03.03 有哪些不玩会很遗憾的单机游戏?

康凯慷慨


今天给大家介绍几款非常精品的单机游戏。相信很多游戏玩家都很喜欢单机游戏,相比网游单机游戏只需要很低的花费甚至不用画一分钱就能体验到很好的游戏体验。如果作为一个单机游戏迷,你却没有玩过以下这些游戏,实在是很遗憾。


《聚爆implosion》是我两年前才接触到的一款大型动作单机游戏。这款游戏当时在app stone中售价为60RMB,不过却很值。游戏是科幻风格的,主角“杰克”为解救地球与外星异能生物大战,具有非常棒的打击感而且画面效果极佳。这款游戏最大的优势在于他本身就是付费游戏,所以在游戏中完全不需要充值。游戏中所需要的武器与装甲,在游戏战役之中获得的货币都可以直接购买,或者根据玩家所达成的成就来解锁。由于战役中加入了成就系统,所以这款游戏使得与众不同,不再是单调地依照剧情来通关,而是给人一种挑战的乐趣。




这款游戏的另一个亮点在于武器的多样性。不管是近身武器抑或是远程枪械,都有非常强烈的打击感。而且就算是没有永久的武器也能在战役中的地图随时获取一次性武器,能够很好地提高玩家的游戏体验。让游戏不再是单调的一刀一枪来打打杀杀。 游戏技能的设定是根据普通攻击穿插停顿来释放出更多样的技能形式,如此一来,既考验了玩家的操作能力,又再次从技能这一细节上丰富了游戏的内容。所以这是一款丰富程度不同于其他的单机rpg游戏。



同时呢,在两年前我也接触了《无尽之剑》系列的游戏。还记得当初最先接触了《无尽之剑2》,和《聚爆implosion》一样,这款游戏也具有史诗般的画面效果和打击效果。作为一款成功的单机游戏,我个人认为它的成功之处在于单调之中蕴藏着丰富。只有丰富的内容才能吸引玩家在单调的形式上一直走下去。



这款游戏的首要亮点就是刀剑盾斧多种武器设定,各种武器有各种不同的优劣势,不同玩家可以根据自己不同的喜好进行选择。



这些武器获得的方式也多种多样,既可以抽奖,又可以开箱子,同样也可以直接购买。另一个亮点在于随时间推移,游戏中的某些细节场景会不断的改变,或许,其中蕴藏着珍宝。比如一棵树苗,会随着时间长成参天大树,只有在正确的时间,并且玩家善于发现,才有可能得到其中的武器。


这也表现出游戏开发者在设计之初的匠心所在。能在几条单调的路径上设计出不同丰富程度的细节,这也是为什么许多玩家对这款游戏百玩不腻的原因。游戏中最后一个亮点在于一条相同的路径,虽然起点是相同的,但是反复路过后,可能会遇到不一样的boss泰坦,其中大有比剧情boss强大好几倍的存在。这些设定,是为了然后玩家通关剧情后,仍然有继续玩下去的意义,而不是让整个游戏整体依附于剧情,剧情终结而游戏内容也随之终结的游戏,也称不上是经典巨作了。



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《魔兽争霸3 冰封王座》

这是我的最多的单机游戏,也是最有意思的单机游戏。即使现在电脑条件这么好,GTA5这样高画质的游戏也玩,但是我就感觉这个游戏我喜欢,不管是以前,还是现在。玩腻了《英雄联盟》《王者荣耀》这样模式下的游戏,还是感觉原先的最棒。



《红警2》

很多人耳熟能详的典型单机,我玩的最多的还是《尤里的复仇》(第二部)。就是这个大小只有265MB的游戏,它在早年给我留下了很多记忆。后来最近一次玩,还是在去年网吧和好朋友一起玩,久违的重逢和曾经的游戏感觉还是那么让人舒服。

《侠盗飞车》

比起现在玩的GTA系列,我觉得这款游戏和他们不一样,我玩这款游戏感觉自己就是神,而且代码就像常用英语单词一样就瞬间冒出来了。鬼知道我小学的时候是记了代码还是记了英语,反正英语经常不及格。〔SEAWAYS〕〔PANZER〕〔nuttertools〕〔fannymagnet〕我最最常用的三个代码,直到到现在还记着。

《帝国时代2HD》

我觉得这一部最好玩,后面的也玩的比较少,比起1多了5个新的文明,在地图类型和游戏平衡性上也得到更大的加强。一开始不会玩的时候打人机,打到后面也就感觉人机弱爆了,于是就联机打,后来不知道怎么滴,网吧的很多人都在玩,那时候这游戏真是火。说起来圣女〔贞德〕也是我从那里面记住的第一个FGO的女角色,后来接触动漫,感觉它还给了我一点启蒙。

