03.03 英雄联盟里无蓝条英雄各自有什么优缺点?

天行九歌


大家好,我是王者之旅途,今天给大家介绍的是LOL无蓝条英雄和他们各自优缺点,无蓝条英雄有:1、疾风剑豪亚索 2、暗裔剑魔 亚托克斯 3、生化魔人 扎克 4、影流之主劫 5、傲之追猎者 雷恩加尔 6、蛮族之王 泰达米尔 7、猩红收割者 弗拉基米尔 8、暗影之拳阿卡利 9、荒漠屠夫 雷克顿 10、德玛西亚之力 盖伦 11、机械公敌 兰博 12、金属大师 莫德凯撒 13、不祥之刃卡特琳娜 14、暮光之眼 慎 15、放逐之刃 锐雯 16、狂暴之心凯南 17、盲僧 李青 18、龙血武姬 西瓦安 19、祖安狂人 蒙多 1、疾风剑豪亚索 这个英雄非常秀,但是也很容易坑,很多人都喜欢这个英雄,当然也有很多人都非常讨厌亚索。 优点:非常灵活,有兵线的亚索非常厉害,伤害可观,无蓝耗。 缺点:有一定的操作难度,版本不够强势,很多英雄都能吊打他,太脆,很容易就被抓死。



2、暗裔剑魔 亚托克斯 优点:这个英雄只有靠近敌方英雄的时候,才能将技能最大程度的保证精准度以及技能伤害,而且每次的命中敌方英雄也会为暗裔剑魔治疗自身的血量,因此暗裔剑魔的续航能力极强,而且暗裔剑魔的大部分攻击和回血都是来源于平A,所以出门装最好是多兰剑以及一瓶血瓶。 缺点:机动能力差,虽然有Q技能的位移,但是太短 对后排没有威胁。面对换线不能很好的发育 ,前期没有装备 团战能力太差。

3、生化魔人扎克 优点:技能几乎无消耗,耗线能力强,粘人能力强,能长距离突进和逃生,有控技能,能克制对方坦克,团战AOE伤害够 。 缺点:近战法师,对线容易吃亏,被动说好不好‘说坏不坏,复活时间太长,足够给对面时间把你彻底打死,橡皮弹弓的预读太长,除非在视野外释放,不然对方不会傻傻站一起给你砸,大招控制范围较小,虽说能弹着跑,但那移动速度太扯了,另外还很吃装备,必须要有一套别人打不死你的装备才能完美发挥作用。

4、影流之主 劫 优点:伤害足够 越到后期伤害越高 W和R带来的攻击力和伤害加成相当可观 对线也不算弱势 不容易被压 就算逆风局也可强换对面后排,对线期不错的消耗能力以及清兵能力 强大的单挑能力,高额的爆发伤害 被动的存在,让补刀不再是难题。 缺点:就是没控制技能 一套技能不能确保击杀对面 就很难再次追杀了 还有就是能力英雄的通病 打残局能量恢复跟不上 你和对面武器大师互换后排后,你可能被武器活活打死 无法还手,需要较强的预判和手速


5、傲之追猎者 雷恩加尔 优点:草丛能力里特强,能反野,有输出有恢复,大技隐身蛮错的,开大之后可以扑人。残暴值满了,用技能不算CD的,而且技能强化不少 缺点:中庸,不出肉的话,切进去几下被秒,出肉的话又没输出,比较鸡肋

6、蛮族之王泰达米尔 优点:就是一个拼命三郎型的英雄攻击高,LOL仅有的攻击评价为满分的英雄,暴击高,有突进(逃命)技能,一定程度上得无敌(大招)缺点:无控制,容易被风筝,对装备需求高,如果砍人砍不动就是去送的。

7、猩红收割者弗拉基米尔 优点:强势消耗能力,既能耗对方的血又能回自己的血,会让所有近程职业苦不堪言,而血池的保命特效更是让对手苦不堪言,可以说绝对是个能造成大量伤害,吸取绝大部分火力却又非常不容易死的英雄。缺点:前期Q技能没点满之前不短的CD让吸血鬼几乎毫无作为,因此前期非常容易被压,要小心别被对方单杀,不然你的对线期,将会变得无比艰难,这也将直接影响到你中后期的发挥。另外腿短也是弗拉基米尔比较头痛的地方,若无百分之百把握不要过于深入敌方阵营,否则就算有血池也救不了你。



8、暗影之拳阿卡利优点:属于追击型刺客,主要就是秒后排,所以突进能力一流。缺点:就是没有控制能力,很多刺客都没控制能力,所以上手难度比较大。出输出装,自己本身也很脆皮啦。


9、荒漠屠夫雷克顿 优点:雷克顿是个前期十分强势的英雄,他有E技能可以快速突进和逃跑,不怕对面的GANK,还有一手控制,在初期就有极强的单杀能力,所以可以在线上压制一下对面的英雄,并提供前中期队伍的伤害输出,后期转肉后,雷克顿会成为一个很好的团战发起者。 缺点:后期能力不强,没有大招的情况下战斗力下降得厉害,需要持续输出环境,面对多控制对手一筹莫展。

