05.09 5G时代来临,未来由你掌握

盼望着,盼望着,5G的脚步近了。移动通信技术大规模商用的前提在于国际标准的制定及统一。此外,5G也是全新的网络,面向整个垂直行业,需要各行各业融合创新,打造生态。

5G时代来临,未来由你掌握

了解到,中国于2016年1月启动了5G技术试验,为保证实验工作的顺利开展,IMT-2020(5G)推进组在北京怀柔规划建设了30个站的5G外场。在5G第二阶段试验完成之后,第三阶段试验将于2017年年底或2018年年初启动;预计5G第一个标准版本将于2018年6月完成,完整版本或将于2019年9月完成,并有望在2020年实现大规模商用。

“从2016年到2018年,我国的5G基础研发测试分为三个阶段。”中国电信广州研究院移动通信研究所所长王庆杨表示,第一阶段是5G关联技术试验,第二阶段是5G技术方案验证,第三阶段是5G的系统验证。

“目前,已经到了第三个阶段。”王庆杨说,“中国电信在前期深度参与了前两个阶段,第三个阶段中国电信参加工信部组织的测试,同时为了做好配合,进一步丰富场景,还有更多的试验,计划在6个城市开展相关的试验。”

这些试验内容包括:5G技术与智慧城市的核心规划结合,助力智慧城市的建设;借助5G的试验推动双创,以及在工业互联网、智能制造方面利用5G技术来助力,还有AR、VR等新的应用。

前不久斯皮尔伯格的《头号玩家》余热未消,在众多80后90后的“老年人”们集体怀旧感动兼找彩蛋的同时,也让普罗大众提前感受到了未来的VR游戏世界所可能存在的样子。5G必将与VR撞出与众不同的火花。

5G需要VR应用

中国工程院院士邬贺铨认为,未来5G更重要的应用,应该是产业上的应用,这也是未来运营商的一大业务增长点。

在3G时代,没人想到微信会在4G时代被如此广泛地下载使用。同理,在5G时代将诞生哪些超级应用也是未知的。在邬贺铨看来,很多应用不是在产品开发之前就想好的,而是产品开发之后才会出现。

5G未来的应用空间无可限量,就像我们在2G时代也无法想象当下4G时代的多元化应用一样。现在大多数人能想到的5G应用场景只是冰山一角,5G时代需要更多的应用探索。

目前,大多数人总是将5G与VR联系起来。因为大家都在想下一代终端是什么样呢?不少科技巨头认为是VR/AR,谷歌、苹果、微软、Facebook等都将焦点放在VR/AR技术上,它们都想在终端变革当中抢占先机。而VR/AR恰恰是5G的重要应用之一。

相关研究机构发布的《5G经济社会影响白皮书》指出,虚拟现实、增强现实和智能驾驶是业界普遍认同的5G时代关键应用。虚拟现实技术拥有广阔的前景,尤其是与移动高速宽带的结合,更有可能让虚拟现实体验摆脱盒子和线材的束缚,走得更远。

而且5G与VR的结合不仅停留在想象当中,还逐渐走近了现实。中兴通讯已经通过基于5G标签技术的Pre5G Massive MIMO基站,使用AXON天机7智能手机,进行了无线VR虚拟现实业务演示。

与传统VR演示不同,中兴通讯向客户提供的VR眼镜,不需要拖一条数据线尾巴,而通过移动终端接入现场的Pre5G无线网络,保证了VR业务的高带宽、低时延和可移动性。

据了解,中兴推出的Pre5G Massive MIMO解决方案,将部分5G关键技术提前应用于4G商用网络,可达到20M的移动带宽,在商用网络中峰值速率达400Mbps以上,是现有4G网络频谱效率的4~6倍。同时兼容现有终端,4G用户无需更换终端即可接入5G。

VR离不开5G

与其说5G需要VR应用,还不如说VR应用自身的特性决定了它离不开5G的支持。从移动互联网的发展来看,便携、轻巧、智能的终端才更容易普及。但是由于受芯片、电池、技术等限制,VR/AR终端普遍遇到重量不轻、续航不久、运算不快等难题。

为了平衡终端的重量、运算速度、续航时间和价格,不少人提出“终端+云端”协同处理的方案。浙江大学教授鲍虎军说:“我们要重构图形绘制的流水线,然后一部分计算在云端,一部分计算在终端。也就是说我们要把GPU的图形绘制流水线拆开,一部分放到云端,一部分放到终端。”

VR需要保证所有捕捉动作到头显中小于20ms,屏幕的刷新率以及屏幕分辨率都要足够高,甚至需要一些触觉上的反馈来欺骗你的大脑达到“这一切都是真实的”效果。而且在VR/AR技术中,语音识别、视线跟踪、手势感应等都需要低时延处理,这也同时要求网络时延必须足够低。所以,当VR/AR遇上移动通信,超低时延的5G网络就非常重要了。

5G时代来临,未来由你掌握

5G是通用性基础设施的一部分,它对VR/AR终端的普及至关重要,因为VR/AR终端的普及有赖于5G的发展和成熟。


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