09.12 3A大作是什么?浅谈3A大作的标准 IP加速器分享

接触steam后,大家肯定对3A游戏这个名词并不陌生。

像我们所熟知的GTA5,巫师三,黑魂三,看门狗2等等这些知名的游戏均为公认的3A大作,3A的评级标准到底是什么呢?

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今天ip加速器www.ipdaili.com小编就来说说到底什么才是3A大作,一个3A大作的标准到底是什么。抛砖引玉。

3A是美国的一个评级标准,按这个评级标准来,就是A,AA,AAA,3A也就是最高标准的意思,应用于各个行业,近来引用到了游戏行业里作为评级标准,也就是我们所称的3A游戏。

查了一些数据和一些观点,在这里总结一下,算是一个大概的概念。

1.高成本。

无论做什么东西,最离不开的就是钱,一个游戏在制作的过程,就是一个烧钱的过程,任何一个3A大作的开发都是上百人,甚至上千人的团队在运作。

《赛达尔传说:荒野之息》的开发团队有300人,用时4年;

《巫师3》的开发团队共有200人,用时三年半(这里不包括昆特牌和那些作家,作曲家之类的参与研发工作者,不然加起来应该在1500人左右)。

维持这么多人的团队运作,耗费的财力可想而知。

这里不得不说一下财大气粗的R星,GTA5的开发花费简直是行业之最,大约花费为2.65亿美元。

其他的3A大作投入基本都没有GTA5的多,但也很庞大,像《巫师三》的花费为8100万美元。

想要做出3A级别的大作,没有个几千万美金是不可能的,这也算是一个硬性标准。

2.高质量

简单来说,你花了钱,就要做出质量过硬的游戏,要是做出个垃圾,就算你花了几亿人民币,垃圾还是垃圾。

同样的,一个投入很大,质量过硬的游戏,就算是口碑不好,差评很多,那也是3A游戏。

就拿《尼尔:机械纪元》和《真三国无双8》来说。

尼尔的评分不高,差评很多,但很多人是因为SE的一波反向打折招来的差评,但不能否认他本身游戏质量还是很好的。

同样的,真三8的差评如潮也是因为光荣的哪一波神奇的操作,才导致的口碑一边倒,但游戏内容还是过关的。

3.高体量。

一个合格的3A大作,一个合格的好游戏,内容丰富肯定是必须的。

这里还是拿《巫师三》来说,玩过巫师3的人应该都知道巫师三的内容是多么丰富。

抛开主线不说,繁多的支线和狩魔任务都能让人深陷剧情当中,就连内置的小游戏昆特牌都能拿来玩好长时间。

这里贴上一个关于巫师三的数据:

·游戏的脚本共计包含82万个单词

·开发人员总共为这款游戏创作了2000幅原画

·游戏世界的尺寸达136平方公里

·游戏中一共拥有1500位角色

·所有的角色总共拥有16000个动画

(信息来自游民星空)

一个完整庞大的世界,丰富多彩的内容也是一个3A大作所必须有的,不然你花了几亿人民币做出一个精致的类似于拳皇的单一格斗游戏,那能行吗?

大概就这些,欢迎大家指出我的错误。

同时呢,大家也知道一个好游戏制作出来很不容易,那都是一个开发团队多年的心血,所以希望大家有能力的话还是尽量支持下正版,少白嫖。

另外,IP加速器www.ipdaili.com某编辑说:3A大作就是有3个乳量A妹子的游戏简称,好吧,你赢了。


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