03.01 《第五人格》真的不好玩吗?为什么有人说《第五人格》是智障的游戏?

赤婧


每个人都有自己的观点,有说好玩的,有说不好玩的。一切都是你自己的想法,你觉得好就是好,你觉得不好就是不好,我认为没什么必要听别人的想法,毕竟是游戏,娱乐嘛。😊


灵犀哥哥


我曾经短暂的体验了一下午,可玩性方面其实还好,吓人这方面也一般,因为没有让我吓得扔掉手机,不过还是值得闲暇玩下。这个游戏智不智障看自己怎么玩,怎么想的。游戏这事情,没有什么好鄙视什么的,比如萝卜保卫战。。。这个很多人看到别人玩就说幼稚吧。再来说,我主要玩魔兽世界,很多朋友就很鄙视剑网三,说垃圾游戏怎么样怎么样。但我觉得没必要在乎,爱玩什么游戏,在于自己,开心就好。我就什么游戏都喜欢玩玩,勉强算是暴雪粉,手机游戏,王者荣耀吧。这个玩的最多


明澈


智障的游戏并不是说这个游戏不好玩,而是说可玩度较低,留给玩家发挥的空间不多。

而且第五人格被称为第五幼儿园是相对于黎明杀机来说的。

跟黎明杀机一比,第五人格真的是太低幼了。

求生者就是遛,疯狂遛,监管者就是追,疯狂追。

乌鸦并不能引起监管者的注意,求生者也没有那么多可以调整的技能,没有需要用血池洗了的诅咒,也没有突然插到你脑袋边上的飞斧。

什么?你说第五人格有操作?

第一,主播和高段位确实有操作,但大部分已经挪到了电脑端上。第二,我打到四五阶(总共就六阶)的时候,队友还在力求不秒倒呢。

第五人格一开始被设计出来的时候是有很多细节的。柜子是可以藏人的,乌鸦被惊动也是一种对玩家的有效的提示,如今早就被忘却了。

小蜜蜂和七阶大佬们撕心裂肺地要求官方降低监管者的强度,官方就言听计从,气走了一批玩家。

现在公屏里充斥着找师傅送皮肤,搞cp送皮肤,找闺蜜送皮肤,找富婆送皮肤,在自定义里欣赏皮肤,在自定义里办婚礼等等跟游戏没什么太大关系的事情,第五人格是个非公平对抗游戏的本质,既不是丢手绢捉迷藏,也不是奇迹暖暖,但似乎已经被他们遗忘了。

王xx耀的玩家们虽然易怒爱喷人,但至少还在琢磨手法和技术吧。

对于第五人格这种玩家自降水准的游戏,称之为智障也不为过。


小椒游戏


大家好,我是枭屠,一个玩了快2年的第五爱好者,对于您的问题,我觉得我可以说一下。

首先,第五人格是一个非对称性竞技类游戏,分为求生者和监管者,游戏需要4名求生者以及一名监管者。监管者任务是抓住并挂上求生者来淘汰他们,求生者则是想尽方法去躲避监管者的追击,运用各种交互点以及各个队友的互助,来达到躲避监管者的目的,并且还要修理5台密码机,然后开启大门逃离庄园。游戏内各个角色拥有不同的技能,各个技能又能相互配合来进行游戏。

由于角色种类的数目多,以至于可以进行许多分配阵营,这样一来,玩法就多起来了,操作也可以有秀的空间,那么快乐也就伴随而来。《第五人格》不好玩是没有理据的说法,只是一些不懂得操作技术的人发表的言论而已。如果你真的懂一个游戏,爱好一个游戏,就不会说出”xxx游戏真的没意思,很

无聊,浪费时间”这种话了。

每个人对不同的游戏都持有不同的见解,只不过对不玩这个游戏,或者很少玩、游戏经常输、队友太坑、自己不是很会玩的人来说,这就是“不好玩的游戏”。但是对于那些爱好第五人格的玩家来说,真的挺好玩的,可以从中获取一些快乐。


对于“第五人格是个智障游戏”而言,这个话说的就有点太过于绝对了。和吃不到葡萄说葡萄酸差不多的道理,自己对这个游戏有异样的看法,就无脑怼这个游戏和会玩这个游戏的人,只是想争取一些存在感而已。

如果你实在是不喜欢这个游戏,请你别伤害游戏,你可以不管,反正你又不玩,为何要中伤其他游戏呢?

