06.05 芳文社才不是动画公司呢!阿宅需要搞清的一些日本动画的误区

芳文社才不是动画公司呢!阿宅需要搞清的一些日本动画的误区

前几天笔者在自己的一个科普日本动画公司的文章中遭到读者质问,“这么多动画公司,怎么能不提芳文社?”,在此笔者特意为这位读者执笔操写这份科普,很多人从基础的认识上就有着错误,所以还是需要了解清楚日本动画的一些误区,才不会在关键时候出洋相。

芳文社不是动画公司!

芳文社才不是动画公司呢!阿宅需要搞清的一些日本动画的误区

我们经常能在一些卖萌系的动画片中看到“芳文社”的大名,很多朋友错误的把“芳文社”当做了动画的制作公司,这是错误的。“芳文社”其实是一家出版社,以发行漫画杂志、四个漫画出名,而又特别喜欢出版以萌少女为主要题材的漫画作品而颇受阿宅们的喜爱。其著名的出版作品有《轻音少女》、《向阳素描》、《幸腹涂鸦》《NEWGAME》等作品,确实都是以美少女主打的轻百合作品。但是制作了这些漫画改编的作品的,并不是芳文社!

KEY社也不是动画公司!

芳文社才不是动画公司呢!阿宅需要搞清的一些日本动画的误区

大名鼎鼎的《CLANNAD》,很多人提到《CLANNAD》就想到了KEY社,而有些朋友也问过类似的问题,“为什么提动画公司不提KEY社?”因为KEY社压根不是动画公司!KEY这个品牌是Visual Art's旗下的一个子公司,以制作剧情催泪的Galgame而出名,KEY社不是动作制作公司!

麻枝准的主职是脚本家!

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有一次笔者提到泽野弘之,就有人提麻枝准如何如何,好吧,麻枝准确实一名音乐制作人,他的创作的BGM也非常融化人的心灵,不过他首先是一位脚本家,麻枝准早在小学时代就创作各种游戏剧本,甚至为剧本创作多条支线,小学时期啊!我还在玩小卡车,人家已经开始做GALGAME的剧本了!这就是差距啊!他确实对音乐制作有着一定的实力,但是还是主打编剧,创作脚本,可以说他是一位多才的天才创作者。不过拿他和专职的音乐人泽野弘之来对比笔者觉得有些不公平。

制作委员会不是做动画的人!

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我们经常会在动画OP的最后,看到“XX制作委员会”,很多人误以为,这就是制作动画的那群人,其实否也,所谓的“制作委员会”在日文里是“製作委員会”,制作和製作,在日文里的意思是不同的,所谓的制作委员会,其实就是为这部动画出钱投资的人。所以之前说《干物妹小埋第二期》,B站也有参加制作委员会,不是B站参与动画制作,而是除了钱。

动画崩是没钱?

芳文社才不是动画公司呢!阿宅需要搞清的一些日本动画的误区

很多人觉得动画“作画崩坏”, 是因为制作公司没钱让好的画师来画,这也是错误的观念,实际上,动画作画崩坏,主要还是工期赶不上,让多家公司外包完成,导致作画监督来不及修正所有的作画,最终导致作画崩坏。作画上的问题,还是跟钱有关系,但是崩坏,大都是因为作画监督没时间修正所致,这也是为什么京阿尼崩坏非常少,因为京阿尼的动画工期一般都是非常充足的。

动画帧数爆表?

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这个问题, 曾经做过分析和探讨,动画其实是固定24P的,为什么会有“帧数爆表”的感觉,笔者简而言之概述一下,就是完整的24P动画,应该是1秒24副画面组成,但是显然以TV动画的制作力度,24副画面才凑1秒,实在太奢侈,工期不够,资金也不够的,因此在手冢治虫的改革下,普及了1秒12副画面,甚至更低的1秒8副画面来完成的工序,这样,动画大量量产成为可能,所以我们每周都能看到这么多动画的更新,当有些镜头运用了1秒填满12张画的力度来绘制,就会觉得“帧数爆表”了


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