05.28 王者榮耀:龐統11個技能,全能性英雄,為打臉策劃而生

王者榮耀的新英雄龐統改名“元歌”上線,11個技能,五個控制,四個位移,一個反控,一個無敵,難度和複雜程度max級別,不容置疑,這次王者榮耀的策劃這次的確是費了腦子的,而龐統

這個英雄卻完全踩中了策劃之前所說的削弱點。

王者榮耀:龐統11個技能,全能性英雄,為打臉策劃而生

一,高難度的操作機制

複雜的技能機制讓龐統的技能介紹變成長篇大論,龐統自身有四個技能,一技能放出傀儡之後四個技能效果全部改變,而且放出傀儡之後的三四技能還有個二段聯動,而三技能的眩暈狀態還能繼續和二技能聯動,相當於11個技能,是一個三度挖掘的複雜機制。

王者榮耀:龐統11個技能,全能性英雄,為打臉策劃而生

如果龐統都能上線,那之前因為操作難度過高而改動操作降低難度的百里玄策和露娜不就非常冤枉,不削弱就是打臉策劃了。不客氣的說,龐統的上手難度是玄策的十倍,過於複雜的機制導致目前下限特別低,技能記憶和學習的成本都很高,估計上線的時候策劃已經在考慮削弱和重做了。

王者榮耀:龐統11個技能,全能性英雄,為打臉策劃而生

二,近乎全能的機制

龐統這個新英雄技能給我的最大感受就是堆砌,和露娜這種完全不一樣。露娜操作很難,但其實很容易理解,就是大招打在標記上,而龐統有一種為難而難,為了複雜而複雜的感覺,技能綜合了所有英雄的優點,集控制、解控、瞬移、換位、不可選中於一身,可以把所有人包括自己都秀暈那種。

韓信和李白削弱的理由就是刺客大方向是減少控制,而龐統剛好,有5個技能附帶控制,傀儡形態的控制還是群體眩暈,3秒長時間控制,比花木蘭的沉默還過分,1334321a,傀儡上去騙技能並且控,然後切回本體高額32打傷害並控制,無傷連環控,直接把龐統的單殺能力提升到了一個無法反制的高度,直接打臉策劃之前的刺客不能有控制,這個龐統的第一定位就是個刺客。

王者榮耀:龐統11個技能,全能性英雄,為打臉策劃而生

龐統這個英雄,現在看機制是強的可怕那種,上限高的簡直無限,機制的複雜性感覺已經屬於魔獸了,這個英雄上線絕對沒人說策劃只會照顧小學生了,龐統的複雜就是對於難度最大化的高操作,一通亂按都是秀。

在王者榮耀還在弈星和米萊狄的時候,看見龐統,強度絕對是超標的,有傀儡就可以浪,沒傀儡的時候還是可以一打五,目前的龐統在王者榮耀就不存在強度合適,要麼無解,要麼廢掉。


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