《星际争霸》

这个也是经典游戏,就和《魔兽争霸2》差不多,但是这款游戏的族群只有三个〔人族、虫族、神族〕,我还是最喜欢用虫族,我当时就觉得虫族的兵种用着怎么感觉最有信心,死了就死了吧,反正我造兵快。

《流星蝴蝶剑》

除了《血战上海滩》,如果要我说国内能称得上是最最经典好玩的单机的话,那肯定就是这个。不管是在游戏上,还是剧情上,这游戏可以说是我第一个玩的,也是现在记得最清楚的,每一把武器的连招都记得。而且〔ang〕这个满气秘籍,我有时候还想起自己曾经用这招不知道网吧当了多少次NO1.剧情上真的是最后让人泪崩,单人模式从第一关到最后击杀屠城。讲述了一个江湖游侠杀手孟星魂的江湖故事,途中遇到神秘女子冷燕,最后两人从朋友到敌人,再从敌人到“朋友”。击杀屠城之后,得到解药,“终于为那一身江南烟雨覆了天下,容华谢后,不过一场,山河永寂……”最后一段CG真的让人难受,如果中国的游戏都是死后化蝶才能得到真爱,我就从那时候就已经开始对这些国内仙侠游戏(仙剑系列)开始拒绝了,真的太伤感了。


雪碧说赛尔号


hi!~我是IT熊

看到题主的问题,我思考了很久,在从上学期间就开始玩游戏的我这么长时间玩过了无数游戏,游戏涉及了各类主机、掌机、PC,给自己的玩过的游戏排个续,我觉得最让我震撼的游戏是:

《战神三》

这个游戏最初是在PS3上发售对于现在的我们来说已经有点老了,我很清楚的记得,那个时候是我第一次接触PS3,震惊与《战神三》开场那奎斯托带着泰坦们围攻奥林匹斯山的恢宏场面,原来游戏还可以这样,打开了一扇新世界的大门

那个时候刚刚实习的我一个月工资1000多,把攒的两个月工资拿了出来去买了个PS3,入手的第一个游戏就是《战神三》,在那每一个充实的周末里,我仿佛置身与游戏中,成为这个背负着诅咒前行的战神-奎斯托,这是引导我打开主机游戏大门的神作。

整体游戏的剧情比较跌宕起伏,不过主线是对抗众神的战役。

《战神4》

在2018年,新的主机PS4上推出了《战神4》,本熊也第一时间入手了,看到了苍老的奎爷与他的儿子。最近本熊有写一篇关于战神-奎斯托的故事,感兴趣可以关注一下。

言归正传,正式介绍一下战神系列作品,战神属于动作冒险类游戏,以恢宏的战斗场面著称,你在游戏里面能够完美的体验战斗的乐趣。

新作战神四里面增加了装备制作与强化系统,并且加入了卢恩神符的设置,让人们可以更佳随心所以的打造自己想玩的流派,不再单一的近战模式,并且引入了随从辅助战斗模式,在战神4的剧情中,你能够体验到家有熊孩子出长成的感觉。(= ̄ω ̄=)

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80后IT熊


我最遗憾的是《侠盗飞车》这款单机了

当时还在读小学五六年级的时候,那时候网吧刚刚开始流行,第一次去网吧就是跟同班的一个女生去上网的。她是外地回来读书的,接触的比我早,我连QQ都是她给我的!

我在网吧玩的第一款游戏就是《侠盗飞车》,那时候还不知道有什么秘籍之类的,全靠WASD跟鼠标玩,几乎一会儿就没了。

到后来上初中的时候,QQ端游盛行了,像什么:穿越火线:QQ飞车:跑跑卡丁车:地下城与勇士:QQ炫舞,还有网游天龙八部:等等

对这个游戏接触的就很少了,唯一知道一个秘籍就是坦克:PANZER 当时玩这个的时候就召唤了很多坦克,把整个路都占领完了。

现在想想还是很充满回忆的





碧宸丶


说实话,作为90后,连电脑都是高中才配的8g硬盘256内存大屁股,暗黑1,暗黑2可是让我玩儿了10年之久,从一开始为了了解剧情一点点学习英文,到后来终于找到汉化版,从第一次接触比电影还带感的CG,到之后怒喷这个被游戏耽误的电影公司“暴雪”,即使现在win7横行,电脑里也有着它们的身影,德鲁伊,亚马逊,死灵法师,偏爱召唤流的我每次都是召唤一大堆小弟然后自己一旁观战,当初没有攻略,没有补丁,不懂符文之语的年代,一个绿色装备能让我兴奋好久,几年后才明白这个依哈德森的武器库其实真不咋地(눈_눈)

