難以置信!經典戰旗IP“火焰紋章”竟在公司破產後誕生?

說起“火焰紋章”,想必很多80、90後玩家一定記憶猶新。是的,沒錯,“火焰紋章”系列從1990年第一款《暗黒竜と光の剣》(暗黑龍與光之劍)發售至今已經陪伴系列玩家走過了28年。期間共發佈了17款系列作品,橫跨FC\SFC\GBA\NGC\WILL\NDS\3DS及安卓IOS平臺,最新續作風花雪月也將在明年春季發售。“火焰紋章”系列作為戰旗類經典IP歷久彌新,中世紀劍與魔法、人與龍的爭奪的故事還在不斷延續。

難以置信!經典戰旗IP“火焰紋章”竟在公司破產後誕生?

作為一個數十年經典戰旗IP,其誕生過程和發展歷程又是如何?今天小編吱大王就來帶大家一起回顧一下“火焰紋章”這款傳奇之作的誕生歷程。

小編相信,除了骨灰級玩家,很多遊戲迷一定沒有全部玩過“火焰紋章”系列作。但是很多遊戲迷一定玩過系列作中的某幾款,有些玩家甚至受早年港臺翻譯影響(港臺翻譯為:聖火降魔錄),在遊玩初期也許並不知道如此有趣的戰旗遊戲是“火焰紋章”系列。包括小編在內,也是在高中期間才明白,曾經在電腦某模擬上運行的這款遊戲叫“火焰紋章”。相信也許更是少有玩家知道,“火焰紋章”其實是誕生在美國一家破產遊戲公司的廢氣筆記本上!

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火紋早起遊戲畫面

任天堂早起投資了一家美國電腦軟件公司,但是這家軟件公司經營不善,在八九十年代的遊戲浪潮中不幸被淘汰。1987年初,這家公司不幸破產。但這正是“火焰紋章”誕生的機遇!當時,只是任天堂一個員工的加賀昭三負責在該公司進行破產清算。在盤點資產的過程中,加賀昭三發現了一本佈滿灰塵的業務企劃書,企劃書內畫滿了簡單的人物示意圖。加賀昭三將這本書帶回自己任職的日本Intelligent Systems會社(任天堂子公司)。八十年代末、九十年代初期的日本動漫文化深受歐美中世紀和魔法、龍等文化元素的影響,《聖鬥士》、《神龍鬥士》等均誕生於此時期。

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同一時期的《聖鬥士星矢》

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同一時期的《神龍鬥士》

加賀昭三在另外兩位創辦人成廣通與町田敏的協助下,一起對這個來自大洋彼岸破產公司的廢棄企劃書加以改進以歐美龍、魔法、騎士、劍士為背景,融合了一些日本風格的元素,製成一份新的遊戲企劃書,並向總公司的任天堂進行提交。另三人意外的是,這個企劃書獲得了任天堂的一次性獲得通過,作品被命名為《火焰之紋章》。加賀昭三作為企劃、導演、劇本設定者的遊戲製作小組正式宣告成立。

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火紋之父——加賀昭三

歷經三年打磨,1990年4月20日,蘊含著火紋小組多年心血的火紋第一作《火焰之紋章——暗黑龍與光之劍》在日本發售。《暗黑龍與光之劍》在FC遊戲平臺時代的末期,取得了近33萬的銷量。《火焰之紋章:暗黑龍與光之劍》的意義在於,奠定了火紋系列作品風格,它更是史上第一款SRPG之作,制定了SRPG系列遊戲的基本規則,也以此拉開了火紋系列近30年遊戲史上的巨幕。

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《火焰之紋章:暗黑龍與光之劍》

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GBA時代火紋三部曲——烈火之劍

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GBA時代火紋三部曲——封印之劍

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GBA時代火紋三部曲——聖魔光石

也許當初,在美國這家破棄公司進行資產清算的不是加賀昭三,那火紋系列可能將永遠不會在遊戲史中燃燒。


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