03.01 如何看待任天堂Switch遊戲機遭破解?

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破解只是第一步,只是說明以後可能有盜版可以玩了,遊戲主機上面的正版遊戲還是比較貴的,像十幾年前的PS,當時正版遊戲一個400到500之間,那可是十幾年前啊,一個遊戲這價格可是一筆不小的支出,即使是現在,NS的正版遊戲比如塞爾達,也要300多,國內玩家很少有在一個遊戲上面消費這麼多的習慣,假如以後可以運行盜版遊戲,毫無疑問會帶動主機的銷量,不過對遊戲開發商來說就不是什麼好事了😂。
破解以後也會增加主機的可玩性,一些第三方的有技術能力的玩家可以在上面開發各種程序,比如各類掌機上面的模擬器,這樣在外面玩ns時候可以和朋友一起玩一些街機和家用機遊戲,也是蠻有趣的,對玩家來說當然是好事,有些玩家買了ns只是為了玩塞爾達,玩過就轉手了,其他遊戲也沒有機會接觸到,假如有盜版,完全可以自己下載然後嘗試一下,好歹也是遊戲主機,遊戲能差到哪去?

很少有主機可以逃過被破解的命運,這很正常,對大多數玩家來說,有盜版是好事,畢竟不是誰都願意買一款遊戲花上幾百塊的,而且盜版玩起來可能比正版還方便,自己下載rom就好了😂,想玩什麼玩什麼。

你會支持正版嗎?


8090遊戲迷


破解≠盜版

現在的NS破解只是停留在技術層面,破解後的結果也不是就可以運行盜版遊戲了,而是僅僅可以運行代碼。

目前的破解的基於210版的Tegra X1芯片漏洞,而這個漏洞通過軟件來封堵幾乎不可能,只有通過新版的214版芯片來封堵。也就是說,目前已經售出的NS中,都是可以利用此方法來實現破解的。

每次說到破解,我們都自然的聯想到盜版,然而破解→運行盜版其實是一個非常長的過程,破解只是實現盜版的第一步,破解後也不是立刻就可以運行盜版遊戲了,需要製作自制系統才可以,而自制系統是一個工作量非常大也非常漫長的事。

總之,現在破解了,僅僅代表著黑客們可以在NS上製作自制系統了,然而自制系統製作出來恐怕也是很久以後的事了,甚至人家有沒製作自制系統的打算都不一定。現在許多黑客做破解純粹是單純的技術研究,並沒有“為廣大盜版玩家送福利”的志向。更何況,破解遊戲機本身就具備法律風險。

最後再說一句了,都2018年了,還會有玩家會對破解感到興奮麼?NS現在的遊戲陣容也就那麼些,免費下載的遊戲相比花錢買來的遊戲,你會好好的玩麼?


我是AKA君,點贊是美德,關注是支持~(微笑)


AKA君


ns被破解或許會對任天堂的遊戲軟件銷量有所影響,但影響不會太大。

遊戲進入現時代以後,大部分遊戲除了單機模式基本上還帶有多人的聯機模式,再加上後續可能會有的dlc,這些都是機器被破解後所不能享有的。可以說現在遊戲不能聯機就失去了這個遊戲本身一半的樂趣。而且在主機廠商更新版本封堵漏洞以後,後續發佈的新遊戲因為破解的版本過低不能支持,讓破解的效果又大打折扣。當然任天堂如果像3ds一樣作死全版本全系統被破解,聯機也不收限制的話影響還是有點大的,畢竟貪婪是人類的原罪,能不花錢就享受到遊戲的樂趣絕大多數人都無法抗拒吧。



其實現在破解也許真的不像ps2或者ps3那時候影響那樣大吧,畢竟現在大家的生活條件好了,買幾個自己所喜愛的遊戲應該都還承受的起。只要不是狂熱的遊戲玩家需要收藏那種經典遊戲的話。每次通關後將遊戲出售回血,然後再購入新遊戲的話,其實所花費的金錢也沒有多少。舉一個iPhone的例子,以前iPhone由於系統體驗和需要玩遊戲的緣故,那很時候用戶都會選擇將自己的iPhone手機越獄,然後去安裝一些比較經典的遊戲。但是現在絕大多數人已經不會再將的手機去越獄了吧。畢竟下載一個遊戲也就幾塊幾十塊錢,沒必要為了這些小利而將手機越獄使自己手機的安全得不到保障。



以我個人的經驗,破解主機後其實對自己的遊戲體驗也只有壞處而沒有好處。我以前有一臺PSv1000,開始的時候。所有的遊戲都是實體版。玩了神海,重力女孩,高達破壞者,基本上每個遊戲都能很耐心的玩到白金。因為在購買遊戲卡的時候每一個遊戲都是反覆比較,選擇自己最喜歡的。到後來3.60版本被破解後我也將手中的PSV進行了破解,之後就陷入了下載安裝再下載再安裝的無限循環中。因為每一個遊戲得到比較容易,所以也不知道去珍惜。下載安裝後玩幾把,沒耐心覺得沒意思,卸載再換一個,如此循環。真正遊戲的時間比下載安裝時間還少,後面主機裡遊戲是裝了一大把,但覺得每個遊戲都沒意思,竟然沒遊戲玩了。相信有不少玩家也曾經有過像我一樣的體驗吧。