假如我以后有了孩子,相比其他疯狂氪金的网游,我会给他推荐我曾经玩儿过的这些游戏,不仅是暗黑,魔兽争霸,仙剑奇侠系列,任天堂红白机,红警,等等。或许它们的画面不如现在流行的游戏精美,但它是我认为最好玩儿的游戏


玻璃销售猿


1.塞尔达传说:荒野之息( The Legend of Zelda: Breath of the Wild )

平台:NS、WilU

最近通关的一款游戏,剧情其实是很老套的勇 者打败恶魔拯救公主的故事,它的亮点在于游 戏性。游戏提供了百余个神庙解谜,近千个收 集要素,毫无保留的开放世界。游戏的物理系 统真实,画面卡通却不幼稚,战斗易于上手却 不缺乏深度。开放世界后期体验重复的通病在 这款游戏上完全不见踪影,从始至终充满了惊喜。毫不夸张的说,这款游戏定义了开放世界 新的标准,玩完这款游戏对别的游戏也许会有 新的看法。适合于喜欢探索和解谜的玩家。

2.最后生还者( The Last of Us)

平台:PS4、PS3

在末世中,人性オ更显光辉。乔尔和艾莉两位 主人公在僵尸未世中相识相熟,再逐漸产生胜 似“父女”的感情,玩家也在这段跌宕起伏的冒险历程中陪伴两人成长。优秀的线性体验,自 然的引导,真实的环境氛围渲染,使得本作上 升到了神作的高度。PS3时代的作品,PS4高 清重置。另,游戏的续章( Part)已经在制 作中,可以看下演示视频,顽皮狗真的是业 界最最领军的一批人。

3.尼尔:机械纪元(NieR: Automata)

平台:PS4、PC、 XBOX ONE 女主人公的靓丽身影使得本作成了一时的话题之作。其实抛开胸和臀,本作的剧情、配乐和 系统都是十分的优秀,可谓始于颜值,忠于内 在。游戏讲述了在被摧毀的地球上,人造人部 队同外星机械生命体之间的战争故事。多主人 公多周目才能体验全部剧情,虽说有一定的偷 工减料,但也可以说游戏制作人将有限的资源 玩到了极致,时常令人惊呼原来游戏还能这么 玩的?本作的战斗系统十分优秀。玩惯了模式 化的大作,可以尝试下这款游戏,画面虽说算 不上出众,但有些地方真的刷新了原有的观 念,有不少的新鲜感。可谓缺点优点都很突出 的佳作。

4.生化奇兵:无限( Bioshock Infinite )

平台:PC、XBOX360、PS3

被无数人誉为代表“第九艺术”的游戏。游戏讲 述了玩家在天空之城“哥伦比亚”同女主人公伊 丽莎白的冒险故事。本作的剧情略微有点复 杂,但在理顺后只能大呼神作。游戏对于天空 之城哥伦比亚”的刻画可以说上升到了艺术品 的高度。女主人公的A设计也经过足够的考虑 打暦,能令玩家产生陪伴感。生化奇兵系列前 作也相当出色,但恐怖氛围更甚,同样也是十 分推荐游玩的。

5.蔚蓝( Celeste)

平台:PC、NS 横版平台跳跃游戏。

游戏具有不小的难度,但 又不至于令人绝望,难度曲线控制十分合理, 场景设计也很精妙,关卡难度随玩家自身技术 的提升而提升,失败了大不了多试几次,只要 有毅力,最终一定能登上山顶。另一方面,游 戏剧情探讨了个人心理或是心理疾病,对玩家 的心理成长有一定作用的。本作可以推荐给对 平台跳跃游戏感到恐惧的玩家,是平台跳跃类 游戏的集大成之作。

6神界:原罪、神界:原罪2( Divinity Original Sin, Divinity: Original Sin 2)

平台:PC、PS4、 XBOX ONE

开放选择的角色扮演游戏。NPC的生杀,战斗 的进行方式,剧情的推进进度都可由玩家自主 选择。游戏使用类战棋的俯视角进行,玩家需 要运用场景、技能、元素和道具实现战斗和解 谜,内容十分充足,轻松花去几十个小时的时 间。但如同同类游戏,本游戏的任务系统缺乏 引导,使得探索难度较高,可以适当结合攻略 游玩。

7.看火人( Firewatch)

平台:PC、PS4、NS

小品级步行模拟器,主要讲述两个护林员之间 的故事。游戏的画风十分清新舒服,令人不时 感叹自然的美好,使人对这样的生活心生向 往。游戏全程玩家都不能见到女主人公的身 影,只有从对讲机中温柔的声音才能感受到她 的陪伴。护林员的冒险当然称不上史诗,但充 满温情。游戏的流程不长,适合闲下来体验不 样的感受。本作的素质可能没有像文中其他游戏那样出众,但确实给了我独特的体验,所 以我还是列了出来!


