06.08 《孤島驚魂5》“黑暗時刻”DLC評測

“黑暗時刻”的英文名是“Hours of Darkness”,這裡的“Hours”使用了複數形式。對於廣大的《孤島驚魂5(Far Cry 5)》玩家們來說,這也許是一種誤導,因為整個DLC的主線流程只有一個多小時。但是不得不說,“黑暗時刻”的確繼承了《孤島驚魂(Far Cry)》系列的風格,它甚至比遊戲本體更加註重潛行玩法。對於筆者這種喜歡偷偷摸摸溜進哨站的玩家而言,這樣的設定真的非常有趣。

《孤島驚魂5》“黑暗時刻”DLC評測

DLC有著與遊戲本體全然不同的背景設定。這一次,你將遠離民風淳樸的希望鎮,通過老兵溫德爾·雷德萊(Wendell Redler)的回憶,重新回到飽受戰爭蹂躪的越南。這是一個“黑鷹墜落”式的故事,溫德爾所乘坐的直升機墜毀在了敵軍的後方。玩家的目的則是要排除萬難,到達指定的撤離點。這樣的設定其實與《蘭博:遊戲版(Rambo:The Video Game)》非常類似,只是在各方面都有了提升而已。

“黑暗時刻”將《孤島驚魂》系列的經典玩法,帶到了熱帶雨林中。遊戲加入了全新的哨站、野獸、敵人,以及等待你救援的戰俘。就像前文所提到的,如果你一往無前地衝向撤離點,整個DLC只需要一個多小時就能通關了。然而在撤離的過程中,你能發現許多有趣的事情,它們能將你的遊戲流程延長三倍左右。溫德爾並不是墜機時的唯一倖存者,他的幾名戰友同樣也存活了下來。但是他們都成為了敵軍的俘虜。一旦你成功解救他們,這些NPC就會加入你的小隊。這個設定有些類似於《孤島驚魂5》中的專家(Gun for Hire)系統,而這些隊友將會在撤離點處的混戰中發揮重要作用。很明顯,育碧是鼓勵玩家完成這些支線的。

《孤島驚魂5》“黑暗時刻”DLC評測

脆弱的隊友使得遊戲中的戰鬥變得不再無腦。

在完成正常模式以後,你還能解鎖兩個額外的模式。所謂的“倖存者模式(Survivor Mode)”其實就是DLC中的困難模式——你需要憑藉更低的生命值和更少的補給來通關。“動作電影模式(Action Movie Mode)”則有著較低的難度,玩家能在蒐集更多補給的同時,體驗到更加華麗的爆破場面。

“黑暗時刻”與遊戲本體最大的區別在於——你的隊友們並不是無敵的。某個剛剛被救下的戰俘,有可能在下一場戰鬥中就壯烈犧牲了。為了率領整支隊伍逃出生天,你需要隨時注意隊友的血量,並及時救助那些被擊倒的隊友。鑑於這些隊友也會奮不顧身地救你起來,這樣互幫互助的行為還是很有價值的。筆者十分喜歡這種類似於團隊管理的玩法,因為這會給予玩家更多思考的空間,也讓遊戲中的戰鬥變得不再無腦。

DLC中的技能(perk)系統也顯著地改變了遊戲的玩法。一旦你成功暗殺一名敵人,就可以激活加速和自動標記等技能。當然了,技能也會在被敵人發現後自動失效。你可以看到,這些技能都是與潛行有關的,所以整個“黑暗時刻”的設計理念也就不言自明瞭。雖然筆者很喜歡這個設定,但是在無法發動技能的情況下,角色的所有行動都會變得異常緩慢。如果你在一場戰鬥中正好用光了所有技能點,那麼前往下個哨站的路程就會顯得非常遙遠。這也是“黑暗時刻”最大的缺點之一。

《孤島驚魂5》“黑暗時刻”DLC評測

遊戲最大的亮點,來自於北越婦女們別出心裁的勸降方式。她們會通過散佈在叢林各處的無線電廣播來動搖你的軍心,雖然摧毀無線電設備也是可選的支線任務之一,但是筆者從來沒有這麼做過,因為她們威脅人的方式真的是太好笑了。她們會用一口蹩腳的英語告訴你:“我們抓了你的朋友。沒人會來救你的,美國人。你會獨自死在叢林裡。”好吧,這也許看上去有些嚇人,但是遊戲中的呈現方式真的非常搞笑。

DLC中還加入了一些全新的武器,為了避免劇透我們將不會描述它們的具體型號。唯一可以透露的是,這些武器全都來自於越戰時期。


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