或許在任天堂下一代主機出來時候,我也會將手中的ns去破解,因為那時候ns上該出來的經典大作大部分都已經出來,而我想要玩的遊戲基本上也已經玩過了,剩下的那些花錢又覺得不是很合算,這時候拿來免費體驗一下,也未嘗不是一個選擇。


措手不及的中年


任天堂的混合遊戲機Switch在去年首發之時便有消息傳出遭到破解,但那只是一些很初步的“hello world”級別破解,並沒有造成很大的影響,但近日Switch卻面臨一次真正的破解了,有望運行自制軟件和遊戲ROM,而破解來源於Switch上NVIDIA Tegra芯片的缺陷。

據外媒Eurogamer在最新報道中提到,讓Switch淪陷破解的漏洞主要來自NVIDIA Tegra X1芯片自身的硬件設計缺陷,Switch儘管採用了這塊芯片的定製版,但也存在這些缺陷被黑客利用來作破解,由於這屬於是底層級別的漏洞,無法通過軟件更新來修補,任天堂很可能需要推出新版硬件才能防止破解。

目前破解後的Switch已經可以執行自制代碼,並在3D加速支持下運行全觸控的Linux系統,所以破解程度很高,有望在之後可以順利運行商業遊戲ROM,發現這些漏洞的黑客fail0verflow原計劃在4月25日放出,但現在要等待dump出Switch的遊戲ROM。

為了符合披露漏洞的相關規定,黑客早前便把情況反映給了Google、任天堂和NVIDIA,現在90天時間過去了,黑客們得以公開這些漏洞,在此期間已經有一些自制軟件在開發,另有用於破解的定製芯片可能也在準備當中。

目前Switch在全球已賣出1400萬臺,所以任天堂很難防止玩家們進行破解操作,由於早有獲知漏洞報告,任天堂應該已在解決這個問題,近期在Switch的新版5.0固件中,便被發現有支持新編碼T214的Tegra芯片,這可能是新版Switch。

除了Switch以外,其它搭載了Tegra芯片的設備也會有這些漏洞,包括NVIDIA自家的Shield以及Google的Pixel C平板,但這些設備多已經停產或退市,受到影響不大,目前任天堂還未就此事作回應。


超能網


平常心就好,任何一臺遊戲主機只要正常發展,一段時間後都會遭遇破解的問題。關鍵問題就在於廠商如何防止破解,以及破解之後如何控制影響上面,否則的話無論是遊戲開發商還是硬件廠商都會蒙受巨大損失。

說到這,先駁斥一個觀點——部分玩家一直堅信“主機的破解是廠商自己故意放出來,是用來促進銷量用的”。只要你稍微懂得主機廠商的盈利模式,正常人都不會得出這種陰謀論。退一萬步來說,就算這個陰謀論是真事,那這種做法無異於殺雞取卵,而且主機硬件廠商並不靠硬件賺錢(至少不指著它賺大錢),大家不要用賣白菜的商業邏輯衡量主機行業。

說到NS的破解,首先就要說它的一個原理——就好比大家手裡的安卓手機有Recovery Mode一樣,NS本身也留有Linux系統和Nvidia留下的RCM模式,它原本是給任天堂售後部門用的,是為了解決主機“變磚”等問題的一個官方“後門”。

不過問題就出在,這個RCM擁有NS的最高權限,它幾乎可以控制這臺主機的所有設置和系統防破解機制。於是破解的主機只要進入了RCM模式,就可以順理成章地修改系統、進入虛擬系統,使NS可以運行盜版遊戲、自制軟件。如今TX小組已經對外發售了破解組件,相信比較愛“折騰”的玩家也都知道了這件事情。

按道理來講,NS被破解的這個鍋應該扣在Nvidia和任天堂兩個人身上,畢竟二者都有推卸不掉的責任。那既然事情已經發生了,我們就該聊聊如何去解決它——

1、任天堂在近期生產的NS產品中,已經替換掉了較老型號採用的Nvidia X1 T210處理器(採用了T214),此舉已經對這個硬件級別漏洞進行了修補。

2、此前發售的搭載T210型號處理器的NS幾乎沒救了,畢竟RCM取得了底層權限。任天堂只能通過BAN機等方式,來防止破解玩家對聯網環境造成惡劣影響。

3、任天堂會不斷通過系統升級的方式解決破解的相關漏洞問題,而且它的硬件是有熔斷機制的(國外團隊已經判明)。大的版本更新後,機身內部芯片內就會物理級別地熔斷(斷掉某些可驗證線路)對前一版本的支持,這也是NS防盜版的一個機制。在此前提下,它應該會在後續發售的機型中起到很大作用。


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