最后我还是想说一句:可以不爱,请别伤害!你不喜欢可以,没人强行你喜欢这个游戏,你不怼,也不会使你怎么样。保持一颗平和的心态不好吗?如今网络这么发达,语言暴力适可而止,希望你们能够好好考虑一下。

以上内容可能有一些语言有点过激,请多多包涵。谢谢你的阅读,如果有共鸣,请点个关注、点赞、转发一下呗,谢谢你!


Syato枭屠


首先你要知道,第五人格之前的大火是为什么,恐怖题材?玩法新颖?可能有一点联系,但是说到底无非还是因为手游游戏太特娘烂了。新出的手游几乎都是换皮游戏,不是整天滚服就是老掉牙的回合制,而第五人格在这方面赚足了优势,除了被诟病抄袭黎明杀机外还真没啥大问题!

但是,现在的第五人格确实是烂到底了,不信去瞄下直播平台,主播换了一茬又一茬,最初的那一批已经寥寥无几,新兴的几乎都是娱乐女主播。原因?————策划脑残,用户低龄化发展。先是官方带头聊天室乞讨热潮,后无脑暗改角色数据,丝毫不顾玩家感受。策划设计新地图,用一局话总结就是,无脑大地图,加点新元素,不管好不好,就往死里搞。

这版本前锋的削弱跟红夫人的兴起已经够说明问题了,单靠一个人已经很难带动团队胜利,技术玩家是真的憋屈,脑残队友的操作不是你我能想象的到的,这鸡儿游戏要是还能火下去就奇了怪了,现在不过是卖老玩家的情怀,骗暖暖玩家入套,时装,随从趁着能卖使劲卖!



牧狐


评价一个东西或事物,你得看他的两面,就是好的和坏的。

优点:可玩性较强,并且人物没有鹅厂(腾讯)那么贵,比较好肝。游戏的大体机制是跟黎明杀机差不多的,(大家不要说是抄袭,因为网易是跟黎明合作的,但黎明杀机的内容大家都心知肚明大量xue迹。后来才公布)非对称玩法有许多套路。也可以遇见某个人成为朋友(我就是嘻嘻)

缺点:低端局的鱼塘局屠夫或人类总是出现碾压情况,而且低端队友一个半血盲女去救人,真让人无语而高端局屠夫想赢很难,因为压机,搏命冲大门,单排的不是特别多,配合很好,屠夫几乎失误了最多保平。而且,举报系统并不完善(我一个队友400来分举报演员都不行)。现在主要是人类(会配合有意识)强于屠夫(高端局平衡低端局的计算结果)

总的来说:第五是比较好玩的,各种人物技能有有用也有没用的,但是非常开心,前锋野人,都可以拿来娱乐下,非常舒服。至于说第五是垃圾游戏的,也是有可能的,比方说心态打到爆炸,就会这样,主要是因为容错率太低,屠夫和人类都得小心,一个失误,葬送天胡的优势。

说这么多,就是为了优质回答,各位点个赞吧。


不是小气的晓憩


第五人格是一个很好玩的游戏。下面我来讲一讲几种玩法。

1.正常的匹配与排位是是一对四的非对称公平竞技,求生者要破译五台机并逃出大门才能获胜,监管者需要抓住四名求生者。那么其中的恐怖风以及真实风,值得一玩,各种各样的角色任你挑选,还能在游戏中发挥各种各样的能力。

