03.02 LOL設計的最爛的一個娛樂模式,被視為拳頭的敗筆,你認為是哪個呢?

路遙馬慢


英雄聯盟至今為止推出了許多玩法有趣非常好玩的特殊模式,都是受到了廣大玩家的一致推崇,但是有那麼一個遊戲模式卻被玩家嫌棄。

這個被廣大玩家嫌棄並且打入冷宮的模式就是互選徵召模式,大致意思就是可以為雙方隊伍可以為彼此選擇英雄進行遊戲。

說真的這個遊戲模式剛漏出風聲的時候呼聲也比較高,都想著等模式開始的時候為敵方隊伍選一些冷門難操作沒傷害的英雄,比如厄加特、奶媽之類的英雄。直到玩得時候才發現一個事實,都可以說是一個詛咒了。那就是己方隊伍為敵方選的英雄敵方玩家都會玩,敵方玩家為我方玩家選擇的英雄我方玩家都不會玩。


這種感覺就好像互買彩票一樣,你給別人買的都中獎了,別人為你買的都沒中獎。結果顯而易見,沒過幾天就沒人玩這個模式了,而這個模式也被拳頭公司打進了冷宮,直至今日未曾露面。

現在還有人記得這個模式嗎?你們當初是不是也有這種感覺?!


小小怪怪


歡迎觀看納爾知多少!


在新的一年裡,大家體驗無限火力感覺怎樣,是不是被大炮炸到心態爆炸呢?反正納爾是因為無限火力中的那個大炮而抓狂了,不過再怎麼說,無限火力可是LOL中設計的最棒的一個娛樂模式了,迄今為止到現在已經有了12個遊戲模式,不過有一個卻被拳頭視為敗筆,不再開放。

12個娛樂模式

拳頭一共出現過12種不同的玩法:大對決 無限火力 克隆大作戰(包含鏡像) 末日人機 魄羅大亂鬥 六殺爭奪戰 飛昇 血月殺 互選徵召 樞紐攻防戰 原計劃模式(星之守護者模式還有奧德賽)極限閃擊

其中大亂鬥和統治戰場這些我們不加入,這些模式中有很多好玩的,不過有些卻只發布過一次卻再也沒有出現過。

大對決

大對決是早期的一個特殊模式,就是solo的意思,隨機兩個人在嚎哭深淵中進行單挑,勝利的條件是:一血 一塔 100刀達成任何一個條件都可以獲得勝利。不過可能是因為官方認為這個模式不適合LOL團隊機制所以就不再出現了。但在全明星賽事中還是可以看職業選手使用的。

樞紐攻防戰

這個模式納爾只是有一點小記憶,並不太瞭解,因為這個模式納爾就玩過一次,就不怎麼玩了,只記得有個技能可以在圈子裡一直使用閃現,模式玩法就是靠購買特殊物品來玩的,不過是近幾年的作品,效果不太顯著,玩家吐槽很一般。只上線過一次。

原計劃和星之守護者奧德賽的模式

enm,。顧名思義,單純的一個推銷皮膚的,遊戲中所有人可以免費使用,要麼打怪要麼互毆,純粹體驗皮膚。。。不知道會不會再次出現了,尤其闖關打怪的模式還是很受好評的。

極限閃擊

今年年底出的新模式,好評率很高!而且遊戲的製作成本也很高,所以納爾覺得這個模式還是會再次上架的。

最爛的模式 互選徵召

這個模式被玩家們稱為拳頭的敗筆,可以說這個模式是當年年底出現的最辣雞的一個模式,純粹惡搞,遊戲規則是一個另類匹配機制,進入遊戲中正常ban英雄,但選擇英雄方面卻是敵方為你選擇的,而且按照當初排位選擇機制,很浪費時間,到最後給你一個最垃圾的英雄,你臉都黑了,所以毫無遊戲體驗,還不如玩一把匹配,後來這個模式就再也沒有出現過了,更沒有一個玩家提及拳頭讓互選徵召出現。



感謝觀看納爾知多少!打這麼多字,觀眾老爺可以給個關注犒勞納爾一下嗎?

納爾


個人覺得就是血月殺和飛昇,就是收集,打架,收集,打架。論趣味不如克隆那些黑科技,論快感不如無限火力。玩的很沒意思。

個人認為最好玩的就是無限火力和傭兵模式,傭兵模式就出過一次,內容還不錯,有各種特殊裝備還可以買傭兵,也就是小兵,分為三種,一種抗塔厲害一種推線快,還有一種是一個保護性的,當年無數玩家靠著烏龜抗塔翻盤。

以前的無限火力也好玩,自選模式,當時一部分英雄太過於強勢都直接黑ban不允許選的,到了現在的無限火力,感覺以前強勢的英雄現在也比較虛了,因為穿甲裝備多,各種穿甲各種秒,像寡婦等英雄很難再崛起。不過像天使這種還是爸爸英雄。

還有末日人機,以前剛出的末日人機比現在的難太多,至今都記得我在草叢裡藏著莫甘娜在無視野的情況下,草叢外qw秒我,然後插了個眼表示是插眼看見我的。。。那個時候想贏只能靠偷。。。











科蕾姆啊


無限火力,要麼被對面按在地上摩擦輸掉,要麼先把對面按在地上摩擦然後還是輸掉



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