小皮聊游戏


推荐两款ps上的游戏吧,毕竟多平台的经典单机数不胜数,盘点起来稍微会有些凌乱,论起来的话ps上的几款单机大作倒真的是不可错过的真神作。

1.美国末日/最后生还者



游戏中极度细节的情感刻画让玩家深刻的感受到了乔爷和小萝莉的一段末日之旅。13年游戏横空出世,30家媒体集体满分,2013年荣获年度最佳,而后期为ps4出的重制版又让画面重新上升一个高度。随着游戏中节奏的不断深入,玩家可以真正感受到末日下最恐怖的不是丧尸,而是人类。极度匮乏的物资需要在战斗中思考更为有效的致敌良策,二代原传说今年9月份出来,但现在消息是明天3月份应该会出版,只能静静等待了。

2.荒野大镖客2

R星出品,必属精品。游戏的真实度想必大家都略有耳闻,游戏中的彩蛋数不胜数,几乎处处都会有惊喜,发售3天销售1200万套,TGA2018狂揽多项奖项,当然在年度游戏上还是被《战神4》力压一头。截止到2019年5月14日,销量已经超过2400万套,近8年的游戏开发,包含的50多万条的对话以及30万个镜头,成功打造了一个真实到无以复加的西部世界。


金木大魔王


《战神》系列

虽然现在最新的作品是《战神4》,但我觉得很多喜欢它的朋友,都是从一代就开始的。战神1到3积累了广大的用户群体,第一款出现时也算改变了游戏研发的表现形式,“反应键”这个设计在当时独具一格。而且论剧情,奎爷为爱遇神杀神,遇鬼杀鬼的气魄也是为这个角色树立起来十分强硬的个性,硬汉游戏不玩战神,真是一种遗憾。

《使命召唤》系列

动视暴雪的COD系列,不能说每一代都很强,但发展到COD15,期间有不少作品,给单机玩家留下了深刻的印象。尽管15没有剧情,但COD14的二战战役依然可圈可点。最后一关当从集中营救出自己被抓的战友时,那骨瘦如柴的男人,怎么看也不像曾经和你并肩作战的战友。COD系列不论是做二战题材,还是现代题材,有几部作品的剧情真的十分感人,引发了不同时期玩家的共鸣,所以我觉得如果你喜欢FPS游戏的话,这个系列也属不玩会遗憾的那类。

《侠盗猎车手》系列

有很多玩家,是在GTA5的时候,才知道R星的强大的。作为该系列最新的一作,GTA5达到了历史巅峰,不论是销量还是玩家全球覆盖范围,都达到了一个全新高度。游戏在线部分至今还在更新,而单机内容即便是正版也已经变为白菜价,史低46元买一个单机玩也是很爽快的。游戏里三个主角的切换操作,还能围绕同一个剧情和故事相对展开,体会各自不同的人生和性格同时,感受美国底层奋斗的那种畸形思维……有人说GTA5是犯罪游戏,我更觉得它反映的是犯罪心理,十分值得反思。

《巫师》系列

巫师这个游戏很多人都会推荐你《巫师3》,实际前两作你除了画面略差外提不出什么其他毛病,整个巫师系列做的都很棒,可以说将原有小说的内容给予了视觉化的升华,我一直觉得如果不是《巫师》系列游戏走红,这个小说甚至不会这么快被美国电视台注意,开始拍摄真人电视剧。故事讲述一个男巫的生活,游戏带给我们惊奇的同时,更是丰富的剧情内容和走向分支,它使得现在多数游戏开始模仿它的结构,也算是里程碑式的作品。

《地铁》系列

很多人因为不能玩《地铁:逃离》而闷闷不乐,因为这个游戏独占EPIC平台,而EPIC锁了国区。和很多人说锁国区不玩相比,我觉得更多喜欢的人早在该游戏下架steam前就已经预购了,买过的人还能在steam玩,而没买的人可能前两部作品也没玩过,所以这并不影响它是一款优秀的作品。脱胎于乌克兰研发团队,伴随战火洗礼的设计风格,让游戏中的废土场景更佳贴近现实,想看战争创伤后的土地,感受生活与和平的美好,地铁系列也是不可多得的作品。

