03.03 瑞茲對線單挑期間,有沒有必要用E增幅W時間,還是技能差Q傷害最大化?

Camellia-X


對線這個東西,不是用言語能表達的!都是需要實戰、實際情況現場分析得出這一波是否要EW,還是EQWQ!

首先我們先來了解一下瑞茲的技能機制,大致就是你放完E或者W會刷新Q技能,E打上去會有一個增幅效果!再使用不同的技能會有不同的效果!大致如圖!技能大致介紹完了,再回來說對線!對線這個東西真的不是三言兩語能說完的,而且也不是一個死的東西!例如對面在你塔下A了你一下,你當然就EW禁錮在塔下,能讓塔打一下就賺很多!但是如果是要打消耗或者說是一套能殺死,那自然就是QEQWQ中間加平A也可以QWQEQ,甚至還可以E小兵濺射到敵人身上再Q死小兵把傷害濺射過去!再上去WQEQ所以很多種戰鬥方法,上面所說的都是比較理想的情況下,更多的情況下可能只能單獨的用一個Q或者E去消耗!!所以我只能推薦多玩多去判斷多去看,時間久了自然就知道當時應該去做出什麼樣的技能操作!!這樣遲早會成為一個瑞茲大魔王的!


如風如雲丨No1


很多人都誤解瑞茲的Q和W,其實瑞茲W傷害是最高的,但是瑞茲主Q副W或者E。要不要用E增幅W禁錮時間,具體看情況

瑞茲常用符文

LOL英雄帶的符文天賦通常都是根據被動和英雄定位帶的,瑞茲帶相位猛衝主要配合被動+移速+護盾。如果沒有對線壓力或者想打暴力點帶彗星也可以

出裝大天使為核心,看對面陣容出法穿或者正義榮耀,但是瑞茲想完美四連Q需要CD,加上天賦10%和大天使10%至少還需要一件CD裝

瑞茲技能作用

簡單粗暴記憶:

Q:打傷害,E能刷新Q的CD,護盾移速靠Q觸發

W:禁錮0.75秒,E+W禁錮1.5秒(1層符文充能)

E:放印記增幅QW(1層符文充能)

瑞茲基本連招三種:

第一打出護盾和移速:W+E+Q\\E+W+Q(W和E提供兩層符文充能再Q觸發被動,前提必須W、E不在CD,先後沒有順序)

第二打出最高傷害:Q+E+W+Q,滿CD的時候E冷卻1.57秒可以打兩套傷害最高

第三配合打野增幅W:E+W

瑞茲連招不難,難的是中間帶平A的,和豹女一樣一樣的,這種瑞茲不是老瑞茲就是代練。千萬別小看平A比如中間隔個平A能多A5下,傷害至少多300,前期就一千來血接近三成傷害來自平A





貂蟬電競


樓主你好,我是遊戲愛好者小劉。

針對樓主提出的這個問題,小劉說一說小劉玩瑞茲的幾套爆炸連招。

一、單挑時: 我們要更好的利用技能的CD以及被動的護盾。我們可以直接QEQWQEQ迅速疊出護盾並且打出爆炸傷害。

二、遊走gank時:和防gank差不多,只不過我們變成了攻方。我們使用EW控制對面再接上QEQ配合隊友打出輸出。


三、敵方打野前來gank時: 可以直接往敵方身上丟E然後WQ迅速跑路。E可以增加W的控制時間,再使用Q技能觸發被動技能。

以上就是小劉經常使用的幾套連招,望樓主採納。

大家如果還有更強連招,歡迎評論區留言交流討論。


遊戲愛好者小劉


單純的對線期間,瑞茲的E技能是用來強化W的禁錮效果還是用來強化Q技能的傷害,這個問題是要考慮在對線時的許多其他因素的。那麼先看看瑞茲的E技能的效果是什麼。

可以看到,瑞茲E技能用Q技能觸發是增加40/50/60/70/80%的傷害,以E技能等級計算。使用W技能觸發是使禁錮時間提升至兩秒。

而對線期間強化Q還是E就要看當時的對線情況了。

若對面沒有反打能力,且無小兵擋住Q技能,這個時候就可以用QEQWQ進行耗血,若是有小兵擋住Q技能,就只用E接平A耗血,W儘量不用,因為若是被抓且W處於冷卻期間,這是非常危險的。

若對面是一個能與你對轟的英雄,對線期間就需要注意了,多用E接平A或者平A接E耗血,不要貪傷害。W技能留著對面想要強行打你的時候EWQ觸發護盾與加速,拉開與對方的距離,保持自己的狀態。

當遭遇打野GANK時,就要看對面打野或者對面線上英雄誰的留人能力更強,使用EWQ控住與拉開距離。

說了這麼多,總得來說對線期間要多注意敵我之間的位置,卡技能和平A距離,合理的使用E技能的強化效果。

若是對這個英雄有興趣,可以多玩一下,玩多了自然對於技能的使用心中必是自有定計。祝看到我的回答的玩家早日練成瑞茲大魔王。


莫莫莫莫笑


比如你瑞茲走上路,打個手短的戰士,或者中路打短手的刺客,你可以先e,等下個e cd轉好後上去wqeq換血,這樣的話自己是無傷的。

如果你打個手長的法師英雄,你輸出的時候他也能打到你,你就可以qweq刷盾跟他換血。

(Q EQ WQ EQ)

這套是利用E與W刷新Q的CD,打出極致的傷害,這套連招單點傷害非常的高,可以在單挑時使用。

(Q EWQ EQ)

這套連招,是為了控制目標更多的時間,所以湧動之後是用的W禁錮技能。這套連招配合己方打野,是非常不錯的選擇。


不會剪輯姿姿態的


一般一對一的話,技能接Q來消耗是不錯的。如果你們打野來幫了,你再考慮E技能強化W,協助打野擊殺。如果對面反手能力很強的話,你也可以考慮用EW定住消耗一套,自己再安全後撤。你可以實際測試一下,線上一對一消耗,面對不同的英雄情況可能不同,原則是你上去全輸出QWQEQ打消耗換血,看自己賺不賺,如果不賺則改換思路用EW,望採納!


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