10.18 多多自走棋:難度極高的一套陣容,只拿兩種棋子,完克光羽德魯伊

多多自走棋公測之後,有一小部分棋子被刪除了,強勢陣容也從先前單一的神法逐漸變成多強勢陣容模式,光羽德魯伊、德魯伊刺客以及德魯伊法師無疑是這其中最耀眼的幾套。簡單來說,光羽和德魯伊陣容有著天然的優勢,在總棋子固定的情況下,德魯伊的羈絆可以最大限度的快速做出三星德魯伊棋子,而光羽族的Buff實在太好湊了!

多多自走棋:難度極高的一套陣容,只拿兩種棋子,完克光羽德魯伊

最終效果

飯飯君這次要介紹的陣容就是不眠獵人,這套陣容說起來非常簡單,就是拿不眠和獵人兩種棋子,但實際操作起來的難度非常大,一旦成型,這套陣容幾乎吊打光羽德魯伊,甚至說,只要不是六法陣容,不眠獵人都可以輕鬆應付!這套陣容的核心攻擊裝備主要給到不眠遊俠,在被動和獵人Buff的加持下,她的輸出會讓你非常滿意!

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不眠獵人暴擊1742血

飯飯君選擇了魔免、大炮、雙瘋臉以及攻速裝給到了不眠獵人,在被動和獵人Buff的加持下,不眠獵人的暴擊傷害達到了1742,這樣的恐怖輸出幾乎瞬秒敵人二星棋子,再加上不眠Buff的減護甲效果,打到敵人基本就是真實傷害,當然,十人口的情況下是可以湊齊四不眠Buff的,但四不眠Buff不要強求,畢竟最後的不眠法師有點難抽。

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遊戲運營

不眠獵人拿牌思路比較簡單,但並不是只拿不眠和獵人,前期需要靠著地精、三戰士這些強力Buff過渡,不推薦使用德魯伊,一個是德魯伊比較佔地方,另一個是德魯伊賣的時候比較心疼,沒有光羽Buff的加持,就算是扭木也不夠肉,不眠獵人的最佳搭配是戰神,這個棋子可以抗下成噸傷害。

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陣容情況

不眠獵人有兩次強勢期,一次是剛湊齊三獵人buff的時候,只需要你前排扛得住,基本就可以輕鬆拿五到十場連勝,第二次則是六獵人湊齊的時候,基本就能吃雞了,但需要注意一點,獵人比較吃等級,三獵人後可以適當補充陣容強度,讓後升到8人口之後,抓緊湊齊六獵人,湊齊六獵人就可以開始“血入”對手了。

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完克光羽德魯伊

光羽德魯伊也好,刺客德魯伊也罷,在面對獵人的時候,基本都沒什麼還手之力。但六獵人成型之後就不要攢錢了,將陣容質量提上去,儘快解決對手,不然等到法師起飛,那就比較難打了,雖然獵人自帶海族Buff,但面對6法師,這點魔抗還是不夠用!在飯飯局看來,公測版本獵人比較冷門,幾乎沒人會玩六獵人陣容,這就讓獵人的牌相對好拿,最重要的是,這套牌只有不眠遊俠和戰神需要三級,其他的二級就夠了,多餘的經濟在人口到8或者9之後都拿來搜牌就完事了。


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