你想一下嘛 因为静态是随着累的加载而加载的 也就是说类只要存在了,那么静态就存在了,而静态是优先于对象存在的 ,你要访问非静态的东西,也就是非静态的成员(包括变量和方法),非静态的东西还没存在你怎么访问的到吗??楼主好好想一下就能明白了 下面那个是我学习时的笔记 你看一下吧
/*
静态:static
用法:是一个修饰符;用于修饰成员(成员变量和成员函数)
当成员被静态修饰后,就多了一种调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用格式:类名.静态成员
静态的特点:
1.随着类的加载而加载
也就是,说静态会随着类的消失而消失,说明静态的生命周期最长
2.优先于对象的存在
明确一点:静态是先存在的对象是后存在的
3.被所有对象共享
4.可以直接被类名多调用
实例变量和类变量的区别
1.存放位置
类变量随着类的加载存在于方法区中,实例变量随着对象的对象的建立存在于堆内存里
2.生命周期
类变量生命周期最长,随着“类”的加载而加载,随着类的消失而消失
实例变量随着“对象”的消失而消失
静态的使用注意事项:
1.静态方法只能访问静态成员(包括成员变量和成员方法)
非静态方法可以访问静态也可以访问非静态
2.静态方法中不可以定义this,super关键字
因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this,super关键字
3.主函数是静态的。
静态的利弊
利:对 对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要没一个对象中都存储一份
可以直接被类名所调用
弊:生命周期过长,访问出现局限性(只能访问静态)
*/
閱讀更多 程序員小新人學習 的文章