10、德玛西亚之力 盖伦 优点:前期伤害高,线上有一套秒人的能力,没有蓝消耗,输出不依赖普攻,节省装备,具备强大的草丛威慑力与反杀力, 大招依赖性弱 缺点:致命伤:缺乏突进技。过于依赖技能。技能都在CD时偏弱小。无装备支持的话,后期输出爆发不足,形同会沉默的高级步兵


11、机械公敌 兰博 优点: 伤害高,有爆发,就是无消耗,技能伤害很不错,顺风给对方烧出狗来。 缺点:就是逆风会被打成狗,补刀不是很容易,而且被动的推线,被gank也是比较难的,对于技能热量的分配比较讲究,大招释放的时机也很讲究

12、金属大师 莫德凯撒 优点:硬(有装备支撑,起来之后才硬)没蓝条(一句话,没蓝条的都是爷爷!)爆发高(一套技能输出很可观,脆皮是很容易秒掉的)持续输出能力好(皮硬耐打,再加上吸血,护盾技能能提供持续输出和吸血,两个主攻技能CD都不长,加上大招打出的灵魂,持续输出能保持较高水平)综合以上,起来以后很无解的AP坦克,碾压型的代表人物 缺点:手短(除了大,其余的技能比起其他英雄手都短不少)前期很脆(这个都有感觉,就不用多说了)(特别是没护盾的时候)技能耗血(没出吸血,不好受)还有就是这个英雄混线的把握很困难,不强势的话,护盾条起不来,就万年受虐,想强势,又不一定拼得过一些前期高爆发英雄。腿短,还怕背抓。


13、不祥之刃 卡特琳娜 优点:卡特是个活动性很强的英雄,技能释放不要蓝。早期时Q技能的弹射特性很耗对手血量,E技能有很好瞬移效果 缺点:卡特非常脆,因此要注意自己的走位,非常容易被对手集火秒杀


14、暮光之眼 慎 优点:全LOL支援速度最快的坦克,经常能在敌手最不想看见他的时候突然从天而降,全球支援没有任何距离限制。灵活、机动性强,E技能是核心技能,可追杀可逃跑,还可救队友。有些人喜欢小看慎的攻击力,其实Q技能配合被动,让慎也具有一轮小爆发滴~对待那些小看慎而去攻击慎的人,慎的被动更是会让他们对慎的攻击力刮目相看。小爆发、嘲讽、保护队友能力强、自身硬、不需要蓝、最快速的支援,多么全面的坦克 缺点:和其他坦克相比没有大控是慎心中永远的痛,虽然说E可以嘲讽路上所有敌人,可是从来没有人会排成一条直线来给慎嘲讽,一般能E到2个都是难得了,3个都是奇迹了。虽然可以有小爆发,但是前期比较有效,后期那点爆发可以被无视了,比起石头人、大虫子之类的暴力坦克,后期的攻击力还是欠缺很多,这点不得不承认。


15、放逐之刃 锐雯 优点:Q折翼之舞默认瞄准鼠标指向的英雄释放。锐雯缺乏治疗技和强力防御技,但她拥有强大的爆发连续技。使用Q折翼之舞切入战场再紧接W气冲斩对敌人造成伤害,E勇气冲锋可以用来逃跑和防止骚扰。 缺点:机动性很强,但每个技能都跑不远。定身和沉默技能会极大削弱她的作用。


16、狂暴之心 凯南 优点:对线基本没有天敌,前期可以依靠凯南优秀的射程和Q技能进行补兵和一定的消耗,而且W技能是一个强控,配合E技能的加速,可以配合打野双游或gank。中期,凯南只要有一定装备,依靠中亚,在团战基本就是一个高伤害的搅屎棍。 缺点:凯南十分害怕狗头、盖伦、鳄鱼这种可以限制凯南在团战中的施法和走位的英雄,比较害怕突进型打野,毕竟凯南没有位移。像蔚和瞎子这种可以强开团的打野,对凯南在团战的发挥也是有极大的限制的


17、盲僧 李青 优点:盲僧是一个有着很好gank能力的打野英雄,由于盲僧李青前期良好的gank能力,因此他可以很好的带动比赛的节奏,加上盲僧李青有着出色的位移技能,使得盲僧可以飞檐走壁。盲僧的Q技能天音波/回音波和W技能金钟罩铁布衫使得盲僧有着高机动性,盲僧李青可以用Q和W技能来攻击对方,切入或者逃跑,消耗对方的血量。而且盲僧李青的爆发力可以打的非常的高,因为盲僧李青的二段技能Q技能可以附带额外的伤害,一般上都会用QRQ的二段组合打出很高的伤害。 缺点:盲僧李青的大招使用有些困难,用不好的话很容易把队友给坑进去,后期对团战的贡献也不是很大。盲僧是个前期强势的英雄,这样也注定了盲僧李青后期的不足,他的后期伤害不足是他的缺点,而且玩家在使用盲僧李青也是需要很多技巧,多加练习的,要很好的掌握他的被动技能,要计算能量的使用,还有释放技能的顺序和时机的把握。