《荒野大镖客》系列

《荒野大镖客2》推出后,更多因为R星在GTA5上的名气受到国内玩家关注,但如果是一个老单机玩家,那《荒野大镖客》系列前两部作品,肯定也有过涉猎。对,你没有看错,这个名为2的作品实际有两部前作,第一部为《荒野大镖客》,第二部是《荒野大镖客:救赎》,所以现在这部才叫《荒野大镖客:救赎2》。救赎2是救赎的前传,玩过前作的玩家会对剧情表现出来的兄弟情义更有感触,这个是西部题材的游戏,但反应的是一个时代。美国平克顿侦探社起诉R星也可以看做是对游戏的认可,因为它反应了很多当时的真实情况。

好了,不知不觉又给写多了,单机问答都是一些成熟的玩家,但可以耐着性子去看,枫叔已经很感激了。没有提及的单机作品,欢迎大家补充。类似《怪物猎人》系列,《战争机器》系列,《光晕》系列,《如龙》系列等等等等,他们都值得游戏爱好者去细细品味。人生苦短,好游戏很多,且玩且珍惜。


枫评游戏


1.使命召唤系列

作为一款经典的fps系列游戏,使命召唤系列还是很良心的,模式丰富,武器设计丰富,打击感强烈,默默吐槽那里面的丧尸模式,讲真,好几个版本的诡异bgm让我有点怂,又怂又怕又想玩的感觉真的很刺激(手动滑稽

2.GTA5

电脑配置足够推荐盆友们来玩一下(虽然感觉大型单机都挺吃配置的),在这里面,玩家可以扮演不同的角色体验不同的人生,当然,真的可以随心所欲,金钱,暴力,感情,种种因素交织在一起,构建了一个不同的世界。

3.巫师3:狂猎

偷偷告诉你,游戏商波兰蠢驴时不时会搞活动,趁机入手相当划算,这款角色扮演动作游戏,比较容易上手的同时也不乏味,剧情具有一定的深度,角色形象丰富,内容扎实有料,强烈推荐


4.致命框架

这是一块手机解谜游戏,极具创意,玩家只需要发动想象拖动格子,合理安排格子顺序,让小人逃避追捕,但这款游戏做成了几个动漫分镜,每个分镜有具有一定的联系,可玩性很高。

5.求生之路2

这是一块合作类的FPS游戏,LOL玩的腻了,想换个方式来开黑,这款游戏可以满足你,设计手感类似于CS,不过更注重配合,各种各样的丧尸也能满足你操作的需求。

经典的单机游戏太多了,细说起来就我知道的就要有几十部,在这里给老铁们推荐几种,你们都喜欢玩哪种类型的,我可以帮你们推荐。


龙猫游戏资讯


有哪些不玩会很遗憾的单机游戏?如果让小编来说,我觉得应该是一些特别经典的游戏,特别是早些年网游、单机等游戏还不够发达时的游戏。

《魔兽争霸3》《星际争霸》《红色警戒》《英雄无敌3》(策略)

这4款游戏都属于一个大类型的,想必很多80、90后至少玩过3款把?特别是《魔兽争霸3》和《红色警戒》这两款经典游戏,在曾经“无网”的黑网吧中,常年刷屏。即便是到了现在任然还有着大量的玩家。如果你特别的喜欢策略类游戏,那么还发布于2008年的《骑马与砍杀》也是不玩会遗憾的游戏,因为它真的是神作。

《辐射》《上古卷轴》《巫师》(RPG)

辐射3也好,上古卷轴4也罢,又或者巫师3,无论你玩过他们的哪一部作品,都能感受到其中的剧情、自由度和世界构架,能体会到角色扮演游戏的精髓。虽然他们不是最经典的角色扮演类游戏,但确实目前比较主流的这类游戏,如果不玩还真实有点可惜。

《CS1.5》《使命召唤》《生化危机》《战地》

射击类型的游戏实在是太多了,多到小编都不知道该如何举例了,而小编上面列出的这些游戏,都是有一定地位和代表性的,虽然《半条命2》《光晕2》《求生之路2》等游戏也是永恒的经典,但是射击游戏实在太多了,小编只能举例一二。而上面说的这些游戏,想必有点年代的游戏玩家都玩过。

除了以上这些游戏,还有经典的动作游戏《鬼泣》系列,以及剧情冒险游戏《侠盗猎车:罪恶都市》,这些都是非常经典的游戏,虽然说如今画质等方面可能更不上年代,但是内在玩法是真的很经典,如果这些游戏中,真的大部分都没玩过,那么还真是有一些遗憾的。

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