05.09 5G時代來臨,未來由你掌握

盼望著,盼望著,5G的腳步近了。移動通信技術大規模商用的前提在於國際標準的制定及統一。此外,5G也是全新的網絡,面向整個垂直行業,需要各行各業融合創新,打造生態。

5G時代來臨,未來由你掌握

瞭解到,中國於2016年1月啟動了5G技術試驗,為保證實驗工作的順利開展,IMT-2020(5G)推進組在北京懷柔規劃建設了30個站的5G外場。在5G第二階段試驗完成之後,第三階段試驗將於2017年年底或2018年年初啟動;預計5G第一個標準版本將於2018年6月完成,完整版本或將於2019年9月完成,並有望在2020年實現大規模商用。

“從2016年到2018年,我國的5G基礎研發測試分為三個階段。”中國電信廣州研究院移動通信研究所所長王慶楊表示,第一階段是5G關聯技術試驗,第二階段是5G技術方案驗證,第三階段是5G的系統驗證。

“目前,已經到了第三個階段。”王慶楊說,“中國電信在前期深度參與了前兩個階段,第三個階段中國電信參加工信部組織的測試,同時為了做好配合,進一步豐富場景,還有更多的試驗,計劃在6個城市開展相關的試驗。”

這些試驗內容包括:5G技術與智慧城市的核心規劃結合,助力智慧城市的建設;藉助5G的試驗推動雙創,以及在工業互聯網、智能製造方面利用5G技術來助力,還有AR、VR等新的應用。

前不久斯皮爾伯格的《頭號玩家》餘熱未消,在眾多80後90後的“老年人”們集體懷舊感動兼找彩蛋的同時,也讓普羅大眾提前感受到了未來的VR遊戲世界所可能存在的樣子。5G必將與VR撞出與眾不同的火花。

5G需要VR應用

中國工程院院士鄔賀銓認為,未來5G更重要的應用,應該是產業上的應用,這也是未來運營商的一大業務增長點。

在3G時代,沒人想到微信會在4G時代被如此廣泛地下載使用。同理,在5G時代將誕生哪些超級應用也是未知的。在鄔賀銓看來,很多應用不是在產品開發之前就想好的,而是產品開發之後才會出現。

5G未來的應用空間無可限量,就像我們在2G時代也無法想象當下4G時代的多元化應用一樣。現在大多數人能想到的5G應用場景只是冰山一角,5G時代需要更多的應用探索。

目前,大多數人總是將5G與VR聯繫起來。因為大家都在想下一代終端是什麼樣呢?不少科技巨頭認為是VR/AR,谷歌、蘋果、微軟、Facebook等都將焦點放在VR/AR技術上,它們都想在終端變革當中搶佔先機。而VR/AR恰恰是5G的重要應用之一。

相關研究機構發佈的《5G經濟社會影響白皮書》指出,虛擬現實、增強現實和智能駕駛是業界普遍認同的5G時代關鍵應用。虛擬現實技術擁有廣闊的前景,尤其是與移動高速寬帶的結合,更有可能讓虛擬現實體驗擺脫盒子和線材的束縛,走得更遠。

而且5G與VR的結合不僅停留在想象當中,還逐漸走近了現實。中興通訊已經通過基於5G標籤技術的Pre5G Massive MIMO基站,使用AXON天機7智能手機,進行了無線VR虛擬現實業務演示。

與傳統VR演示不同,中興通訊向客戶提供的VR眼鏡,不需要拖一條數據線尾巴,而通過移動終端接入現場的Pre5G無線網絡,保證了VR業務的高帶寬、低時延和可移動性。

據瞭解,中興推出的Pre5G Massive MIMO解決方案,將部分5G關鍵技術提前應用於4G商用網絡,可達到20M的移動帶寬,在商用網絡中峰值速率達400Mbps以上,是現有4G網絡頻譜效率的4~6倍。同時兼容現有終端,4G用戶無需更換終端即可接入5G。

VR離不開5G

與其說5G需要VR應用,還不如說VR應用自身的特性決定了它離不開5G的支持。從移動互聯網的發展來看,便攜、輕巧、智能的終端才更容易普及。但是由於受芯片、電池、技術等限制,VR/AR終端普遍遇到重量不輕、續航不久、運算不快等難題。

為了平衡終端的重量、運算速度、續航時間和價格,不少人提出“終端+雲端”協同處理的方案。浙江大學教授鮑虎軍說:“我們要重構圖形繪製的流水線,然後一部分計算在雲端,一部分計算在終端。也就是說我們要把GPU的圖形繪製流水線拆開,一部分放到雲端,一部分放到終端。”

VR需要保證所有捕捉動作到頭顯中小於20ms,屏幕的刷新率以及屏幕分辨率都要足夠高,甚至需要一些觸覺上的反饋來欺騙你的大腦達到“這一切都是真實的”效果。而且在VR/AR技術中,語音識別、視線跟蹤、手勢感應等都需要低時延處理,這也同時要求網絡時延必須足夠低。所以,當VR/AR遇上移動通信,超低時延的5G網絡就非常重要了。

5G時代來臨,未來由你掌握

5G是通用性基礎設施的一部分,它對VR/AR終端的普及至關重要,因為VR/AR終端的普及有賴於5G的發展和成熟。


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