2.联合狩猎混沌纷争:是在一对四的基础上人数加倍,在这个地图中所有的电机都在,变成了二对八的模式,在此模式中,求生者须破一七台密码机并逃出大门,而监管者要抓住八个求生者,这个模式新添加了电话亭,可以在里面买盗撬棍,跟各种各样的道具,撬棍可以打开地窖不需要开门,直接就可以走。

3.最新模式黑杰克:此玩法,玩家要选双重身份,如果到达21点保持一回合或所有人都淘汰掉即可胜利,非常的刺激,因为你不知道谁会变成监管,其中可以购买各种道具卡。并且完成了任务,还能获得免费时装黑杰克。

关于为什么会有人去喷这个游戏,这些人大多数都是杠精,其实不用去理他们,相信之前的富江事件,大家也有所耳闻,这是一个叫做宝宝七的人害的。希望官方早点正面迎击这些杠精,不要再让他们去举报我们第五人格玩家喜欢的元素。他们可以不玩,但他们就是喜欢挑事。

下面附上这周四即将上的皮肤,大家可以看一看哟。






学生阿尾哥


如何的去评价一款游戏的好坏,《第五人格》目前的真实情况:

一个人如何素质的评价一款游戏:

  1. 我们该如何评价一款游戏呢?首先我们要做到语言周到,不能伤害到对面玩家的心里,而这正是很多人做不到的,这就是1一个很严重的问题!我们不论什么游戏都应该正确的对待,你对待自己的游戏肯定是好评的。而你面对一款根本没玩过,感觉不好玩的游戏竟然直接的出口这样的话语。这是很没有素质的。是的《第五人格》目前的现状,和其游戏的本质是使很多人感到不好但是出口伤人就是很不对的了!
  1. 说《第五人格》是智障游戏的,那么我真想问问谁才是真正的智障呢?这不就是出自素质低下人的最里面的吗?一款游戏你想怎么评价你自己去说去,不要再一些众多人群的网络出口伤人好不好?

《第五人格》目前的现状:

  1. 好的方面:这款游戏借鉴的事《黎明杀机》这款游戏,那么这款游戏就是比较特殊的猫和老鼠的玩发了,这个玩法就是这款游戏的压轴大戏。也是一款款这类网易游戏的精髓。而且这类游戏有点卡通化,很适合一些喜欢二次元的人玩。
  1. 坏的方面:这个方面目前绝对是玩家的焦点问题!
  2. 策划的心里:一款猫和老鼠的游戏出现了时装秀这个可以忍受,毕竟我们1中国游戏想要挣钱这个方面是必须走的。
  3. 刀气:本人一个厂长玩家最近的一个赛季上过国服前100。可是目前的我选择了退游,不因为别的,就是因为这个策划搞的鬼。这个游戏的刀气是很假的。有时候会bug性的帮助你,有时候你贴到脸上都打不到。这就是很严重的问题啦!我的厂长因此的胜率就很低。
  1. 游戏平衡性:这款游戏开始时期明明是很公平的,但是后来突然就进行了大改动,有时候人类强,有时候反而屠夫强。这个样子的游戏一点也不闲的平衡性。目前的这款游戏正处在求生者在不断的变强,而监管者有时候说是加强其实就是暗削!
  1. 那么脏话评价这款游戏其实有时候还能理解的!
  2. 好了我是西瓜北郡以上都是我的观点希望我可以被采纳!

西瓜北郡


先简单介绍下这个游戏的精髓:

一:

先从几个方面介绍下

1.画风

从画风来说,为了营造出游戏诡异氛围,增强游戏体验,《第五人格》大胆采用哥特的风格。哥特式的风格无疑让游戏突颖而出,别树一帜。但在东方,却显得有些另类以及不适,略有压抑感 ,但是体验上感觉还不错。

