03.04 區塊鏈商業落地難?唯鏈費用代付機制或解決該難題


區塊鏈商業落地難?唯鏈費用代付機制或解決該難題

「落地難」似乎是每個區塊鏈項目都繞不過去的難題。


那麼,為什麼很少有人在現實生活中使用和體驗區塊鏈應用?


在區塊律動 BlockBeats 看來,其中有兩個主要原因。一是缺乏足夠硬的真實需求,人們已經習慣了現在的互聯網應用,這種根植于思維中的慣性本就使得殺手級應用的出現變得困難。二是沒有足夠方便的用戶體驗,用戶在使用區塊鏈應用的時候,需要提前瞭解加密貨幣、密鑰、錢包等相關知識,市場教育門檻過高。


舉例而言,如果你要在區塊鏈上做一款社交應用軟件,用戶在軟件上的行為會以加密貨幣的方式進行度量和激勵,比如點贊、評論、轉發都可以得到生態中的代幣獎勵。但這時有一個非常棘手的問題,在傳統的區塊鏈應用模式裡,這些鏈上行為是需要用戶支付手續費確認操作的,那就會帶來一個很尷尬的場景:用戶每次在軟件上發表文字或是轉發都要支付一定數量的加密貨幣。


實際上,用戶既不會願意去支付這筆錢,因為沒有深入瞭解過區塊鏈和加密貨幣原理的他會認為是產品背後的公司收了這筆費用,而非區塊鏈礦工(或節點服務商)。用戶也不會有動力為了體驗一款新軟件,充值買入波動率極高的加密貨幣作為支付手段。


簡而言之,這不僅違反了現在互聯網用戶的使用習慣,還使得用戶不得不去了解區塊鏈和加密貨幣背後的運行原理,更違反了人性,好的產品應該服從於「懶惰」這一人類天性。


不過,好在行業內已經有人想到了這一點。以太坊生態中的 Gas Station Network(GSN)項目就致力於通過中繼節點補貼,為用戶提供無燃料費的用戶體驗。在之前的 ETH Boston 黑客松活動中,更有開發者將 GSN 的思想擴展到 DAI 系統,研發出了無需 ETH 轉賬 DAI 的 gDAI 模型。


很多讀者可能會有疑問,這樣一種巧妙的機制為什麼還沒有被廣泛應用?


其實,GSN 也沒有解決所有的問題。由於中繼節點(relay 方)的存在,GSN 必須要通過軟性的經濟懲罰措施保障節點不作惡,這就產生了中間人風險。並且,GSN 不支持交易發送方自由選擇燃料代付者,只能由特定群體去代付,本質上是侷限的費用代付機制。


區塊律動 BlockBeats 發現,老牌區塊鏈項目唯鏈似乎在這一問題上大有見解,並找到了合理的解決方法。唯鏈最新版白皮書中透露,自己的技術設計裡增添了費用代付機制,目前推出了 2 種代付機制協議:多方支付協議 (MPP) 和指定代付協議(VIP-191)。


多方支付協議 (MPP) 允許一個鏈上的賬戶為從指定賬戶發送至該賬戶的交易支付交易費用。MPP 主要針對在鏈上擁有多個合約賬戶的 DApp 所有者。在協議裡,只有 DApp 所有者可以為他們的合約設置 MPP。由於 MPP 需要在鏈上記錄關聯信息,會產生一定的間接成本。因此從費用的角度來看,MPP 協議更適用於用戶與 DApp 間有相對穩定關係的場景。


例如,上文中提到的區塊鏈社交類 DApp,用戶在產品成型後的粘性較強,日常擁有交互的需求,而這種在鏈上的交互,如果沒有多方支付協議(MPP)是非常繁瑣的,用戶需要自己對 DApp 上的行為付燃料費,反之則能夠大大改善用戶關係,有利於此類 DApp 的落地應用。


指定代付協議(VIP-191)作為多方支付協議(MPP)的補充,為唯鏈上的交易費用代付提供更大的靈活性,VIP-191 允許交易發送方尋找任意費用代付方,而無需一定是交易指向的合約所有者。也就是說,用戶不一定選擇該 DApp 或應用程序的項目方付燃料費,而是擁有多元化的選擇。


對比來看,指定代付協議(VIP-191)將觸發協議的控制權交還給交易發送方,並且不要求發送方支付任何間接成本。但是,指定代付協議(VIP-191)要求交易的發送方、交易費代付方均在發送交易的時候保持在線狀態,多方支付協議(MPP)則不需要。


