03.02 神谷&稻叶谈《神奇101》众筹,《Project G.G.》诞生以及东京工作室

白金工作室在最近一段时间非常活跃,先是《神奇101 高清版》开启众筹,然后公布了额新项目《Project G.G》,再到成立东京工作室,每步都吸引了很多关注。近日,稻叶敦志与神谷英树参加 PAX East 游戏展接受采访时又聊到了不少内容,下面是重点总结。

神谷&稻叶谈《神奇101》众筹,《Project G.G.》诞生以及东京工作室

● 《神奇101 高清版》的众筹其实和钱没太大关系,主要是为了吸引粉丝关注,然后看看这个游戏的热度到底有多高。而众筹的钱将会全部用来生产众筹各个阶段目标的周边,开发游戏,以及移植等工作。

● 《神奇101 高清版》原本也计划登陆 Xbox One 平台,但是因为游戏原来使用的引擎并不适合 Xbox One,所以移植工作非常困难。虽然也不是完全不能做,但付出的时间和金钱会非常高昂,而且需要外部协助,因此 Xbox One 的移植计划暂时搁置了。倘若今后有合适机会的话,工作室会再考虑。

● 神谷的英雄三部曲并不是通过世界观或者背景这种东西联系起来的,而是因为它们拥有“英雄”这个共通的主题。《红侠乔伊》是个人英雄,《神奇101》是战队英雄,而《Project G.G》则是巨大化英雄。

● 英雄三部曲的想法是在开发《神奇101》的时候诞生的,当时神谷已经做了两种主题的英雄游戏了,还剩巨大化英雄这个题材没有碰过,于是就产生了三部曲的想法。三部曲完成之后,基本上三种主要英雄类型的游戏就都做过了,所以这个题材大概会暂时告一段落。不过神谷表示未来有想法的时候也许会再开坑也说不定。

● 大约在一年前的时候,白金开始准备自主发行自己的第一款游戏。因为工作室的传统是,无论谁都可以提交自己的游戏企划方案,然后让公司的资深成员们评估,所以当时收到了很多方案,然后工作室把最终方案候选缩小到了三个。

● 但神谷并没有参加这个流程,他自己脑子里已经构想出了《Project G.G》,然后就去找稻叶敦志阐述了自己的想法和设计,然后大家一致认可神谷的企划案确实是最有趣的,于是最终决定选择《Project G.G》作为工作室第一款自主发行的原创新作。

● 至于游戏的类型,神谷表示现在没法说太多,但他打了个比方说,如果《红侠乔伊》是一款纯动作游戏的话,那么《Project G.G》肯定没有那么纯动作。

● 在 IGN 的采访中,稻叶敦志提到了《Project G.G》计划登陆 PS4、Xbox One、Switch、Steam、PS5 和 Series X。

● 东京工作室的方向是开发长期服务游戏,但目前无法透露太多详情。

● 《猎天使魔女3》开发很顺利,神谷和稻叶表示大家不用担心。


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