07.12 別叫DMC鬼泣為鬼泣5了!對正統鬼泣5的10個期待 出現一個就是賺到

《鬼泣5(Devil May Cry V)》在今年E3 2018上由Capcom正式公佈,這次的《鬼泣5》重新由Capcom本部製作,玩家們熱切期待的老但丁將很有可能再次迴歸,本作設定在4代的故事之後,但丁和尼祿的故事還會繼續,"老哥"維吉爾也有望迴歸。現在對於鬼泣迷來說宣傳片可能已經刷了無數遍了,但是距離2019年春季發佈日期還有些早。

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從鬼泣4發售至今已經過去十年了,縱然在這段空隙中發行過NinjaTheory製作的Dmc鬼泣,但我們不得不承認卡普空正統鬼泣系列自身的特殊性。不過沒有最好只有更好,接下來我們一起盤點下我們對鬼泣5的10種期待。

1.更多尼祿專屬武器

鬼泣4中一大美中不足便是尼祿全程只能使用自己標誌性的緋紅女皇,而但丁的流程中則會獲得數種不同的武器可供切換,鬼泣的戰鬥模式更傾向於多樣性和靈活性,而我們也期待到了鬼泣5中尼祿的戰鬥也能如此但願在新作中尼祿能獲得至少兩樣保留有EX紅刀機制的武器,從而使尼祿能夠有自己獨特的特效和炫酷的連招。且從宣傳片和海報中看出尼祿的專屬武器仍是緋紅女皇。

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2.流程可以切換的惡魔粉碎者

能夠在切換武器的同時還能即使切換風格是鬼泣4裡操作但丁的流程中最受玩家喜愛的部分。鑑於其預告片中出現的尼祿有數個有著不同能力的惡魔粉碎者義肢,我們自然也會期待這些不同能力的義肢也是可以即時切換的,從而徹底釋放玩家們的連招創意

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3.但丁和尼祿之間更好的戲份穿,

但丁在鬼泣5中是個可操作角色應該是沒有多大問題的了,但我們期待著他和尼祿之間的戲份處理將會比鬼泣4更好一些。既然他們都將會是劇情上主角團的一員,我們只希望我們不用再玩過一半遊戲流程才能玩到但丁。若是這兩位從開頭便能有自己的故事且時不時的在關鍵點相遇豈不是很棒。不管如何我們對但丁和尼祿的熱愛是同等的,且都想快點玩到他們。就是處理好他們二位的戲份並讓他們有自己的可探索區域,總比用另一個角色玩個原路返回要好

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4.一個訓練模式

隨你怎麼評價NinjaTheory的DMC鬼泣,但其獨創的訓練模式的確是一大亮點。而且其也是鬼泣5不僅值得借鑑還值得深挖的東西。縱然在一款角色為主的傳統動作遊戲中加入訓練模式的確有點怪,但鬼泣系列的戰鬥模式已然進化成了無論是從技巧深度還是對練習的需求程度都不輸于格鬥遊戲的水準,所以何不給玩家們一個有格鬥遊戲基準的訓練模式,高水平的鬼泣玩法已經完全不是一個遊戲了,而給予玩家們一個可以學習並精進至那個水平的空間自然是一大加分項。

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5.獨特的武器

鬼泣系列在武器方面向來是走在動作遊戲前沿,所以這裡更傾向於期待他們貫徹傳統。因為其整個系列最棒的一點便在於他們設計出創新式武器,從互鎖式雙劍到能夠召喚蝙蝠的電吉他再到會變形的手提箱。就其炫酷的武器庫而言,鬼泣5可有著不能辜負其傳統的重擔,我們也期待它能將其傳承下來。

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6.更炫酷誇張的動作場面

鬼泣系列是一個充滿了荒誕炫酷又難以想象的動作場面的遊戲系列,當然即便中規中矩的場面也是很炫酷,而在我們期待鬼泣5能在敘事上達到足夠分量的同時我們也無比期待其能有更多類似預告片中這段內容的場面。

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7.風格必須炫模式

在鬼泣DMC中最棒的內容之一便是一個名為風格必須炫的難度模式,其是一個你的風格評級必須達到S等級以上才能對敵人造成實際傷害的模式。而我們非常期待其能以一個通關後可解鎖的難度模式登陸鬼泣5,其是一個在不讓敵人變得更難打的情況下迫使你更加老練的絕佳模式,其本身不僅特別獨特,而且其在類似鬼泣這種完全以炫酷連招為主的遊戲中再合適不過了。

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8.加入其他可玩角色

鬼泣3和鬼泣4的特別版都非常優秀,因為它們都加入了有著完全不同遊玩風格,特殊動作和升級內容的新角色。我們期待這些角色們能在鬼泣5的開頭便得到迴歸而不是卡普空雪藏後再炒一波冷飯,加入這些角色也是鼓勵玩家們多周目遊玩的絕佳方式,而且鑑於鬼泣系列中鮮明的角色向來不多,加入維吉爾,翠西,蕾蒂或者一些新角色絕對是一個長遠之計

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9.鮮血宮殿默認最大角色屬性狀態

毫無疑問鮮血宮殿絕不會缺席,這一戰鬥競技場自從2代開始就已經是標配了。但其中令人不爽的一點便是其會繼承你主線中的角色進度,所以你想要更好的通過它就要在進入鮮血宮殿之前先在主線遊戲中最大化你的生命和魔化能力槽,如果鬼泣5的鮮血宮殿能讓所以玩家同一起跑線玩,並不需要完成所以隱藏關和藍魂收集就太好了

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10不要跳票就好啦!

跳票對於遊戲公司已經是習以為常的事情了,對於玩家來說我們能做的也只能祈禱了。

你對鬼泣5的期待又是如何呢?敬請在評論區發表你的看法


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