嗎?《旅行青蛙》中國版開測 架構不變內容本土化。

阿里遊戲VS騰訊遊戲

還記得去年旅行青蛙火的時候嗎?

雖然是一半靠猜的日文版,也阻擋不了數以億計的養娃人的熱情。

記得那時候的朋友圈,都是苦苦等候蛙兒子回來的媽媽們

可謂是操碎了心啊

阿里遊戲VS騰訊遊戲

響應佛系少女的號召,我也下了這款APP想養蛙,可無奈日文水平不夠,看字全靠猜,三秒後我果斷卸載

4月2日,阿里巴巴集團宣佈,與日本遊戲公司Hit-Point達成戰略合作,獲得Hit-Point授權在中國大陸地區獨家發行旗下現象級手遊《旅行青蛙》。

近日,《旅行青蛙》中國版已經在淘寶開啟內測,收到推送的用戶可提前體驗遊戲。

讓我們來看一看廣大網友的反應:

阿里遊戲VS騰訊遊戲

一首涼涼送給即將上線的旅行青蛙。。

阿里遊戲VS騰訊遊戲

“即使餓死也不會做遊戲”。馬雲一邊啪啪打臉,一邊還是毫不猶豫的進軍遊戲行業。對此,阿里是這樣回應的:

“我們對遊戲市場壟斷的現狀表示遺憾,對騰訊遊戲一家獨大,對遊戲生態的破壞很不滿。如果遊戲產業繼續保持 1:9 的分成比例(平臺運營方拿走 90%的收入,遊戲運營商只分 10%),那麼遊戲產業的畸形就不會改變。我們相信這一結局在微信裡也會產生。我們必須為遊戲爭取一個健康生態環境”。

阿里打著正義的旗幟,試圖撼動騰訊早已坐穩了的遊戲江山。

阿里遊戲VS騰訊遊戲

相比之下,騰訊的遊戲收入都超過總收入的一半,多年的遊戲運營經驗更是不必說。另外騰訊擁有微信和QQ這兩個王牌產品,為其遊戲贏得了大量的用戶和流量。

從消消樂到火遍了大半個中國的王者榮耀,遊戲玩家默認的都是用微信或者QQ登錄遊戲,這個慣性至少在短期內無法更改。

當然阿里也有它的優勢所在,對於遊戲開發者而言,阿里開出的條件無疑是最吸引人的:採取 7:2:1 的分成模式,其中游戲開發者獲得70%收益,阿里獲得 20%收益,其餘 10%捐助給教育基金。

這種分成模式中不難看出,阿里巴巴有意通過高額的分成模式,快速聚攏遊戲產品,明白的告訴對手:我們阿里就是要通過“薄利多收”來獲取利潤,因為“大家好才是真的好”。

阿里遊戲VS騰訊遊戲

實際上阿里通過這種方式不僅能為平臺快速積累產品資源、提升人氣,而且還能為接下來開發阿里自己的手遊產品打下堅實基礎。

遊戲這塊肥肉利潤高,創收好,所以人人都想來分一杯羹。

當前 BAT 三大互聯網巨頭競爭激烈,都在不斷完勝自身產業生態系統,騰訊和百度均已在文化領域進行不同程度地佈局,阿里巴巴在文化領域的涉足範圍相對較小,其一直在尋找突圍的機會;另一方面,互聯網與文化產業的邊界愈來愈模糊,互聯網企業發展文化產業擁有較大優勢,阿里巴巴進軍文化領域何樂而不為。

未來遊戲會是誰的主場我不知道,不過看在王者榮耀的份上,我站騰訊

阿里遊戲VS騰訊遊戲

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