所以,當燃料費用支付的透明度、用戶關係的穩定性較重要時,多方支付協議(MPP)是一個更好的選擇;當用戶選擇的靈活性更重要時,指定代付協議(VIP-191)可能更好。


顯而易見的是,GSN 和唯鏈的費用代付機制實現的功能類似,但是效率、可用性差很多:GSN 使用過程需要多個線上(和合約)線下(和 replay 方)的交互環節,而唯鏈的費用代付機制是在底層共識實現,只需用戶發送交易,效率不可同日而語,也消除了中間人風險。另外,GSN 因為有合約操作,會消耗更多的燃料費。


「唯鏈費用代付機制的產生,是基於過去幾年對實體經濟應用場景不斷探索中總結出來的,可以優化已有應用場景中的用戶體驗,並且唯鏈將這樣的功能嵌入區塊鏈底層代碼中後,可以極大縮短開發者對 DApp 優化時的操作,在更短時間內為用戶提供更高效的用戶體驗。」唯鏈的技術負責人在採訪中這樣告訴區塊律動 BlockBeats。

換句話講,區塊鏈發展中技術路徑一定是跟著應用場景而發展的,而應用場景是跟著用戶需求而產生的,如果沒有合適的應用場景,即使有費用代付機制,區塊鏈技術落地也難以進行。


再多的理論性技術如果不落地也終究是空談,唯鏈的費用代付機制已經悄悄地有了實例。唯鏈近日宣佈了與唯鏈生態項目 8Hours 的戰略合作,通過實現其「非同質化代幣」(NFT)在區塊鏈上的流暢交易,為普通用戶提供與 web2.0 網絡遊戲無差別的區塊鏈遊戲體驗。


而這個流暢交易的背後使用的正是唯鏈的費用代付機制,即用戶不再需要持有加密貨幣,即可體驗有趣好玩的區塊鏈遊戲,享受 NFT 遊戲的樂趣。


例如,8Hours 遊戲平臺上的遊戲角色、裝備,其實都可以看成是一個個 NFT,當遊戲用戶升級角色和裝備的時候,是通過調用智能合約進行的,但是調用智能合約需要消耗唯鏈平臺上的 VTHO(類似以太坊上的 gas,持有 VET 可以自動生成 VTHO)。


通過唯鏈的費用代付機制,遊戲開發者可以指定賬戶來支付 VTHO,甚至在遊戲免費試用階段也通過遊戲開發者自己的賬戶支付費用,再通過對遊戲用戶收取法幣來實現盈利。一方面為普通玩家提供無差別的流暢遊戲體驗,另一方面保證了遊戲正常收入及運營。


難怪一位任職於某區塊鏈調研機構的資深人士說:「唯鏈的費用代付機制做的非常完美,也是最先投入落地的,NFT 一定有未來,只是現在的用戶門檻還是太高,當下唯一需要觀察的就是能否推廣開來真正使用。」


區塊律動 BlockBeats 可能沒有那麼樂觀,畢竟區塊鏈發展到今天還是個新生事物,我們不敢斷言結合了費用代付機制的 NFT 市場就一定能夠騰飛。但至少我們確信,NFT 有極大概率是區塊鏈爆發的下一個戰場。但現在這個戰場還缺少太多的準備,其中最大的問題就是太難使用,這和區塊鏈、加密貨幣的複雜機制不無關係。NFT 在和費用代付機制結合後,有助於顯現其真實的威力。


區塊鏈發展到今天應該超脫技術思維,如何能讓⽤戶⽆感官地便捷使⽤是出圈破局的關鍵,而唯鏈的費用代付機制是第⼀個將產品思維應⽤到商業實踐的區塊鏈項⽬,具有極強的創新性和前瞻性。


從今往後,大家可能會開始認真思考一個問題:如何讓移動互聯⽹⽤戶⽆縫切⼊到區塊鏈?


或者說,所有能解答這個問題的設計方案都會贏得市場的青睞。純粹技術上的創新只能稱之為 innovation,而真正的 radical 往往誕生於產品層面。費用代付機制的到來會是區塊鏈落地的必要不充分條件。

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區塊律動 BlockBeats 提醒,根據銀保監會等五部門於 2018 年 8 月發佈《關於防範以「虛擬貨幣」「區塊鏈」名義進行非法集資的風險提示》的文件,請廣大公眾理性看待區塊鏈,不要盲目相信天花亂墜的承諾,樹立正確的貨幣觀念和投資理念,切實提高風險意識;對發現的違法犯罪線索,可積極向有關部門舉報反映。


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