10.18 二週目後對《火焰紋章:風花雪月》職業和武器分析

二週目後對《火焰紋章:風花雪月》職業和武器分析

通了兩週目,談談自己對本作武器職業設定的一些看法。本作有一個特點就是武器和魔法的泛用性,基本上全部職業都可以使用全部武器(手甲特別一些,騎兵系和飛兵系不能使用),部分職業可以使用魔法。不過考慮到個人成長率和每個職業擅長的武器種類和技能不同,每個人還是有更合適自己的養成路線的。

二週目後對《火焰紋章:風花雪月》職業和武器分析

劍系職業普遍速度成長較高,但傷害輸出不是強項,擅長劍的職業裡有不少是可以用魔法的,這算是劍系的特點之一,但魔武雙修兩邊都不精(比如主角),我覺得不是很突出。劍系沒有純物理的最上位職業(墓誌銘是劍和魔法雙修)。上位的刀劍將領有專用戰技流星,可以固定發動,但是傷害和耐久消耗都不太理想。暗殺者的暗殺效果強大,但是發動率還是很看人品。

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整體輸出不如斧系,不過個別人有連擊這個比較強的戰技。槍系的主要職業是騎士和飛馬,這次騎士系的職業成長和轉職路線有點坑,首先騎士系職業基本都減速度成長,然後聖騎士缺乏真正意義上的最上位職業,英勇騎士從技能要求來看更像是重甲系的最上位職業,而神聖騎士和暗騎士更像是法師系的最上位職業。飛馬成長率補正不錯,10級就可以轉,精通後有飛燕一擊和三角攻陣兩個比較強力的技能,有最上位職業聖天馬騎士,不過這個職業限定女性,所以男性擅長用槍的角色,除非有連擊這種強力戰技,不然就會比較吃虧。

二週目後對《火焰紋章:風花雪月》職業和武器分析

斧是這次比較吃香的,低位的土匪有鬼神一擊這種實用易學的強力技能,高位的戰爭將領有回擊和戰鬼一擊,後者對所有敵人有特效,基本上可以做到一擊秒殺一個,傷害輸出有保證,不過手短腳短(移動和射程),實際用起來也不是像看起來那麼強就是了。飛龍將領空中***,高力速防成長補正,無論是用槍還是用弓都很強勢,練到飛行S+還可以無視弓箭特效,所以飛兵有一些其他方面的限制,不能用魔法,只能配置空中的騎士團(強力騎士團基本都是地面的),副官也只能配飛兵。

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本次的弓比起以往有了大幅度的強化,主要體現在射程上,不再是固定兩格,不僅有近身反擊的技能,狙擊手和弓騎士還有射程補正,對曲射和狙擊等戰技也有效(狙擊可以達到7的射程),實用性大增。美中不足的是成長率補正比較低,需要通過兼修其他職業練級。

魔法

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魔法同樣有了長射程,有部分魔法是3格射程,還有加射程的道具和技能。法師是輸出主力,不過雙修人物的輸出比起專精的法師(比如多洛緹雅和莉絲緹亞)還是差上不少的。後期像隕石,傳送這樣的高級魔法出了後,個人認為魔法次數兩倍的技能比魔法傷害+5的技能更加重要,所以我還是傾向於轉格瑞莫,但這個職業是女性限定的,男性又再次吃虧了,男性可以轉暗法可以學吸血,但我沒練暗法師職業,就不做評價了。

總結

玩下來兩個主力職業,一個是飛龍將領,基本上物理系的角色轉飛龍都可以打主力,另一個是法師系的職業,高攻擊+長射程,大部分敵人都是一炮秒殺,像隕石,天使,傳送等特殊魔法更是價值極大。不過法師的強度主要跟人有關,天生魔法好且魔力成長高的角色才能適合一個出色的法師。至於弓騎士,雖然確實很不錯,但主要定位還是打游擊,主要是因為擅長弓箭的那幾個人,力量都普遍較低,到後期經常打不動防禦較高的敵人。


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