18、龙血武姬 西瓦安 优点:混合伤害;打野的话w技能清野快。 缺点:没有很好的强控,打起架来敌人容易残血逃跑


19、祖安狂人 蒙多 优点:本身就比较肉,出肉装的话再中后期都能让对面的输出很有压力感,况且大招cd也比较短,且可以回血,所以对内后期有个蒙多坐镇还是挺好的。还有蒙多中点燃后大招回血效果很不明显所以中点燃了还是且战且退吧! 缺点:手短,不好去切人,Q技能菜刀技能不容易中。


以上就是《英雄联盟》中无蓝条英雄的优点和缺点,如有遗漏,请各位大神补上,谢谢。


王者之旅途


LOL里无蓝条英雄有大致两种情况。

一种是能量型,比如瞎子,AKL,肾等等,他们的缺点就是能量太少,基本只够打一套技能,然后需要平A来获取能量,有的时候瞎子没能量真的很烦躁。

一种是无消耗,这里大致也有两种情况,一种是像蛮王,鳄鱼,兰博这种,技能的伤害和怒气有关联的。一种是瑞文,盖伦这种,就是无消耗,技能对边丢。有CD就有技能。

耗血型 前期略废,但是中后期令人发指(梦多,金属,吸血鬼)


悟吉塔游戏日常


现在英雄联盟里存在着一群没有蓝条,但是使用能量为技能消耗的英雄,所有的忍者背景英雄都是能量类英雄,还有盲僧李青,他们都是能量为技能消耗的英雄,由于使用能量的几乎都是忍者英雄,那么我就使用日本叫法叫做查克拉好了。

  使用查克拉的英雄其实都可以定位为前期英雄,为什么是前期英雄呢,这就是能量机制所带来的优点与弱点问题啦,前期以蓝量为技能消耗的英雄都面临着蓝耗不足的问题,而能量英雄则不在此列。能量英雄能在前期无限的消耗对手,他们不会陷入长时间的技能空档,也不会考虑出一些回蓝的装备而影响伤害装备的进度。但是能量英雄不得不面对一个问题,那就是能量的消耗几乎是无法成长的,在前中后期,这些使用查克拉的英雄技能节奏永远都是一样的,能量限制了他们只能使用一套技能之后就无法使用技能,而蓝量英雄在前期度过蓝耗难关之后就再也不用面临这个问题,在后期蓝量英雄可以无限的施放技能只要技能冷却完毕。

  那么来解析一下查克拉英雄的弱点,首先是劫,这个热门的中单英雄面临着极大的能量缺失,一套技能下来能量槽就空了,并且回复能量的条件极为苛刻,几乎可以忽略不计,那么劫就是属于典型的一套技能类英雄,这就是劫的弱点,但是在给出弱点之后就需要注意劫强力的地方,也就是在有限的技能限制下只要劫的技能全部命中那么几乎都可以杀死对手。只要躲避好劫的瞬间爆发伤害那么就能完美的克制劫,通常劫所攻击都是C位英雄,所以只要有一层保护力量能够限制劫的连招就可以了。

  慎的查克拉需求量也是异常的高,整套技能下来也是空能量,并且值得注意的是慎的QW技能都是冷却时间短于能量回复时间的,并且慎的嘲讽技会消耗100的能量,回复能量的技能也是嘲讽技能,一旦E空之后,慎的护盾和伤害技只能选择一个重复施放,并且持续战斗下慎很难快速放出第二个嘲讽,就是因为能量极度的缺失造成的技能冷却。慎在最近的版本中重新回到人们的视线,可以注意一下他的弱点。

  凯南在最近的上单中也是出场了不少,甚至在辅助位也是热门人选,凯南的查克拉弱点限制的是凯南的高强度爆发问题,虽然回复能量较为简单,但是无法支撑凯南如此快速的技能节奏,E技能是凯南的保命追杀技能,一旦用于回复能量立刻就处于险境中,在一套技能打完之后凯南的输出也是乏力的,所以凯南不管是哪个位置他的弱点就是后继乏力,只要能全面顶住凯南的伤害那么就是单方面屠杀。

  阿卡丽虽然削弱了不少,但是可能在黄金-青铜段位还是比较多的人用吧,阿卡丽触发Q印记之后是会回复能量的,但是回复量仅够多支持放一个Q技能,阿卡丽大多打法都是打一套技能之后开启W隐身等待回复技能,而就是这个隐身的时机就是阿卡丽的弱点,一个真眼放下去阿卡丽是没有能量进行反击的,抓住这个技能就能够制造杀机。

  瞎子可能是英雄出场率比较高的了,飘逸的打法已经强势的野区统治力让各段位玩家都十分喜欢,但是瞎子的后期确实是比较弱的,瞎子的后期能制造伤害的仅有Q技能,并且在减速以及逃生上只能2选1,在前期瞎子的攻击力足以让对手撤退,而在后期这种情况难以出现,回复能量又要A两下,以瞎子的攻速难以在A两下之后还能生存,只要瞎子能量空了就是一个超级兵。

  能量英雄前期强后期弱,抓住这个机会就是对付能量英雄的制胜点。


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