06.04 王者荣耀:一血奖励金币减少,防御塔连续攻击加成上调!推塔更难了?

在6月2日的体验服更新中,除了五位法师增强之外,王者峡谷防御塔属性也进行了调整,防御塔的外塔,二塔,高地塔连续攻击加成和连续攻击加成都进行了上调,大大提高了游戏的节奏。

王者荣耀:一血奖励金币减少,防御塔连续攻击加成上调!推塔更难了?

同时,击败英雄奖励也进行了调整:

王者荣耀:一血奖励金币减少,防御塔连续攻击加成上调!推塔更难了?

作为补偿,略微提升了王者峡谷对战中自然经济的增长数值。

击杀英雄后团队的获得的奖励数值也进行了调整:

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击杀英雄获得的助攻收益不变,但是小兵,超级兵,主宰先锋成长数值进行了调整:

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提升了后期小兵/超级兵/主宰先锋的生命值成长,保证整体游戏时间在一个合理的范围内。

边境突围也在体验服6月2日的更新中进行了调整:

这次的更新有没有你期待的地方呢?欢迎讨论!

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