03.03 索尼的PS4slim現在還是虧本賣嗎?

官馨思


本來也不是虧本賣啊。自從索尼有了ps3初期的教訓以後,ps4從發售伊始就是賺錢的狀態。你可以看看ps4的硬件,8g內存,cpu主頻1.6G,浮點運算能力1.8t每秒。這配置放到2014年剛發售的時候都不算什麼,更不用說今天了。


再說說ps3吧。在2006的時候,採用了cell處理器,256mb內存,浮點運算218G,可以說是吊打當年主流電腦,甚至於在孤島危機沒出來之前,吊打一切主流電腦。但是由於cell架構複雜,使得初期機能不能完全開發,甚至於第三方遊戲畫質不如機能較差的Xbox360。初期ps3銷量很差,因為過高的售價和未被開發的機能使得大家紛紛選擇wii和Xbox360。直到中後期藍光光驅優勢體現並且獨佔大作頻頻發力(神秘海域,最後的生還者等),最終銷量才反超360。

因此這次索尼接受了教訓,ps4相較ps3來說進步不大,成本低,捨棄了新主機虧本賣的套路。但也因為如此,使得ps4的機能和生命週期大大不如以往的主機,隨後也不得不推出加強機型ps4pro來補充機能。


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