2.操作

操作非常简单,在通过繁琐的基础教程后,游戏畅玩无阻。但是,也只是局限于畅玩。想要精通,边玩还得看技能说明什么的,挺有意思。

3.氪金

对于玩家来说,这是一款很有良心的作品。而对于厂家来说,这是一款名声之作。

4.平衡

游戏本身对于新手并不友好,特别是求生者阵营,新老体验非常差异。这让很家纷纷跑去玩监管者,也就是游戏内的反派。这从而导致,选择监管者的玩家迟迟不能进入对局,再而离开游戏。当然,这种情况,并非《第五人格》独有。

二:

《第五人格》玩家分属两个阵营:“监管者”和“求生者”。大家昵称便是屠夫和人类,游戏里一个屠夫追着四个人类砍。虽然人类的数量有四个,但是人类却非常弱,跑是跑不过屠夫的,打就更不说了,只能配合才能过日子,才能打开地图上的开关从而逃出生天。而屠夫的任务便是‘放逐’掉所有的人类便能胜利,基本上一旦被屠夫盯上,那么基本上你便已经死了。游戏玩法简便易上手,非常吸引人,一局游戏可以玩个半小时,不得不说时间安排卡的也非常好。

无论是游戏前期排队的界面,还是游戏里的配乐,那诡异的气氛都吸引着玩家。同时这明明是一款略暴力带血腥的恐怖游戏,但人物卡通化,屠夫更是智障化,血迹也改成了脚印,屠夫明明是杀掉玩家,也改成了是放逐,甚至这一切的一切都被安排在侦探的思想带入回放里面。

个人观点:《第五人格》游戏本身,可玩性还算可以。但对于男性玩家来说,并不算得上情有独钟。如同老鹰捉小鸡、躲猫猫般,终将被其它游戏取代。游戏内分两大阵营,从而满足不同玩家的需求。无论是否单身独行,玩家们都可以在游戏内找到适合自己的角色,它也深深的吸引着女孩玩家。诸如当下的游戏市场寡头化,指的便是当前玩的游戏要么是王者,要么便是吃鸡,时间短或许还看不出什么,毕竟这款游戏也是爆款,有着独特的魅力。

至于智障来说,我觉得算不上,技术与意识的结合,与求生者、与监管者斗智斗勇真的有点意思,它的蒂姆伯顿式的哥特画风,就是那种用线缝制的布偶。3D视角,两种阵营,监管者与求生者。监管者有些先天优势,还有携带不同的技能和天赋,求生者的话也是有优势的,比如人数,还有自带的技能,庄园箱子里的各种资源,天赋上合理搭配的话,也很不错。求生者主要依靠地形去躲避监管者,求生者可以分工合作,一人牵制,其他人解电机,成功修5台后可以开启大门逃脱,求生者,一人要脱,游戏失败,两人逃脱,平局,三人游戏胜利,四人大获全胜。监管者的话,一人逃跑,胜利,两人平局,三人失败,四人全跑的话,一败涂地。除此之外,它的游戏剧情扑朔迷离,悬疑重重,求生者个监管者经过推演后,才能了解相关剧情。

如果没有体验过的朋友可以尝试体验下,说不定你喜欢,如果不喜欢删掉它也无妨,个人观点,不喜勿喷。谢谢


大糊涂小明白


《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类游戏,游戏于2018年4月2日开启公测,受到玩家欢迎,上线以后横扫各大手游排行榜。

玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。《第五人格》的游戏剧情悬疑烧脑,环环相扣,是一款很好玩的游戏。

《第五人格》上线以来,一直都很受欢迎,但是在运营了几个月以后热度却下降了,主要不是游戏本身的问题,而是玩家太在意排位而忽略了游戏本身,另外《第五人格》本身是一款很烧脑的游戏,所以需要队友配合一起,但是总会有一些人的想法不一样,会做出很多幼稚或者愚蠢的行为导致游戏整体的失败,这个时候的其他玩家就疯狂吐槽失误的队友,所以,说《第五人格》是智障游戏,说的并不是游戏本身而是玩游戏的人,一款游戏存在就有它存在的意义,有人喜欢就有人不喜欢,不要人云亦云,亲自体验一下就知道到底如何了。


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