09.16 紅白機經典RPG:魔神英雄傳

前言

說起魔神英雄傳,大家都會想起什麼呢?首先想起的肯定是小時候看過的那個動畫片吧,瓦塔諾,西米果,施巴拉古大師,但這個動畫片在以前的FC遊戲機上面還出過RPG遊戲,很多朋友可能都沒有玩過,這裡我給大家介紹以下這個遊戲。


童年動畫片:魔神英雄傳

紅白機經典RPG:魔神英雄傳

魔神英雄傳在1988年4月15日開始首播,而國內看到這個動畫片的時候已經是90年代了,我自己的話應該是在97年左右在電視上看到這個動畫片的,那段時間在學生們之間非常的火,都初中生了還有人模仿著裡面的動作和臺詞。動漫的劇情非常搞笑和熱血,把機甲和魔幻要素柔和在了一起,題材還是非常新穎的,特別是對國內的小朋友來說,這種日本卡通片非常受歡迎。

遊戲化平臺

這部動畫片登陸過的遊戲平臺不多,一共有以下平臺和遊戲。

《魔神英雄傳外傳》 FC

《魔神英雄傳》 PCE

《超魔神英雄傳ANOTHER STEP》 Playstation:以超魔神英雄傳內出過場的古代救世主「炎部渡」為主角。

《魔神英雄傳-battle city》yoyogames

《GB Harobots》GBC

《超級機器人大戰X》PS4和PSV

紅白機經典RPG:魔神英雄傳

在機器人大戰系列中也曾經出場過,畢竟人家也算是機甲的一種,PCE版的魔神英雄傳是個動作遊戲,算不得好玩。PS版的《超魔神英雄傳》也是一款RPG遊戲,畫面也更加好看一些,不過這個遊戲存在感不高,也一直沒有漢化,所以很少有玩家知道。GB版的哈羅機器人是一款RPG遊戲,魔神英雄傳在這裡的存在感比較低,也是作為一個機甲角色出現的,和故事內容沒多大關係,以下我們還是接著講今天的主題,FC版本的《魔神英雄傳》。

FC版《魔神英雄傳》外傳

紅白機經典RPG:魔神英雄傳

這款遊戲一開始只有日文版,一直到90年代中期的時候,外星科技漢化了這款遊戲,可能是看到了動畫片在國內的普及吧,但是外星科技萬不該把這個遊戲的名字給改了,這導致了這個遊戲的知名度並不算高,沒有玩家能從遊戲的名字和包裝上面看出它的內容是和《魔神英雄傳》相關的。

紅白機經典RPG:魔神英雄傳

日文原版的片頭,外星科技漢化版裡面沒有了。

我也是偶然間換到了這個卡帶,因為其他想玩的中文遊戲都玩過了不知道該玩什麼,就看到了這個卡帶讓老闆拿出來試一下,一看裡面的內容竟然有瓦塔諾和龍王丸,我就歡天喜地的帶回家玩去了。

劇情與動漫聯繫很小

這款遊戲可以說是強行編劇了,遊戲的實際內容和魔神英雄傳一點關係都沒有,除了登場的幾個角色一看就是動漫裡面的角色以外,劇情和原著沒有任何聯繫點。

紅白機經典RPG:魔神英雄傳

遊戲一開始的劇情就是瓦塔諾被四個敵兵給包圍然後抓走了,此後這個主角再也沒有出現過,我們遊戲的主線就是圍繞著拯救瓦塔諾開展的,這個主角也太窩囊了一點。

紅白機經典RPG:魔神英雄傳

瓦塔諾被抓走後,龍神丸開始向我們遊戲中真正的主角示好,請求我們幫助他救出瓦塔諾,在這裡的選項不能選不同意,你選不同意他就會一直問到你家停電或者你同意為止。

紅白機經典RPG:魔神英雄傳

遊戲的容量不算大,所以畫面效果一般般,地圖也非常小,民宅和商店也很簡陋,這是其中一個旅店的全貌,這也太簡單了點,直接睡在大廳裡。

紅白機經典RPG:魔神英雄傳

戰鬥系統是最值得一提的地方,這個遊戲不是回合制的,而是採用類似傳說系列那種橫向的即時動作模式,操作也非常簡單,熟練以後打怪基本上是不用費血的,沒有回合制那麼枯燥,釋放技能的時候畫面會暫停。

遊戲的整體流程比較短,可能是遊戲太早期了吧,1989年的遊戲,我大概用了6個小時多就打通關了,對於一款RPG遊戲來說流程還是太短了一些,而且裡面也包含了不少跑腿劇情,迷宮比較簡單,不算難走,這一點也是值得肯定的,有的遊戲就是靠迷宮來延長遊戲時間的,劇情中施巴拉古和西米果都出現過一兩次,也幫不上什麼忙,這個遊戲沒有隊友,全程單打獨鬥。

以上就是這款遊戲的介紹,也是我非常懷念的遊戲之一,因為玩起來比較簡單比較順吧,沒打什麼磕絆一路暢通的玩了下去,隱藏要素也不多,只有後面一個寶箱裡有終極武器,怎麼進去的我已經忘記了,大家都對這款遊戲有多少印象呢?暢所欲言吧,期待你們的評論。


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